8H全收集通关。被场景机关虐的很爽,可惜地图本身肉眼可见的欠缺打磨。建议屌爷来幻想乡好好学学如何时停,咲夜优雅的扔刀踩刀实在是满足了我对这个能力的各种幻想。Boss战见招拆招的玩法画龙点睛,配合非常“东方”的擦弹设定,在整个银河城类别中实属独具风韵。
流程有些短
时停真好玩,就是流程太短了不过瘾
打完了,质量相当不错,很有恶魔城的味道
真正的月下精神续作。这月下味比血污还浓,我个人虽然玩过一下东方系列的游戏但实际上对这个系列没什么了解,用这个来安利别人或许是个不错的选择。时停系统以及时停后的各种互动特别有意思。我唯一无法理解的是,时停以及mp是资源管理,这两个非常容易消耗完,擦弹+千刀又过于强力,不用千刀难度飙升,用了千刀难度又过低。千刀却又像是故意留的后门,很奇怪。
全成就
过于优秀的游戏品质让他出圈了,也算是我第一次接触到的类银河战士恶魔城游戏,对我来说游戏难度有些高,但是个背板游戏,没有追求的话通关还是不难的,多死几遍而已(
㎹敲門磚
不错的东方同人小品了
扎实的车万同人银河城,咲夜自身技能外加千刀过于强力导致打boss略显无脑,时停机关设计得很有意思但来回跑图不免有点恶心人的意味。还剩boss rush与一命通关,来年再战(不是
整体很棒,就是偏简单了点外加跑图恶心。
73/100 优秀的同人,时停的设计很棒,擦弹回血的机制算是一个BUG吧...地图设计不太行
相当不错的东方同人,玩起来就只有那么爽了。
流程偏短难度一般地图设计略感微妙 但胜在画风精致打击感很强 玩起来还是很酸爽的
作为东方同人作来说非常优秀,bgm和视觉效果都很对胃口。剧情也就没什么好看的,日常流水账。但是作为一款银河城来说其实难度稍低,体现在机体很强,敌方行动可以背板等等,地图设计也不算特别出彩。
今年最好的银河恶魔城之一,又是東方,再加一星
一个东方游戏我竟然也能通关,泪目。 游戏流程很流畅,好评。
富有打击感,容易上手,可惜太容易没有挑战感。
我对这个同人评价真的挺高的 无论是游戏性还是完成度都不错
流程有点短,难度适中
8H全收集通关。被场景机关虐的很爽,可惜地图本身肉眼可见的欠缺打磨。建议屌爷来幻想乡好好学学如何时停,咲夜优雅的扔刀踩刀实在是满足了我对这个能力的各种幻想。Boss战见招拆招的玩法画龙点睛,配合非常“东方”的擦弹设定,在整个银河城类别中实属独具风韵。
流程有些短
时停真好玩,就是流程太短了不过瘾
打完了,质量相当不错,很有恶魔城的味道
真正的月下精神续作。这月下味比血污还浓,我个人虽然玩过一下东方系列的游戏但实际上对这个系列没什么了解,用这个来安利别人或许是个不错的选择。时停系统以及时停后的各种互动特别有意思。我唯一无法理解的是,时停以及mp是资源管理,这两个非常容易消耗完,擦弹+千刀又过于强力,不用千刀难度飙升,用了千刀难度又过低。千刀却又像是故意留的后门,很奇怪。
全成就
过于优秀的游戏品质让他出圈了,也算是我第一次接触到的类银河战士恶魔城游戏,对我来说游戏难度有些高,但是个背板游戏,没有追求的话通关还是不难的,多死几遍而已(
㎹敲門磚
不错的东方同人小品了
扎实的车万同人银河城,咲夜自身技能外加千刀过于强力导致打boss略显无脑,时停机关设计得很有意思但来回跑图不免有点恶心人的意味。还剩boss rush与一命通关,来年再战(不是
整体很棒,就是偏简单了点外加跑图恶心。
73/100 优秀的同人,时停的设计很棒,擦弹回血的机制算是一个BUG吧...地图设计不太行
相当不错的东方同人,玩起来就只有那么爽了。
流程偏短难度一般地图设计略感微妙 但胜在画风精致打击感很强 玩起来还是很酸爽的
作为东方同人作来说非常优秀,bgm和视觉效果都很对胃口。剧情也就没什么好看的,日常流水账。但是作为一款银河城来说其实难度稍低,体现在机体很强,敌方行动可以背板等等,地图设计也不算特别出彩。
今年最好的银河恶魔城之一,又是東方,再加一星
一个东方游戏我竟然也能通关,泪目。 游戏流程很流畅,好评。
富有打击感,容易上手,可惜太容易没有挑战感。
我对这个同人评价真的挺高的 无论是游戏性还是完成度都不错
流程有点短,难度适中