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線香花火
2022-2-12 13:24
很难给这部作品打分,打低了不行打高了也不配,只能说GF走在我喜欢它走的道路上,再接再厉多出这样的,我一定还是第一时间买数字版 -
天川千夏
2022-2-12 01:25
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我怎么知道我又没上过学
2022-2-12 00:02
非常有意思,有点找回小时候玩金银的感觉了。虽说断断续续玩了二十来年宝可梦,从插金手指的小屁孩变成看ag下饭的社畜,可我对这个世界依然知之甚少。GF这次能在宝可梦的生态上下功夫实在难能可贵,以后系列正作还走这条路我肯定会买账。不过这剧情,工具人做到老结果兔死狗烹不说,我帮别人的时候两肋插刀,别人帮我就到处踢皮球,小孩子真看得了嘛?要不是系统不允许,我早拿极巨黏美龙把这帮贵物压扁了。饿啊,狗贼狗贼! -
树
2022-2-11 09:49
革命性的一作。借用游戏驴子的评价,从初代到剑盾这么多作宝可梦,核心只是“一款作品”,游戏的核心玩法并没有发生进化。相比画面上的进步,LA在核心玩法上的进化更为宝贵。游戏质量8分,系列的进化+1 -
糯米诺
2022-2-11 04:09
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阿呍
2022-2-10 20:23
60h 玩过的宝可梦里头一次全图鉴,闪符就再说了。 -
Armariris
2022-2-10 17:19
众所周知,在人类还没有驯化宝可梦之前,都是肉身和宝可梦搏斗的 -
纯セン羽爱
2022-2-10 17:10
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水澜
2022-2-10 14:33
近几年玩的宝可梦里最有趣的一作,丢球战斗、潜行上马都十分流畅,故事也可以看了,系统上有创新有简化(大幅的),整体值得鼓励。数值有点怪,血条就和纸一样脆…… -
五十岚咲
2022-2-10 13:41
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mita
2022-2-10 11:54
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1BD1
2022-2-10 00:02
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Ururu
2022-2-9 23:59
不可否认游戏有很多粗糙的地方,但招式演出、建模等方面都有很多不同于同样3D化的剑盾系列,实在是令人感慨。我本以为GF没把宝可梦习性做好,直到我在B站上看到吉利蛋会靠近受伤的主角、可达鸭性格影响行为模式、不良蛙只攻击背对它的人等等内容,我才意识到是我武断了。麻烦的图鉴居然让玩家有机会探索每一种宝可梦的习性。GF没在宝可梦最核心的地方偷懒。谢谢你,GF。喜欢宝可梦的人绝对不能错过这一作。 -
奥兹
2022-2-9 23:10
美术最好的一作 -
ichi
2022-2-9 22:36
感觉更像个试验demo,可以看出很多新尝试,也感到了很多不成熟的地方,不过这种尝试还是值得赞赏,希望以后越来越好 -
jackchin
2022-2-9 22:35
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yjoyjo
2022-2-9 22:14
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tonyzzg
2022-2-9 21:21
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皮卡皮卡皮
2022-2-9 03:33
近些年最佳作,宝可梦猎人,除了骑拉帝纳以外可以仅凭训练家抓住所有的宝可梦。速度系统很迷,体感是八方那种回合制,没有以前有趣,新加入的动作部分超乎想象,相当有趣。宝可梦生态与互动都相当棒。宝可梦从“可怕的生物”到逐渐被人所接受,也少不了这代主角的努力。总体来看,算是向理想中的宝可梦迈进的一作。 -
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2022-2-9 00:17