25h 跑团类型 重开了几次档 支线尽量都做了,思维数量比较多就不强求了 。游戏文字量巨大,随机性较大,对话前得存档//不打分
令人伤心的
这是一部“不好玩”的游戏
玩了,但又感觉没有玩?游戏性感觉不强,跟小说似的。里面主义的阐述太多了,说实话不是很有感触。
问题是,灰域的生长不会停止,就算即刻的,决绝的康米主义也无力干涉它//十分好玩的作品,已然超越crpg这一形式的边界,已然超越游戏这一词汇的规定,是一首击中古老爬虫脑,使边缘系统宕机的*硬核*阳极舞曲。它的诞生注定是历史性的时刻。
RPG的巅峰
有太多触动我的地方,逃兵射出的那发子弹,灰域,褴褛飞旋,竹节虫。话说制作组这是喜欢齐泽克吗?回血道具是鼻通灵,描述灰域的时候用到了less than nothing。要说缺点的话,大多数康米主义的选项都太极端了
这游戏就像一本哲学书,也许你不喜欢读,但不可否认它的价值。
9-
断断续续玩了很久
个人水平还不足以评价它的内容,世出不二的杰作
海滩上有着孩子的足迹与身影,荒芜的街道残留着炮弹的印痕。死去的雇佣兵悬挂在院子里无人过问,黑暗的地下室遗留无数死去的残梦。荒诞的人们于残垣断壁间流动,遥远的小岛上已死的幽灵向马丁内斯发出最后一声嚎叫。22年后这里的一切将被夷为平地;22年后这里的一切如22年前无人过问。
更像一本小说,不过是可以互动的小说,喜欢阅读知识面广的人应该会喜欢
第一视角体验的追忆似水年华啊ww好棒。金!我的好兄弟我的老婆!虽然我一直在发疯但好兄弟竟然不离不弃2333代入感太重流程体验我直接拉一个满分w但我的知识储备量不足以体验这个世界w
吊人和意识形态只会影响我捡瓶子的速度
竹节虫
原来有NS版...提醒自己看心情买一份
神作
心目中文字向深度剧情游戏之最,真正代表了第九艺术的游戏,一本不断幻化流转包罗一方天地的电子之书。
老派侦探 CRPG,脚本的文学范儿十足,中文翻译信达雅,英语配音选角贴切,美术风格混沌,游戏系统判定设置有趣。神作。
25h 跑团类型 重开了几次档 支线尽量都做了,思维数量比较多就不强求了 。游戏文字量巨大,随机性较大,对话前得存档//不打分
令人伤心的
这是一部“不好玩”的游戏
玩了,但又感觉没有玩?游戏性感觉不强,跟小说似的。里面主义的阐述太多了,说实话不是很有感触。
问题是,灰域的生长不会停止,就算即刻的,决绝的康米主义也无力干涉它//十分好玩的作品,已然超越crpg这一形式的边界,已然超越游戏这一词汇的规定,是一首击中古老爬虫脑,使边缘系统宕机的*硬核*阳极舞曲。它的诞生注定是历史性的时刻。
RPG的巅峰
有太多触动我的地方,逃兵射出的那发子弹,灰域,褴褛飞旋,竹节虫。话说制作组这是喜欢齐泽克吗?回血道具是鼻通灵,描述灰域的时候用到了less than nothing。要说缺点的话,大多数康米主义的选项都太极端了
这游戏就像一本哲学书,也许你不喜欢读,但不可否认它的价值。
9-
断断续续玩了很久
个人水平还不足以评价它的内容,世出不二的杰作
海滩上有着孩子的足迹与身影,荒芜的街道残留着炮弹的印痕。死去的雇佣兵悬挂在院子里无人过问,黑暗的地下室遗留无数死去的残梦。荒诞的人们于残垣断壁间流动,遥远的小岛上已死的幽灵向马丁内斯发出最后一声嚎叫。22年后这里的一切将被夷为平地;22年后这里的一切如22年前无人过问。
更像一本小说,不过是可以互动的小说,喜欢阅读知识面广的人应该会喜欢
第一视角体验的追忆似水年华啊ww好棒。金!我的好兄弟我的老婆!虽然我一直在发疯但好兄弟竟然不离不弃2333代入感太重流程体验我直接拉一个满分w但我的知识储备量不足以体验这个世界w
吊人和意识形态只会影响我捡瓶子的速度
竹节虫
原来有NS版...提醒自己看心情买一份
神作
心目中文字向深度剧情游戏之最,真正代表了第九艺术的游戏,一本不断幻化流转包罗一方天地的电子之书。
老派侦探 CRPG,脚本的文学范儿十足,中文翻译信达雅,英语配音选角贴切,美术风格混沌,游戏系统判定设置有趣。神作。