G胖我日你妈卖批赶紧他妈的给老子出3啊混蛋!
神作!
通关时间:23小时。流程相当长,玩起来也是累得不行,还经常因为找不到路卡关。有些关卡略难,对手残党不太友好。可玩性在当时的作品里算是一流,不过还是有些小bug影响体验:标题画面全屏时无法切出,准星颜色和背景太过接近且不能更改,切手雷时没准星,推/拉箱子操作性极烂,远距离跳跃操作太复杂(手残),在水中没有氧气含量表,AI扔手雷太准,队友经常走丢,对非人形目标的伤害判定比较迷。但,这依旧是部优秀的作品
哈哈哈,1998-2016,PC+手机版,共通关9遍
难,好玩,都说FPS和AV一样目的就是为了让人爽,阀门很好的开创了有剧情的AV(误)令玩家眼前一亮
前些天又通了一次,恩,加上小时候的应该玩过4次以上了
画面在当时来说已经非常惊艳,剧情则是无论多久都值得回味。
好晕
画面太旧了没买,这里有详细得令人抓狂的全流程 https://www.youtube.com/watch?v=D4kDHX9e_Ao
关卡设计非常厉害,非常厉害!
不是什么怀旧党... 入了v社大包 本着不浪费的心理过了一遍剧情 画面和操作上都和cs1.6差不多 刚开始玩的时候竟然有被怪物吓到 想通关有点难度 不是光枪法好就行了
物理学圣剑简直大杀器,还有NPC的中文配音好喜感。
超越时代的FPS,对游戏电影化的演出作了很多尝试及突破。
昏古七了
V社必入正系列。
真·童年的回忆...
真心经典的老游戏
卧槽。。玩了一个多星期才通关
现在看来画面已经过时,当时确实是个好游戏
在各类大作神作射击游戏充斥的今天,HL1的关卡设计依然毫不过时——你除了要根据情况慎重选择合适的武器打败那些一点也不给你面子的怪物和士兵,还要时刻提防场地机关陷阱并反过来利用它们重创敌人,还要在伪沙盘设计的场地里寻找能让你出去的通道,还得满地图的找血包补充你那根本不够敌人放的HP
G胖我日你妈卖批赶紧他妈的给老子出3啊混蛋!
神作!
通关时间:23小时。流程相当长,玩起来也是累得不行,还经常因为找不到路卡关。有些关卡略难,对手残党不太友好。可玩性在当时的作品里算是一流,不过还是有些小bug影响体验:标题画面全屏时无法切出,准星颜色和背景太过接近且不能更改,切手雷时没准星,推/拉箱子操作性极烂,远距离跳跃操作太复杂(手残),在水中没有氧气含量表,AI扔手雷太准,队友经常走丢,对非人形目标的伤害判定比较迷。但,这依旧是部优秀的作品
哈哈哈,1998-2016,PC+手机版,共通关9遍
难,好玩,都说FPS和AV一样目的就是为了让人爽,阀门很好的开创了有剧情的AV(误)令玩家眼前一亮
前些天又通了一次,恩,加上小时候的应该玩过4次以上了
画面在当时来说已经非常惊艳,剧情则是无论多久都值得回味。
好晕
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关卡设计非常厉害,非常厉害!
不是什么怀旧党... 入了v社大包 本着不浪费的心理过了一遍剧情 画面和操作上都和cs1.6差不多 刚开始玩的时候竟然有被怪物吓到 想通关有点难度 不是光枪法好就行了
物理学圣剑简直大杀器,还有NPC的中文配音好喜感。
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昏古七了
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卧槽。。玩了一个多星期才通关
现在看来画面已经过时,当时确实是个好游戏
在各类大作神作射击游戏充斥的今天,HL1的关卡设计依然毫不过时——你除了要根据情况慎重选择合适的武器打败那些一点也不给你面子的怪物和士兵,还要时刻提防场地机关陷阱并反过来利用它们重创敌人,还要在伪沙盘设计的场地里寻找能让你出去的通道,还得满地图的找血包补充你那根本不够敌人放的HP