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今晚月色真美
2022-3-8 09:08
太强了,真的太强了,刚发售那天从起床开始,一直玩了16个小时,现在也全成就了。优秀的场景美术和处处给人惊喜的地图设计总是能让人有玩下去的动力,这无疑是目前最好的魂系列,且在将来,能超越它的只有FROM SOFTWARE自己。 -
湊斗景明
2022-3-8 09:01
连我这样的非魂系受众都能痴迷的不行,太无敌了。//10-1,后期堆怪太严重了很影响体验,可惜啊,前期明明那么完美… -
Hanan
2022-3-8 08:36
O Erdtree, you shall burn. -
远星旅者
2022-3-8 02:52
后期体验差了点,大概是因为流派的关系,又不肯当法爷又不肯用老寒腿,巨剑侠只能受苦了。不过吧,堆料堆到这个份上也没什么可指摘的了,大概以后也难再出一个这种体量的游戏了。 -
Helianthus
2022-3-8 01:23
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Yui
2022-3-8 01:03
切忌对npc真情实感。。。。。。 -
乐乐
2022-3-8 00:22
比魂三和魂一好一点,比只狼优秀,metacritic97分有点过了,95分差不多吧 -
绯色Ace
2022-3-7 22:55
弱引导的开放世界如何吸引玩家探索的完美答案,传统的单向门/升降机/一火联通这样的箱庭和大世界的完美结合,碎片化的叙事更加刺激玩家的探求欲,满月女王和碎星将军的boss战极致华丽,黑剑与女武神战斗极致爽快,地下河的场景美术极致绚丽,即使圣树和天空城有堆怪之嫌也充其量只是从超越满分变为满分 -
tidenight
2022-3-7 21:31
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Dim. Dream
2022-3-7 20:20
不可否认圣树雪原粪怪扎堆烦,但是游戏粘性实在太强了。前中期体验绝佳,美术顶尖,氛围和探索感拉满。整体白玉有瑕但瑕不掩瑜 -
一滴
2022-3-7 19:31
92h白金。首先是这史无前例的高水平堆料,高质量却又量大管饱实在是很难不啧啧称奇,内容含量大概能有魂系列的总和。其次是整个战斗系统的设计思路,厌倦了以往的残疾人打傻子的立回模式,更加疯狂的boss设计和更加强大的主角能力,两者相得益彰,整个战斗环节虽然称不上难,但却更令人血脉偾张。一如既往的箱庭设计,整个世界观的架构,tgoy也无可非议 -
凡星辉银
2022-3-7 16:56
让人重拾游戏热情的药。 -
m5nicolas
2022-3-7 15:32
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哈哈哈哈哈哈bbbbbaa
2022-3-7 15:32
67小时群星结局,有瑕疵,但整体个人很喜欢,能令我连续一周熬夜到三四点的游戏是前所未有的,我实在爱死了这个神秘瑰丽的大陆了。量大管饱的程度是游戏史上数一数二的存在。无论荒吹2和战神2成品如何,老头环都是我2022年的年度游戏毫无悬念。 -
ogisosuruga
2022-3-7 12:42
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迷迭香与百里香
2022-3-7 11:40
64小时还没通一周目,虽然有我没主动推主线的原因在,但是游戏内容真的非常多,完成度也非常高,早期没怎么看攻略,个人一周目大概的探索顺序:初始台地→沼泽→史东薇尔城→魔法师城(不知道怎么进去,就继续跑一直往上跑到了卡利亚城寨)→从谷底秘村上了亚坛高原→火山→王城→雪山→天空之城。直到开完火山才回头去打了女王。在找路和开图上花了大量时间,但是每次找到新的路,副本,隐藏道路,怪物,都会非常有成就感。一百小时主线及全支线通关,140小时三周目,不过懒得做收集类成就了 -
昨夜梦中
2022-3-7 08:25
谢谢,玩的很爽 -
ForbiddenX9
2022-3-7 06:18
牛逼 -
co-sine
2022-3-7 04:08
这年头有个完整的游戏已经不容易了,已经肝出幻觉 (剧情在游玩过程中真的让人很难理解 -
大木老师
2022-3-7 02:42