モンスターハンターライズ 游戏

綾里小叶 玩过 @ 2022-9-8 00:06

技能丰富学习门槛提高,但是脚写数值,过任务难度太低,不卡关毫无成就感,老生常谈的抽卡系统设计极其失败。为了吸引新玩家恶心老玩家,这作斗技场单怪任务都不给强制野图斗兽。切书系统对于一些武器来讲毫无用处,武器打法同质化严重。只能说值得玩但深刷下去就有点恶心。

栗子馒头 玩过 @ 2022-9-5 09:39

怪物数量过少,为了增长游戏时长,怪物血量明显变厚,武器制作难度加大,不想刷以前的本制作武器的话一只怪就要搓二十多分钟的澡才能搓死,但即使这样,本作解禁时长也只是三十个小时左右,内容实在是太贫瘠太没有诚意了。不过这作的狩猎体验确实爽快,系统大幅简化,猎人性能大幅提升,以前要考虑的许多要素到这作都不用管了,这样的改动我个人觉得还是挺不错的。如果dlc能够大幅丰富内容的话这作还是值得体验的

BigMoon 玩过 @ 2022-8-30 06:23

主线拆分更新,小怪又烦人,很多动作设计也都是用脚做,还有一些本来能合并的功能强行拆分成虫技,百龙也不好玩

银冰龙人菲琳酱 玩过 @ 2022-8-20 03:20

虫技使得每个武器的操作变得秀起来,美中不足是这个游戏后续没更新多少内容

三无青年 玩过 @ 2022-8-10 18:57

翔虫和牙猎犬设计的真不错,机动性拉满,狩猎节奏变快了许多,平均狩猎时间大幅缩短。前期对新手非常友好,村任务十分简单,平均几分钟完成任务,到集会所怪物才恢复标准血量。据说这代怪物攻击的追踪性变强了,可能是因为翔虫带来的高机动力。Boss雷神龙设计得很SB,近战打得贼难受。百龙夜行本作最大败笔。另外本作音乐不错,bgm都很好听,整体比世界bgm好听。3.0没打。后续更新有点少,浪费本作这么好的机制了。

shyuei 玩过 @ 2022-8-9 10:50

也许是对新手最友好的一作,翔虫和狗的加入使得节奏飞快。

清语 玩过 @ 2022-8-4 05:38

翔虫神中神,百龙粪中粪

EL PSY CONGROO 玩过 @ 2022-7-28 01:30

本作全程大剑开荒,感觉还蛮爽的,不过确实是有点简单,昨晚刚买完今天本体就解禁了,狩猎过程中脑海中出现最多的句子是“这就死了?”,直到上位雷娘才感觉有点难度。牙猎犬系统和翔虫系统相当便利,御龙机制也十分好玩,百龙夜行就有点恶心人了,强行把一个动作游戏扭成了塔防游戏……

Recall 玩过 @ 2022-7-25 07:45

20h解禁。翔虫技让不少武器机动力大增,可观赏性大大增加,但百龙确实是个没什么意思的模式。

matsu 玩过 @ 2022-7-24 07:01

没有当时初见猛汉王那么激动了,但确实也是进化很大的一作,可惜半成品再加上机器性能多少还是有点拖累,赶紧更新啊喀普康!

桜Ayane 玩过 @ 2022-7-20 18:21

搓澡猎人

Please 玩过 @ 2022-7-20 13:53

内容有些少,不过半价入了开荒还是挺爽的,翔虫的高机动性很不错,狩猎体验比较爽快

虹色letters 玩过 @ 2022-7-19 02:07

这才是爽快

魔王様 玩过 @ 2022-7-15 14:05

灵活的猎人,灵活的怪。取消冷热饮失去了很多很多猎人生活里的乐趣饿,矿产造装备也不用特地去挖了都是狩猎顺带任务奖励。看来卡普空真的想让怪猎重心从模拟猎人生活到专注于和怪物打斗体验中来。完全取消了飙血表现,砍怪声音也像在打铁。怪太少,装备太少,后期摆烂。emmmmm

長門有希的弦奏 玩过 @ 2022-7-14 03:22

纳居登很爽~双胞胎姐妹太香了

大切な 玩过 @ 2022-7-13 10:16

翔虫增加了很多游戏性,但是百龙夜行、护石和狩猎过程的无聊(指技能复读)降分很多

大空草莓 玩过 @ 2022-7-11 23:34

7小时就打完了怨虎龙出ED,比我想象的短,不过后面还有很多怪和DLC曙光没玩。整体上规模不是很大,但是翔虫机动是真的很爽,还是期待世界那种规模的MH能快点出新作

Tsukizer0 玩过 @ 2022-7-11 08:37

翔虫系统拯救了这个游戏

smallcat 玩过 @ 2022-7-11 00:51

开刷/ 115小时天慧毕业,接下来就是刷子时间等G位/ 我都打到村胖虎了哥们才告诉我镰鼬弩速射斩裂算逃课,但我已经不会玩近战了/ 军事化狩猎,新世界的猎人们的绝户网来咯/ 建议想出百龙的策划早点打包滚蛋,第一人称TD玩你吗呢/ 坏了忘了记录多少小时开始SB的了

Dusk_Raven 玩过 @ 2022-7-6 23:13

还是PC的60帧舒服,而且不用刷那sb护石了//除了动作系统进步外全方面开倒车。当然,一切的锅都可以甩给NS的辣鸡机能,没啥玩的,还是等世界续作吧。