Pokémon LEGENDS アルセウス 游戏

  • Mimikomi

    2022-2-4 22:00

    带来了很多新要素也丢了很多前作的优点。 本作的侧重点似乎是人与宝可梦的关系但是通关一周目下来感受到的立意还是比较单纯。一个持续了这么久的IP希望可以跟随时代对捕捉宝可梦这件事本质有更深刻的结论,而不是按头让玩家不停抓
  • Magikarp

    2022-2-4 17:11

    本质扔球模拟器,游戏问题也一大堆,但是GF这次总算没有摆烂
  • 武藤代代

    2022-2-4 13:31

    宝可梦需要变革,而这个作品就是那个变革的开始。希望gf再接再厉,别开倒车了。
  • Ryain

    2022-2-3 21:42

    宝可梦走在了正确的道路上。
  • a7714197

    2022-2-3 21:20

  • Hikawa_Okasaka

    2022-2-3 20:35

    50h,不算联动支线全完成,阿尔宙斯入手。 看都在彩虹屁吹爆这玩意,真的不太能理解…… 先说优点,pokemon的牌子骨架设计或者说是情怀(+2) 不用强制社交(联机)也可以完成图鉴(+1) 仅此而已,后面都是缺点。 首先,这次对战斗系统是全面弱化。半ATB加上早業力業选择本以为是用心做了速度值更有意义的战斗系统,结果数值拉胯到根本就涉及不到任何战术层面的思考,技能巨大幅度删
  • 伊吹萃香

    2022-2-3 18:44

    宝可梦传说:荒野之息
  • VV

    2022-2-3 14:09

    不得不说比起前几作好玩,而且作为都是以前版本的宝可梦都能叫出名字这点真的不错,如果能加上跟随系统或者全大型都可以骑乘我评价会超高
  • Amamo

    2022-2-3 08:18

  • 喵呜喵5

    2022-2-2 23:54

    珍钻情怀有额外加成 // 什么爬山是用纽拉不是用山羊?//阿尔宙斯get,还以为会回到原来的世界,结果没有……
  • 四季

    2022-2-2 20:55

    远远说不上完美,但非常满意,至少看到了gf的变革和创新,而不是保守和摆烂。
  • 最原终一

    2022-1-31 15:08

    挺无聊的一作,应该叫宝可梦猎人:旷野阿尔宙斯之息。宝可梦传统玩法颠覆了不少,线性道馆的取消是最失望的一点,主线就是跟着地图上的指标走(跑),另一条线是图鉴线但开放世界做得很大很空;与不久前复刻的珍珠钻石有联动;不如剑盾
  • 苏勒台777

    2022-1-31 07:50

    音乐很出色/宝可梦对战的交互很流畅 但是剧情非常差劲 同时很多细节没有完善 像是个半成品 但是即使如此仍然让老玩家很上瘾
  • Kiritomato

    2022-1-30 22:03

  • k

    2022-1-28 19:29

  • 潮汐听雨

    2022-1-26 21:59

    画面和建模虽然有进步但仍然是五六年前水平,图鉴研究等级设定简直nt,动作有点僵硬。但抛开这几个缺点优点也有不少,区域大地图的探索模式比传统的线性道馆模式可玩性更丰富,比剑盾珍钻好玩,类似前段时间的真女神5但多了坐骑跑图体验好很多,也比系统阴间故意恶心人的真女神阳间多了。个体值不影响能力、努力值只需要用奋斗石升级让育成系统大大简化,是好的方向。主要还是宝可梦底子好,谁不喜欢抱抱2米6的大车沙奈朵呢
  • 流星转地球

    2022-1-22 22:36

  • 万酋之长

    2022-1-22 22:14