スーパーマリオ 3Dコレクション 游戏

水无月空 玩过 スーパーマリオギャラクシー @ 2020-12-7 09:01

不过时的存在 swtich的操作方式和wii还蛮像的...

KooGospel 玩过 スーパーマリオ64 @ 2020-11-20 00:13

150星星全收集达成!3D马全系列全收集今天也在绝赞进行中!强烈推荐拥有更多角色、能力、星星的DS重置版,角色建模也更加贴近现代形象。七进七出的探索模式和被怪异手感强行赋予的难度的确是本作绕不开的瑕疵, 但永恒的经典绝不应该被囚禁在历史地位的宝座上,当玩家将一部于3D世界迷蒙未化时期便诞生的作品置于现代游戏战场中时,马里奥依然所向披靡。

大概不是一种过渡 在玩 スーパーマリオギャラクシー @ 2020-11-5 23:15

现在看来其实有点贫乏,并没有特别大的欲望玩下去

Amadeus 搁置 スーパーマリオサンシャイン @ 2020-10-22 21:27

3D收藏辑改了原版喷水摇杆的垂直操作,还行(最好是能支持陀螺仪)。右摇杆调整视角不太自由,看不到上方。跳跃结合喷水的操作能跳到高处和远处。移动跳跃有点难判断落点,第一个无水泵关就死了3回。很多地方容错率都太低了(有些是纯粹恶心人),一个不小心就完了。如果有检查点和帮助模式,应该会更有意思,或者官方模拟器应该给个即时存档。

alleriawr9 搁置 スーパーマリオ64 @ 2020-10-22 13:21

有空也不一定,这什么鬼手感

alleriawr9 搁置 スーパーマリオギャラクシー @ 2020-10-22 13:07

有空一定

T T 玩过 スーパーマリオギャラクシー @ 2020-10-14 17:16

120星//左手是角色在游戏内的3D移动逻辑,右手是在屏幕这个二维画面内的移动逻辑;因而右手可以无视距离收集星碎,免去了收集掉落物的冗余步骤,却又给予了右手一定的工作量。两个不同维度的操作同时进行,设计上令人惊奇,玩起来感觉奇妙//精华全在前几个星系:重力的变换/视角的把控/充实又精妙的关卡/流畅的动作/深邃的音乐//屋顶像是剩下的创意拼凑的(//紫彗星完整展现关卡但并不精炼,暗黑星系的不错

ジョブ子 玩过 スーパーマリオサンシャイン @ 2020-10-12 15:47

作为系列黑历史之一,只能说玩法确实有些一言难尽

菜叶 玩过 スーパーマリオギャラクシー @ 2020-10-11 23:46

玩的是 switch 移植版,不得不说球形、异形平台和各种重力方向即使在 2020 年都让人感到耳目一新;每个行星都是精心设计的箱亭,用驴子的话说就是「连水下关卡都好玩」;Gusty Garden 永远的神曲;但是一下吃这么多箱亭也受不了啊……

Damhold 玩过 スーパーマリオギャラクシー @ 2020-10-6 19:58

音乐好,关卡设计属实顶,剧情也比奥德赛更戳泪点一些。唯一缺点可能就是水中和空中Y轴反转还不给设置吧。好作品!

柄崩邦崩 玩过 スーパーマリオギャラクシー @ 2020-10-5 18:48

小时候在wii上玩的,一直遗憾没有通关。是我玩过最棒的游戏之一。

ollie 玩过 スーパーマリオギャラクシー @ 2020-10-4 07:58

好玩!天才的游戏,游泳真是太难受了,彗星马里奥也跑的贼快啊 | 120星,二战库巴,45小时,封盘了

brad 抛弃 スーパーマリオ64 @ 2020-10-2 08:57

玩了NDS上的重制版第一关,感觉可以玩下去 // 最后还是弃了b38 // 2022-10玩了奥德赛回头又试了试,拿了十几颗星星后又弃了。顺便,NDS版和N64版还是有区别的。NDS初始角色是耀西,救了马里奥才能解锁马里奥。NDS默认走路很慢,需要按着按键不松才能快走,不像N64那样轻推摇杆是慢走推到底就是跑

残响死灭 玩过 スーパーマリオギャラクシー @ 2020-9-28 13:26

《超级马里奥银河》是怎样的一款游戏?也许,大概就像林克来到梦见岛一样。这里会让你想起儿时与心爱的玩具玩耍时开心的时刻,想起你某天晚上做的甜美的梦,会让你把丢失已久的宝物找寻回来。任天堂是造梦者。《超级马里奥银河》正是这样的一场漫无边际的梦。

squritle 玩过 スーパーマリオギャラクシー @ 2020-9-28 08:39

比起银河这种线性关卡为主还是比较喜欢奥德赛这种自由度高一点的

charteasy 玩过 スーパーマリオギャラクシー @ 2020-9-27 19:17

这游戏很厉害。。但是玩完会觉得奥德赛牛逼炸了。。水关的3d视角难受是扣分项 啊还有红色星星飞起来的时候配上bgm有被爽到

aria 玩过 スーパーマリオギャラクシー @ 2020-9-26 22:58

3d合集,好玩!

whoovess 玩过 スーパーマリオギャラクシー @ 2020-9-26 19:28

球形關卡跟引力系統當然厲害 但玩完後反而更佩服奧德賽兼具探索跟重複利用的地圖...

秋秋秋秋丘 玩过 スーパーマリオ64 @ 2020-9-24 17:05

我对马64有着一种近乎执念的热爱,不仅仅是敬佩,更多的是在城堡幻境中强烈的归属感与安心感,一次又一次地跃进画中的奇异世界,每一次都更深入地理解幻境的思路与概念,当我戴上飞天帽的时候,那般幻想让我重新成为了小孩子,谢谢你,任天堂。