开启系列之作,也是系列巅峰之作。可惜作为剧本的近藤此后飞黄腾达,之后的作品质量日渐下滑。
多年以后打EVO。在结局依旧哭成狗。成为法老控提款机的开始。
见到你真是一件美好的事..
通关纪念
不负盛名
比罗爷系列难多了 人还少 算了 不玩了
小约最高!!奥瓜萌萌哒!约艾不能拆!从这一部开始成为空轨脑残粉
真的很不错,就是这个坑不知道有生之年能不能填完
经典之作
新版立绘看着看着就没那么膈应了,有脸的没脸的都有语音了,调查特定场景还追加了全新对话,隐藏任务有些变成了正常任务,BGM纯乐器新编,料理手册长的吓死人,跑步速度变快横穿大地图不再是噩梦,被怪追着跑的时候也能很轻松的逃走,手绘风格小地图,新CG新S技立绘……4个小时没跑完体验版TvT又在洛连特里找NPC聊天了我乖乖买买买行不把SC和3rd也做出来搞个三件套和限定主机怎么样啊f社?
第一次接触日式RPG就是此作...精良的制作对于当年的我来讲是多大的刺激哪...
bgm听着超怀念 // ...........不知为啥有股想抽老卡的冲动(
BOSS战晚上六点开始八点半打完,而且我没有死过...//2周目英文steam正版
神作,以为故事终于告一段落的时候突然甩出更大的伏线,才知道原来前面发生的剧情才只不过是冰山一角,结局配合紧接而来的ED迷之虐心,玩家不能接受故事就此结束的情绪注定续作必定大卖。
29h,玩的很爽
英雄传说制作技术的进化之作,足以刷新国内一般玩家对RPG游戏的看法。FC2.5D的画面表现张弛有度细节丰富;音乐与游戏主题高度契合,星之所在过耳不忘;近藤亲自操刀的剧本质量上乘,在暗处不断埋下伏笔,以至于SC的故事发展显得理所当然。虽然或多或少存在一些问题,比如游戏系统不够成熟,比如迷宫设计没有亮点,但是作为一个系列的开山之作,一经面世就成功镀金,确实证明了这款作品的强大之处。
中学时期在表哥家入坑的。 我个人性格偏向比较阴暗角色,所以不太代入小艾这阳光角色,而是代入约修亚视角较多。
绝对的经典。
一串人之轨迹=v= 还曾记得某年某月刷黑绵羊
轨迹系列里面这一作的感觉是最赞的……也只有这一作里才能体会到最纯粹的冒险的浪漫。之后的两部空轨再到更往后的零轨碧轨场面越来越大,阴谋越挖越深,但却缺少了这种纯朴清新的感觉。顺带当年一脸斯文的怀斯曼教授好帅啊【
开启系列之作,也是系列巅峰之作。可惜作为剧本的近藤此后飞黄腾达,之后的作品质量日渐下滑。
多年以后打EVO。在结局依旧哭成狗。成为法老控提款机的开始。
见到你真是一件美好的事..
通关纪念
不负盛名
比罗爷系列难多了 人还少 算了 不玩了
小约最高!!奥瓜萌萌哒!约艾不能拆!从这一部开始成为空轨脑残粉
真的很不错,就是这个坑不知道有生之年能不能填完
经典之作
新版立绘看着看着就没那么膈应了,有脸的没脸的都有语音了,调查特定场景还追加了全新对话,隐藏任务有些变成了正常任务,BGM纯乐器新编,料理手册长的吓死人,跑步速度变快横穿大地图不再是噩梦,被怪追着跑的时候也能很轻松的逃走,手绘风格小地图,新CG新S技立绘……4个小时没跑完体验版TvT又在洛连特里找NPC聊天了我乖乖买买买行不把SC和3rd也做出来搞个三件套和限定主机怎么样啊f社?
第一次接触日式RPG就是此作...精良的制作对于当年的我来讲是多大的刺激哪...
bgm听着超怀念 // ...........不知为啥有股想抽老卡的冲动(
BOSS战晚上六点开始八点半打完,而且我没有死过...//2周目英文steam正版
神作,以为故事终于告一段落的时候突然甩出更大的伏线,才知道原来前面发生的剧情才只不过是冰山一角,结局配合紧接而来的ED迷之虐心,玩家不能接受故事就此结束的情绪注定续作必定大卖。
29h,玩的很爽
英雄传说制作技术的进化之作,足以刷新国内一般玩家对RPG游戏的看法。FC2.5D的画面表现张弛有度细节丰富;音乐与游戏主题高度契合,星之所在过耳不忘;近藤亲自操刀的剧本质量上乘,在暗处不断埋下伏笔,以至于SC的故事发展显得理所当然。虽然或多或少存在一些问题,比如游戏系统不够成熟,比如迷宫设计没有亮点,但是作为一个系列的开山之作,一经面世就成功镀金,确实证明了这款作品的强大之处。
中学时期在表哥家入坑的。 我个人性格偏向比较阴暗角色,所以不太代入小艾这阳光角色,而是代入约修亚视角较多。
绝对的经典。
一串人之轨迹=v= 还曾记得某年某月刷黑绵羊
轨迹系列里面这一作的感觉是最赞的……也只有这一作里才能体会到最纯粹的冒险的浪漫。之后的两部空轨再到更往后的零轨碧轨场面越来越大,阴谋越挖越深,但却缺少了这种纯朴清新的感觉。顺带当年一脸斯文的怀斯曼教授好帅啊【