花了50+小时,终于通了,好长。。A线和C线都非常有意思,A线悬疑,C线也还算紧凑,可是B线太拖时间了。。D线的回忆也非常的拖沓,之后的RAM系统更是耗时,很多scene都不知道看了多少遍了。。故事上完整建立了BC和情報力場仮説的体系,ラボ真相揭露的瞬间相当震撼,不得不说诡计设计的很棒,话说AD的全称也太意味深长了吧。。
A线和D线超棒展开,A伏笔万千,D山回路转,玩通后感觉意犹未尽。但缺点也很明显,就是B和C显得多余,为了日常而日常真不可取,额外的设定明明可以单独拎出来说,非要加一堆日常还无聊。夏彦我总觉得他好装B,不太讨喜外,其他人的塑造都是相当好,隐藏人物的表现更是爆棚,让我很喜欢。
精彩绝伦的设定被稀烂的剧情节奏和人物塑造(主要是B线)毁得彻底。
A线好评,BCD线略平淡。整体上内容非常完善的一部作品。
设定的世界观很有意思,只是剧情到后期有些拖后腿,整体作品还是不错的,只可惜无法与E17匹敌(滑稽)
文本到B线2章,发现才到了1/5,这长度真没勇气继续啃生肉了……
a线挺好b线节奏太慢了 b线日常过了c线稍微又燃起了d线差点又给我送走 d线也好慢 求你们搞快点(躺 grand end很不错大家都有美好的未来x 但是我真的累 节奏扣1星吧 结局回收不动了
A线单线9,在BCD把分继续倒扣之前我决定8分跑路。大世界观,非常新颖且极具游戏性的心理系统;紧凑没有废话,绝望感十足,深刻体现出人性种种的A线绝对不会让大家失望。但是B线往后的内容,因为天川夏彦这个男主简直傻逼到突破天际,空有一身可以颠覆世界的能力,应变能力和做出的事情还不如小学生,请想要继续攻略的各位朋友仔细考量一下自己能否忍受这样的男主。
玩了switch的英文版,说实话B线和D线的节奏有点过于拖沓了(尤其是D线)。一个好的故事不应该事无巨细把所有事情都解释清楚,如果可以适当留白的话不但可以让故事更加精彩也会紧凑一些。感觉各方面都不及E17和R11啊。 另外最后的所谓“反转”逻辑非常牵强,有点减分。
讲的太过完整也不是一件好事,从多个视角来展现一件事,只能说有好处也有坏处。。a和b线的体验差距过多,c写的还行,d的体验就完全看个人了,至少我不算太喜欢。
故事很精彩,过程也讲清楚了,情节欧亨利直呼内行
全文本通关了,再重新打一下分:完美的讲完了一个故事的同时,还能用RD的理论,一举解决了infinity系列中BW/Self的各种问题。中泽工,神!
素晴らしい!☆完☆璧☆な☆計☆画☆だ☆
B线因为回忆嵌套太多,故事体验有点差,另外收尾有点仓促,不过设定本身还挺有意思
在汉化了吧
扎实啊,各种来龙去脉说得清清楚楚,代价就是很多时候游戏体验极差。4 +0-0 +2-0.5+0.5 +1+0.5+0=7.5
选择系统感觉有些多余,ましろ和サリュ也给我强烈工具人的错觉,而且剧情发展也大概都能猜到大致方向,逻辑也不够通顺,孩子xx父母竟然不知道?这种剧情莫名想到极黑,还来了两次。
玩过一次开头咕了
D线信息量爆炸,各个人物的关系和过去构思精巧令人叹服。但是严重的问题是BC线的节奏很差很差,极度影响游戏体验。AD两线操作感和解谜感都很不错,系统也很有意思,代入感很强。对于人与人之间沟通和交流的讨论有一些,但我认为不够深入,这也让这作难以成为神作。D线有着8分甚至以上的质量,但是其他部分的糟糕节奏使得整体游玩感觉没那么好。
借用某前辈的话:中泽工总是有拔高新人类的倾向,这点在rw的角色塑造上很明显。渡濑队长无疑是全剧塑造最为出彩的人物,然而是个工具人。B线主角及后宫团让人感觉身处废萌世界一般,也因此相比于一口气通完的A线,B线这无聊日常我推了很久很久。月岛轻小说文笔很易读,但到最后为了补完设定补完回忆反复讲来讲去有点接受不能。作为SF设定是出彩的,就是剧情和人物塑造上的问题使其难以达到infinity系的高度啊。
花了50+小时,终于通了,好长。。A线和C线都非常有意思,A线悬疑,C线也还算紧凑,可是B线太拖时间了。。D线的回忆也非常的拖沓,之后的RAM系统更是耗时,很多scene都不知道看了多少遍了。。故事上完整建立了BC和情報力場仮説的体系,ラボ真相揭露的瞬间相当震撼,不得不说诡计设计的很棒,话说AD的全称也太意味深长了吧。。
A线和D线超棒展开,A伏笔万千,D山回路转,玩通后感觉意犹未尽。但缺点也很明显,就是B和C显得多余,为了日常而日常真不可取,额外的设定明明可以单独拎出来说,非要加一堆日常还无聊。夏彦我总觉得他好装B,不太讨喜外,其他人的塑造都是相当好,隐藏人物的表现更是爆棚,让我很喜欢。
精彩绝伦的设定被稀烂的剧情节奏和人物塑造(主要是B线)毁得彻底。
A线好评,BCD线略平淡。整体上内容非常完善的一部作品。
设定的世界观很有意思,只是剧情到后期有些拖后腿,整体作品还是不错的,只可惜无法与E17匹敌(滑稽)
文本到B线2章,发现才到了1/5,这长度真没勇气继续啃生肉了……
a线挺好b线节奏太慢了 b线日常过了c线稍微又燃起了d线差点又给我送走 d线也好慢 求你们搞快点(躺 grand end很不错大家都有美好的未来x 但是我真的累 节奏扣1星吧 结局回收不动了
A线单线9,在BCD把分继续倒扣之前我决定8分跑路。大世界观,非常新颖且极具游戏性的心理系统;紧凑没有废话,绝望感十足,深刻体现出人性种种的A线绝对不会让大家失望。但是B线往后的内容,因为天川夏彦这个男主简直傻逼到突破天际,空有一身可以颠覆世界的能力,应变能力和做出的事情还不如小学生,请想要继续攻略的各位朋友仔细考量一下自己能否忍受这样的男主。
玩了switch的英文版,说实话B线和D线的节奏有点过于拖沓了(尤其是D线)。一个好的故事不应该事无巨细把所有事情都解释清楚,如果可以适当留白的话不但可以让故事更加精彩也会紧凑一些。感觉各方面都不及E17和R11啊。 另外最后的所谓“反转”逻辑非常牵强,有点减分。
讲的太过完整也不是一件好事,从多个视角来展现一件事,只能说有好处也有坏处。。a和b线的体验差距过多,c写的还行,d的体验就完全看个人了,至少我不算太喜欢。
故事很精彩,过程也讲清楚了,情节欧亨利直呼内行
全文本通关了,再重新打一下分:完美的讲完了一个故事的同时,还能用RD的理论,一举解决了infinity系列中BW/Self的各种问题。中泽工,神!
素晴らしい!☆完☆璧☆な☆計☆画☆だ☆
B线因为回忆嵌套太多,故事体验有点差,另外收尾有点仓促,不过设定本身还挺有意思
在汉化了吧
扎实啊,各种来龙去脉说得清清楚楚,代价就是很多时候游戏体验极差。4 +0-0 +2-0.5+0.5 +1+0.5+0=7.5
选择系统感觉有些多余,ましろ和サリュ也给我强烈工具人的错觉,而且剧情发展也大概都能猜到大致方向,逻辑也不够通顺,孩子xx父母竟然不知道?这种剧情莫名想到极黑,还来了两次。
玩过一次开头咕了
D线信息量爆炸,各个人物的关系和过去构思精巧令人叹服。但是严重的问题是BC线的节奏很差很差,极度影响游戏体验。AD两线操作感和解谜感都很不错,系统也很有意思,代入感很强。对于人与人之间沟通和交流的讨论有一些,但我认为不够深入,这也让这作难以成为神作。D线有着8分甚至以上的质量,但是其他部分的糟糕节奏使得整体游玩感觉没那么好。
借用某前辈的话:中泽工总是有拔高新人类的倾向,这点在rw的角色塑造上很明显。渡濑队长无疑是全剧塑造最为出彩的人物,然而是个工具人。B线主角及后宫团让人感觉身处废萌世界一般,也因此相比于一口气通完的A线,B线这无聊日常我推了很久很久。月岛轻小说文笔很易读,但到最后为了补完设定补完回忆反复讲来讲去有点接受不能。作为SF设定是出彩的,就是剧情和人物塑造上的问题使其难以达到infinity系的高度啊。