ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 游戏

  • 喜欢沙漠的企鹅

    2021-12-9 19:34

  • Sakurafortune

    2021-12-5 00:37

    别的不说了,上头
  • Kasper

    2021-12-5 00:32

    对炼金系统不是很感冒,单纯冲着大腿来的,结局有点仓促,不过最后和一路冒险过来的朋友道别还是有点感触的。
  • 纯洁

    2021-12-2 13:21

    箱子也太小了
  • RE_Ga

    2021-11-29 09:54

    轻松是很轻松,但也颇为无聊。
  • 小刀刀

    2021-11-27 14:40

    结尾太赶了
  • CaTech

    2021-11-26 22:21

  • 小小光玉

    2021-11-15 17:26

    不太行了。听我一句劝:警戒女人的大白腿,管好钱包。炼了60小时金确实有点无聊,主要是剧情实在太水了顶不住,无缘了。
  • tonyzzg

    2021-11-14 10:44

    莱莎2可以说是1的完全进化版了,战斗和采集系统都在1代基础上大幅优化,主线虽然一如既往地白开水,但是系列特色的日常故事我觉得也比1代强,看着熟悉的老友重聚的感觉挺不错的;整体难度也不高,比较适合当成喝茶rpg每天打一点,就是不知道之后的工作室还会不会走这条路线了
  • Seruka

    2021-11-9 09:34

  • 目黑

    2021-10-22 11:10

  • Sissel

    2021-10-19 19:13

  • 胶布神

    2021-10-17 16:56

  • 没得吃

    2021-10-16 16:16

    夏、冒険、永遠の友達、キズナ。剧本基本可以用这几个关键词概括,最后莱莎一个人回到岛上,伙伴们各奔东西的场景实在是有些伤感。总的来说是有趣的游戏体验,一开始很烦躁的剪树枝炼大锅到了中期也享受到了独特的乐趣。很喜欢游戏尾声的一句话,“不存在没有再次相遇的别离”,希望第三部大结局的故事让莱莎和伙伴们在一起吧
  • 艾莉娜

    2021-10-11 19:26

    看看妹子们还是很好玩的,就是战斗实在是太简单了,为了打boss特地去打造好所有装备,结果boss就被秒了。。。剧情就比较一般了,快乐炼金~
  • Ekieto

    2021-10-10 14:17

    2021/8/07-10/10 END 通关ライザ2〖A22〗诶呀,讲讲这代的特点吧。虽然系统和故事长度整体有进步,但是实际真正主线推进起来也因为本代恶心的地图碎片开图机制让整个二代体验相较于一代轻松快乐的主线游戏体验来说非常不舒服,我也因此被拖慢进度。(lll¬ω¬) 另外,人设方面仍然还是オーレン欧兰族万岁!可惜2代不能操作リラ,不然就能和两个欧兰族大姐姐一起推进了,差评!ヽ(*。>Д<)o゜
  • 夷蹴而就

    2021-10-6 13:32

    “我们后会有期。下次见面时希望你能保持不变。 ” 当相遇和再会时有多欣喜,离别时就有多难过。莱莎再一次经历了一个将会永远铭刻在她灵魂之上的夏天,而我也仿佛经历了又一次的毕业典礼。透过莱莎的眼睛,我们见证了隐世谷与星之民一族的始末,那么如果可以有机会的话,我也想看到莱莎和伙伴们的后续——希望到那时,所有的分别都真的只是再会的伏笔,所有相互思念的心能够紧紧团聚。
  • Chen先生

    2021-9-15 18:30

  • 裤袜bot高地产区

    2021-9-15 09:33

  • 流星转地球

    2021-9-9 15:31