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TENN
2022-4-9 15:23
一周目初见打主线时很上头,高强度连续打了三四天吧……二周目主线通关后就感觉没啥意思了,感觉地图还是小 -
Okn
2022-4-9 14:59
意外的好玩,虽然做得是真的粗糙 -
XZY
2022-4-9 05:19
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T T
2022-4-8 23:44
宝可梦好玩,配套系统烂//凑数课题多,且此类重复劳作出现率高;极少课题能指向性地展示宝可梦特点。伊布各进化形态是上述问题的重灾区:捕捉次数+技能使用次数x3,全是凑数的重复劳作课题//捕捉潜行流程是定式,宝可梦没有智力,(道具稳定诱导),偷背身,(首领一回合打残),对策球//搞背包扩容,舍弃道具分类;升级价格暴增明摆着持续压榨玩家产出//图鉴只有地区分类,锁列表视图一页就五个项目,检索反人类 -
Ariestar
2022-4-8 16:22
谢谢GF在垃圾DP复刻后做出来的差强人意的作品,但是已经没有耐心刷闪了。闪在这里不值钱到我只玩了50h就遇到两个路闪( -
Zanbuffet
2022-4-6 00:10
游戏驴子说过一句话我感觉很赞同,就是从第一世代到第八世代剑盾为止全部都是同一部作品,而这款阿尔宙斯才是宝可梦系列的第二部作品。 本来看宣传片感觉不怎么样,但是上手后意外的挺好玩的,而且从来没想过在宝可梦里面居然还需要管理资源,我直到满天星+全10级图鉴都感觉资源好紧张,不像以前可以大手大脚买球买药了。此外音乐是加分项,祝庆村的完整bgm、鬼龙的战斗bgm以及阿尔宙斯的战斗bgm实在是太棒了 -
苦力亚麻
2022-4-5 22:06
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Nianianianiania
2022-4-4 10:22
玩过的第一个宝可梦作品。近80小时完成全遇见,九星的时候觉得,这样就差不多了吧,抓不动了。游玩体验的确是像山峰一样的曲线,前期觉得果然好简陋啊这游戏,抓上头之后可以体会到收集的乐趣,后期那些研究课题就有点折磨了。系列粉丝的评价一定会比我更好吧(我觉得也是简单好玩,但是无配音和音乐这里要扣分) -
smoothTide
2022-4-3 23:06
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pureanycolor
2022-4-3 11:49
感觉这种游玩方式才是未来宝可梦游戏该迈进的道路 -
ws
2022-4-3 10:00
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無頭
2022-4-3 01:01
玩法终于有进化(指潜行背刺砸球),当然老是被群殴还有魂斗罗似的镇宝希望下次能改改 -
由崎司厨♂
2022-3-31 22:50
新的玩法尝试很大胆,我觉得很成功。虽然对于我来讲还有一些遗憾的地方,但是优点已经很大了,足以弥补我的遗憾,所以值得满分的评价。 -
SuNNy
2022-3-31 19:44
对战部分的互秒不太行,其他都挺好的 -
由加利
2022-3-31 01:56
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川水
2022-3-28 11:15
这就是最好的宝可梦游戏。 -
Kai
2022-3-28 00:10
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随随便便
2022-3-27 19:29
塞尔达+宝可梦,宝可梦系列近年来最大的创新(就是缝合其他游戏的),对战被极大的削弱了,也不用战术就效果拔群的技能就行,抓宠补充图鉴主要靠丢球,但是意外的很好玩,开放世界做的好。建模和制作我觉得不如剑盾,新出的精灵没一个好看的。/女主为什么不能穿裙子 -
樹八
2022-3-26 21:12
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阿尔法星不死歌
2022-3-26 15:00