ELDEN RING 游戏

四季映姬Sama 玩过 @ 2024-3-19 11:33

量大管饱到了令人畏惧的地步,二周目探索依然有不少区域被发现,碎片化的叙事让人对剧情无限遐想。希望部分僵硬的动作模组未来能得到革新

新世纪打工战士 玩过 @ 2024-3-18 16:58

交界地史诗。完美地呈现出我心目中剑与魔法的世界

Randog 玩过 @ 2024-3-16 19:03

100h全成就。拙,战斗和开放世界都是。我给大家解释一下什么叫魂味的开放世界,魂味的开放世界就是传送到一个梦幻般的场景,骑着马看见光怪陆离的不思议景象,然后突然土堆里冒出个大块头,响起激昂的音乐,屏幕下方出现血条,被一巴掌拍死。魂1我一手持盾一手拿大曲剑(墓王剑),魂3我双持大曲剑一路平A(流放者大刀),法环我复读大曲剑战技(猎犬长牙),话虽如此,这代的武器平衡有进步,背景狂炸天的武器到褪色者手里是玩具的情况少了,但代价是战技复读b38。还是更欣赏小地图箱庭探索,有限的血瓶情况下,一个个岔路摸索,开捷径,遭遇埋伏,步步为营。开放世界说到底是一个熟悉世界的过程,一来生,二回熟。洞窟迷宫副本重复度过高,好在主线是越后期越紧凑,应该是有考虑到审美疲劳。阿褪你是有膝盖了,可敌人灵活度比不死人面对的高太多了吧……

UT99 玩过 @ 2024-3-16 17:59

喜欢180度空中转体惊喜小连招超绝无敌投技奇妙读指令游戏吗(笑)讲真不是200h朋友接济我压根打不过最后几个boss,我都不知道是我练度不够还是我纯菜,闭着眼睛逛地图一点魂的精致箱庭感都没,神经刀和奇妙连招更是一绝,堆怪都没boss战恶心,到后面索性摆烂抄build逃狱,既然大把人都可以50h白金那我也只能认命了。就还有你个单机游戏为毛总是更新削武器道具呢大哥,你们qa的时候没测试这些的吗?2024了还有哪家攻略是能正常用的?硬着头皮开荒老登环我还不如去玩魂3二周目。音乐演出美术正常fs高水平就没啥好说的了,剧本难评,要不咱赶紧跟腾讯搞手游吧认真的。//讲真雪山之前的部分还是很不错的

Winter 在玩 @ 2024-3-15 02:49

其中一星来自修改器和seamless coop mod

MaL131 玩过 @ 2024-3-14 23:51

我数不清这是我在acgn世界观里看到的第几个内海地图了

风间仁 玩过 @ 2024-3-14 15:24

开放世界魂,探索乐趣拉满,boss战体验过山车,后期雪山空,圣树堆怪,总得来说算是瑕不掩瑜,就等dlc了

jyz233 玩过 @ 2024-3-13 23:56

不错

xqn 玩过 @ 2024-3-13 01:21

还不错,就是pc键位设计以及赐福点和boss房之间的精英怪让人头大

siliver 玩过 @ 2024-3-10 11:34

前期惊艳中期渐入佳境,后期只想着这b游戏怎么还没打完啊

朝仓ルナ 搁置 @ 2024-3-8 12:37

开头就狗带2次orz

啊沈飞扬 玩过 @ 2024-3-6 16:24

沉迷其中的游戏,期待dlc。

卡农 玩过 @ 2024-3-6 11:32

开放世界其实做的很一般,尤其是后期的地图大而且空,反倒是几个箱庭场景设计的很好,希望dlc能多来几个像史东城这样的地图。boss战还是延续了fs社一贯的高质量,不逃课的话很有挑战性。 总的来说算得上是魂系列的集大成之作了,给个9分

落忆枫音丶 玩过 @ 2024-3-5 11:55

魂游开放世界的集大成者!

壹原 在玩 @ 2024-3-4 18:19

游戏的优化做的不怎么样,场景有一股塑料感, 若说,可以随意探索的开放大世界是一种浪漫, 那在跑了很远的路后,却什么都没发现的落差, 可否用浪漫去填补。 而且,玩家难道不会觉得这些小副本都是在套娃么, 场景的模组都在重复利用,前期的小怪也都大差不差。 有一种质量不够,数量来凑的感觉。 地图可以宏大,但还请您提升质量,将能探索的部分做得紧凑一些,至少,塞满三分之二的地图。 有玩的体验并不怎么好,玩的我耳石症都出来了。

Tsingyun 搁置 @ 2024-3-4 12:11

作为开放世界指引性太低,在不看攻略的前提下,一般游戏打不过怪你会怀疑自己的练度有问题,但是放在魂系游戏内,你会不清楚是自己手残还是练度问题,而不看攻略的玩家也大概率不清楚如何提升练度。个人还是更喜欢箱庭式的有难度的动作游戏,这样玩家才更容易在设计师精心设计的练度下挑战势均力敌的boss。

lionape 在玩 @ 2024-3-3 19:04

不算两个小时从入门到放弃的只狼,老头环是我的魂系初体验,前中期很让人上瘾,在不断的受苦后能体会到自己一点点地变强,尤其是练了两三个小时弹反过了熔炉骑士的时候;景观设计很震撼,第一次无意间找到希芙拉河入口井的时候被漫天繁星惊艳到了;加上花样繁多的战灰、骨灰、装备等等,的确是从未体会过的开放世界。但可能还是料太足了,游戏时间来到100小时,到了雪山之后,突然就失去兴趣了,那就先放下吧。

千久星子 玩过 @ 2024-3-3 18:37

扣一星因为刚开始我朋友教我玩的时候骗我说门口的大树守卫是保护我的

二阶堂雪菜 玩过 @ 2024-2-29 08:30

魂系大成之作

千夜 玩过 @ 2024-2-27 18:25

体量相当之大,画风很美,难度最亲民,褪色者的花活很多也造成了boss可以很难也可以白送,能火出圈也是有原因的,但个人还是不太喜欢这种开放世界的魂游,跑马的时间有点长了,有全探索欲望不想放过每一个角落,这也是一直不想开多周目的原因,中期也有太多凑数boss,重复度非常高,还有很多前作模型,通关后最有印象的也就只有噩兆接肢和女武神,希望dlc继续量大管饱,少一些凑数boss,通关dlc后重评