最伟大的游戏
开山之作
nuclear mission jam
很好玩⊙▽⊙
FPS游戏的转折点
今年才玩的 一个画面极度落伍的fps游戏 丝毫没有减少我对这款游戏的沉迷 好玩的游戏是可以突破很多东西的限制的
属于是现代fps之父了,就是现在回过头去玩滑冰鞋确实难受
我对这个是人是鬼都想干死物理学家的世界彻底绝望了,easy+全程god+半程noclip通关,三步一存档,五米一去世,黄油脚的千层套路//虽然我的嘴里不可能说出fps的一句好话,但半条命确实是一款相当精彩的“科幻游戏”,层层展开的地图,透过玻璃看你的西装男,未知的生物危机与战斗钻研,无处不在体现着“有意义地突突突”,不愧是经典游戏……可它为什么是fps啊,枪有什么好玩的啊……//看招!
小时候到了XEN就不会玩了, 总是摔死. 所以后来的第三方黑山起源让我通关了半条命1, 补全童年. 虽然我是先玩的2然后是1
经典性不应质疑
hard,第一次见到喷火巨怪//前半多半会提供作为奖励的隐藏解谜要素,后半地图的曲折回环作为线性游戏也着实有趣//体感上左轮t0,一枪头就能击杀,不会被持枪敌人蹭甲//玩了上年代的作品越发感觉到时代的进步,例如投掷物的预测线,宽容的落地判定//虚空刷怪有些恶心人,甚至有会刷在红外陷阱上激活机枪塔的,已经厌倦打枪环节了//糟糕的物理引擎让推箱子时精度极差,平台跳跃也被飘逸的刹车速度拉后腿//晕
3D类型FPS的重要转折点,当年的次时代游戏代表,CS的鼻祖,某些拿出来比现在游戏还要强的游戏细节和游戏内容,优秀的游戏剧情,它不是FPS类的神作那什么是神作?
现在的角度看有点过时说实话 但是考虑到这玩意是98年诞生的还是会感到惊讶
慢慢玩叭~感觉画面确实有些难以接受了
好像是玩过demo还是什么记不清了
划时代归划时代,但架不住老迷路啊。
滑冰鞋走路难受,任务指导性差,老路痴玩的很痛苦
玩了三四遍,越玩越觉得这个游戏非常出色
各种意义上的划时代 特别是玩家自制这方面/ 不过本体实在是太阴间了受苦恐怖fps / 终于通了 没有字幕完全不知道讲了什么 / 原来二代剧情跟一代是大跨度啊 black mesa 还有弗地岗人剧情补充
视频通关
最伟大的游戏
开山之作
nuclear mission jam
很好玩⊙▽⊙
FPS游戏的转折点
今年才玩的 一个画面极度落伍的fps游戏 丝毫没有减少我对这款游戏的沉迷 好玩的游戏是可以突破很多东西的限制的
属于是现代fps之父了,就是现在回过头去玩滑冰鞋确实难受
我对这个是人是鬼都想干死物理学家的世界彻底绝望了,easy+全程god+半程noclip通关,三步一存档,五米一去世,黄油脚的千层套路//虽然我的嘴里不可能说出fps的一句好话,但半条命确实是一款相当精彩的“科幻游戏”,层层展开的地图,透过玻璃看你的西装男,未知的生物危机与战斗钻研,无处不在体现着“有意义地突突突”,不愧是经典游戏……可它为什么是fps啊,枪有什么好玩的啊……//看招!
小时候到了XEN就不会玩了, 总是摔死. 所以后来的第三方黑山起源让我通关了半条命1, 补全童年. 虽然我是先玩的2然后是1
经典性不应质疑
hard,第一次见到喷火巨怪//前半多半会提供作为奖励的隐藏解谜要素,后半地图的曲折回环作为线性游戏也着实有趣//体感上左轮t0,一枪头就能击杀,不会被持枪敌人蹭甲//玩了上年代的作品越发感觉到时代的进步,例如投掷物的预测线,宽容的落地判定//虚空刷怪有些恶心人,甚至有会刷在红外陷阱上激活机枪塔的,已经厌倦打枪环节了//糟糕的物理引擎让推箱子时精度极差,平台跳跃也被飘逸的刹车速度拉后腿//晕
3D类型FPS的重要转折点,当年的次时代游戏代表,CS的鼻祖,某些拿出来比现在游戏还要强的游戏细节和游戏内容,优秀的游戏剧情,它不是FPS类的神作那什么是神作?
现在的角度看有点过时说实话 但是考虑到这玩意是98年诞生的还是会感到惊讶
慢慢玩叭~感觉画面确实有些难以接受了
好像是玩过demo还是什么记不清了
划时代归划时代,但架不住老迷路啊。
滑冰鞋走路难受,任务指导性差,老路痴玩的很痛苦
玩了三四遍,越玩越觉得这个游戏非常出色
各种意义上的划时代 特别是玩家自制这方面/ 不过本体实在是太阴间了受苦恐怖fps / 终于通了 没有字幕完全不知道讲了什么 / 原来二代剧情跟一代是大跨度啊 black mesa 还有弗地岗人剧情补充
视频通关