最好的空轨。我是在2021年在psv上通关的,故事人设依然打动我,时间不会让经典褪色。
轨迹的开端
经典日式rpg,制作在当时已是巅峰,虽然部分对话偏幼稚、政治观不完美,但瑕不掩瑜。
最喜欢的游戏作品,没有之一,已经不知道重新刷了多少次,历久弥新
补标,人气惊人的高,但我个人觉得其实故事和游戏都挺一般的,特别是后两作,玩法几乎一样,地图也有很多重复利用的,如果不是为了看完整个故事后两作我根本不想玩……
怀念。
想给0分
结尾真的是意难平啊T T...
系统太久远了= =
空之轨迹的分割商法算是比较成功的,最终结局的戛然而止并不算突兀。唯一的缺点在于从当今人的视角来看,游戏本身年代略为久远,游戏系统所给予的游戏性体验不算太高。
剧情确实很好,每个人物都很有血有肉
王道
符合老游戏刻板印象,有点rpgmaker。双倍速游戏速度正好。研究配回路挺有意思,但战斗不算有趣。
PC上玩过一遍,PSP上玩过一遍,PS3上也玩过一遍,现在PSV上再玩一遍,一年多终于白金,边回忆空轨的剧情边把欠下的的白金奖杯补上,白金奖杯难度比以往轨迹系列的难度要高而且麻烦,但是空之轨迹的回路系统也是系列里可玩性最高的,很值得研究,也很有意思,不会有一刀切的无聊感,原汁原味的空之轨迹,很赞
普难度一周目
补标。
千言万语还不如浓缩成一句:yyds!
8/10
拥有除了踩地雷以外一切JRPG的缺点,最烂的JRPG
0721 FCclear 此生再无悲喜
最好的空轨。我是在2021年在psv上通关的,故事人设依然打动我,时间不会让经典褪色。
轨迹的开端
经典日式rpg,制作在当时已是巅峰,虽然部分对话偏幼稚、政治观不完美,但瑕不掩瑜。
最喜欢的游戏作品,没有之一,已经不知道重新刷了多少次,历久弥新
补标,人气惊人的高,但我个人觉得其实故事和游戏都挺一般的,特别是后两作,玩法几乎一样,地图也有很多重复利用的,如果不是为了看完整个故事后两作我根本不想玩……
怀念。
想给0分
结尾真的是意难平啊T T...
系统太久远了= =
空之轨迹的分割商法算是比较成功的,最终结局的戛然而止并不算突兀。唯一的缺点在于从当今人的视角来看,游戏本身年代略为久远,游戏系统所给予的游戏性体验不算太高。
剧情确实很好,每个人物都很有血有肉
王道
符合老游戏刻板印象,有点rpgmaker。双倍速游戏速度正好。研究配回路挺有意思,但战斗不算有趣。
PC上玩过一遍,PSP上玩过一遍,PS3上也玩过一遍,现在PSV上再玩一遍,一年多终于白金,边回忆空轨的剧情边把欠下的的白金奖杯补上,白金奖杯难度比以往轨迹系列的难度要高而且麻烦,但是空之轨迹的回路系统也是系列里可玩性最高的,很值得研究,也很有意思,不会有一刀切的无聊感,原汁原味的空之轨迹,很赞
普难度一周目
补标。
千言万语还不如浓缩成一句:yyds!
8/10
拥有除了踩地雷以外一切JRPG的缺点,最烂的JRPG
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