Lords of the Fallen 游戏

Hasagenin 抛弃 @ 2024-1-8 20:14

坏档了,就这样吧

Okn 抛弃 @ 2023-11-30 16:14

!!!不要买PS5版!!!帧数爆炸了!!!对不起只玩了10小时没能打完,PS5版帧数和画面太太太太太烂了。游戏设计其实有点意思,日后可能会在PC上再打一遍?也许不会,玩着太累了。

LiaIA 抛弃 @ 2023-11-26 16:35

好烂,集合了闪退,掉帧,堆怪,仇恨还相当远,一时都不知道怪在哪

Liudoge 抛弃 @ 2023-10-29 21:29

我不清楚是不是虚幻五的原因,但是我最直观的感受就是这游戏的战斗设计水平不足以匹配上优秀的画面和美术 在人物性能设计为重的魂游戏中,堕主的人物就好像是没有认真打磨一般,充斥着粗糙与蹩脚:一个翻滚鱼跃式能滚好几米远,但是人物攻击却十分笨重搞笑;大量的攻击前后摇伴随着Boss小脑瘫痪一样的移动,让重点关注的Boss战成了小孩玩耍的过家家 然而真正恶心的是地图的堆怪,基本你能想到的角落里面都会有一个怪藏在里面,你会说清了不就行了?但是当你一个失误死掉后,你就能感受到上一个区域的远程怪对你的洲际导弹轰炸,再搭配上廉价的光效和动作,像是Flash游戏中的回合制对打被填充成为一个巨大肉球一样让我难受 不推荐FS社玩家带着过多期待游玩,序章足够见到制作组的水平匮乏与缺点,本游戏抛弃

八嘎面包 抛弃 @ 2023-10-17 03:53

一坨大便! 花了两小时打赢天使玩不下去了 1.手感一大坨,棉花用毛巾打棉花 2.过于离谱的翻滚性能,那么代价是什么呢,毫无节制、甚至暴力的去设计敌人的属性和招式,还有怪物数量! 3.盾反负收益不表了,我觉得是个人盾反成功后都能抓到反击的机会,从而回上虚血,一来一回也等于无伤,但是!架势倒地后的时间机会,玩家能做的几乎只有一种行为的选择,喝血或处决等,两项以上是完全不够时间的,也就是说盾反在负反馈的前提上成功了,所给予的正反馈几乎是微乎其微的,甚至处决伤害还不如轻攻击两刀的高,这是最离谱的 4.里世界美术实在是太过于趋同了,完全没有任何辨识度,就是一大坨屎绿色的墙壁,没有一丁点作用信息可言 5.优化烂到爆炸,我尝试锁30帧的情况下,依然还在剧烈波动,那个掉帧真是一刻都闲不下来

冉阿让 抛弃 @ 2023-10-14 17:41

好消息:虚幻五引擎,画质很好;坏消息:不是4090只能调低画质。反正我玩个开头就因为掉帧和低画质下的马赛克玩不下去了。

brad 抛弃 @ 2023-10-14 12:08

我永远讨厌虚幻引擎