97
魂系+开放世界=神作之环
沉迷跑图中
改掉了以前很多很多缺点,但是缝合的既视感太重。 2/8号通关了,58小时的时长。准备做个全搜集。虽然说是改掉了以前所有所有的缺点,但说白了就是个缝合游戏。玩着没什么很激动的心情。 2024/02/11 八十二个小时全成就,游戏内估计是七十八左右。评分不变吧,个人的体验就六分了。 2024/5/2重新来下玩玩,尝试把支线都做一做。 四十小时全支线完毕,哦,帕奇我给他在日荫城的时候宰了,但那会他也没什么剧情了哈哈哈哈哈。最喜欢亚历山大壶,菲雅和米莉森。玛莲妮娅这东西会有饭圈粉么?看B站相关视频评论区都是喜欢她的嘻嘻 。 玩完了觉得这个游戏其实还可以,地图设计也不错,虽然是韧天堂制作。
实在是吸引人啊,不管是剧情还是地图,还是每一个角色,身处交界地属实是流连忘返啊
气质到位了,但也就气质到位了,甚至还有很多退步,真的很可惜
最差的一部魂系作品
-398
神
第一款魂,神中神中神中神 我所理解的rpg游戏就应该是这样的,没有各种引导去破坏玩家对于游戏的沉浸,这才是玩家扮演一个角色最重要的,在游玩的过程中,我完全代入了褪色者这个角色,这是我以前玩gal都没有出现过的情况 超多的支线,做不做完全取决于玩家自身,在让玩家对于游戏内容有着很大的把控的同时,极大的提高了探索欲望
感觉自己更加喜欢魂3些//一周目菈妮结局通关,用上骨灰这游戏突然变简单好多,怀念以前因为开局黄金树守卫的死亡快慢刀而删游戏的自己
95h 一周目通关 // 前中期体验很棒:地图广阔,地形丰富多样、宏伟壮观,推图坐火的正反馈强,很能激发探索欲。后期略有无聊,换皮重复怪,战斗交互感差,在疯狗boss面前人物机动性能低的问题更加凸显 // 联机机制不错:留言是一大乐趣,boss门口招个好哥哥也不丢人 // 锁60帧有点难受,HDR偶尔失效,此外体验还算稳定。
第一部魂系,也许也是最后一部了,对我来说实在是太难了。
95h176级一周目结束白金全结局。ps5pc各买一份只有pc通关了,只能说有mod还是舒服多了,特别是死亡不掉魂和重要物品地图标记,没这俩跑图跑的难受还迷路还漏东西,希望下作能自带。猎犬-月影-死亡勾棒-暗月大剑-亵渎圣剑,一路打过来,感觉就死亡勾棒降了点难度,双大剑跳劈又降了点,而拿到泪滴后就完全变成简单难度了,后期boss除了女武神全都一两次就过了,属实最简单魂。量大管饱,但到了雪原恶心地图还是有点劝退,而且也有点腻。梅琳娜和菈妮真是不错,菈妮算是王道傲娇大小姐剧情,梅梅虽然几乎没剧情但是颠火门口和烧树都很有感情,希望dlc能有新的梅琳娜剧情,只能看颠火结局让梅梅追杀也太捞了
魂游新手武士开局一周目50h,114级外加菈妮老婆结局,最后的艾尔登之兽打的真是折磨/二周目咯
剩个皮蛋和女武神还没打,有点被水鸟折磨得心灰意冷了,改日再战hhh
魂系真不适合我,23h群星 // 晕3D/ 距离上次见到梅琳娜已经过去十几小时,开新篝火不是为了休息,而是期待与她见上一面聊聊天。//听过《一等情事》也见识了《群星时代》原来elden ring的故事可以这么浪漫?我愿意为此接受苦难x
Boss本身性能,强度全魂系列最高,莫名其妙的快慢刀,神经刀,女武神水鸟排除用道具和直接逃跑以外只能用小跑然后反走连续翻滚或者顺时针把第一段甩掉,魂系列此前从未有过的解法,我甚至觉得水鸟这招就是想做成舞女爆火或者龙王爆雷这种必须跑的招式,但boss强的同时玩家的性能也上升很多,可以给灰烬用两辈子的绿条,严苛的模型判定,无脑的复读战技和骨灰为本作难度下降了不少
适合魂系新手玩
好玩爱玩
97
魂系+开放世界=神作之环
沉迷跑图中
改掉了以前很多很多缺点,但是缝合的既视感太重。 2/8号通关了,58小时的时长。准备做个全搜集。虽然说是改掉了以前所有所有的缺点,但说白了就是个缝合游戏。玩着没什么很激动的心情。 2024/02/11 八十二个小时全成就,游戏内估计是七十八左右。评分不变吧,个人的体验就六分了。 2024/5/2重新来下玩玩,尝试把支线都做一做。 四十小时全支线完毕,哦,帕奇我给他在日荫城的时候宰了,但那会他也没什么剧情了哈哈哈哈哈。最喜欢亚历山大壶,菲雅和米莉森。玛莲妮娅这东西会有饭圈粉么?看B站相关视频评论区都是喜欢她的嘻嘻 。 玩完了觉得这个游戏其实还可以,地图设计也不错,虽然是韧天堂制作。
实在是吸引人啊,不管是剧情还是地图,还是每一个角色,身处交界地属实是流连忘返啊
气质到位了,但也就气质到位了,甚至还有很多退步,真的很可惜
最差的一部魂系作品
-398
神
第一款魂,神中神中神中神 我所理解的rpg游戏就应该是这样的,没有各种引导去破坏玩家对于游戏的沉浸,这才是玩家扮演一个角色最重要的,在游玩的过程中,我完全代入了褪色者这个角色,这是我以前玩gal都没有出现过的情况 超多的支线,做不做完全取决于玩家自身,在让玩家对于游戏内容有着很大的把控的同时,极大的提高了探索欲望
感觉自己更加喜欢魂3些//一周目菈妮结局通关,用上骨灰这游戏突然变简单好多,怀念以前因为开局黄金树守卫的死亡快慢刀而删游戏的自己
95h 一周目通关 // 前中期体验很棒:地图广阔,地形丰富多样、宏伟壮观,推图坐火的正反馈强,很能激发探索欲。后期略有无聊,换皮重复怪,战斗交互感差,在疯狗boss面前人物机动性能低的问题更加凸显 // 联机机制不错:留言是一大乐趣,boss门口招个好哥哥也不丢人 // 锁60帧有点难受,HDR偶尔失效,此外体验还算稳定。
第一部魂系,也许也是最后一部了,对我来说实在是太难了。
95h176级一周目结束白金全结局。ps5pc各买一份只有pc通关了,只能说有mod还是舒服多了,特别是死亡不掉魂和重要物品地图标记,没这俩跑图跑的难受还迷路还漏东西,希望下作能自带。猎犬-月影-死亡勾棒-暗月大剑-亵渎圣剑,一路打过来,感觉就死亡勾棒降了点难度,双大剑跳劈又降了点,而拿到泪滴后就完全变成简单难度了,后期boss除了女武神全都一两次就过了,属实最简单魂。量大管饱,但到了雪原恶心地图还是有点劝退,而且也有点腻。梅琳娜和菈妮真是不错,菈妮算是王道傲娇大小姐剧情,梅梅虽然几乎没剧情但是颠火门口和烧树都很有感情,希望dlc能有新的梅琳娜剧情,只能看颠火结局让梅梅追杀也太捞了
魂游新手武士开局一周目50h,114级外加菈妮老婆结局,最后的艾尔登之兽打的真是折磨/二周目咯
剩个皮蛋和女武神还没打,有点被水鸟折磨得心灰意冷了,改日再战hhh
魂系真不适合我,23h群星 // 晕3D/ 距离上次见到梅琳娜已经过去十几小时,开新篝火不是为了休息,而是期待与她见上一面聊聊天。//听过《一等情事》也见识了《群星时代》原来elden ring的故事可以这么浪漫?我愿意为此接受苦难x
Boss本身性能,强度全魂系列最高,莫名其妙的快慢刀,神经刀,女武神水鸟排除用道具和直接逃跑以外只能用小跑然后反走连续翻滚或者顺时针把第一段甩掉,魂系列此前从未有过的解法,我甚至觉得水鸟这招就是想做成舞女爆火或者龙王爆雷这种必须跑的招式,但boss强的同时玩家的性能也上升很多,可以给灰烬用两辈子的绿条,严苛的模型判定,无脑的复读战技和骨灰为本作难度下降了不少
适合魂系新手玩
好玩爱玩