Assassin's Creed Mirage 游戏

  • 席尔瓦娜斯

    2024-4-22 10:59

  • Courtship

    2024-4-13 17:50

  • kitayou

    2024-4-6 22:35

    刺客信条这段时间以来最让人非议的问题在于他把自己的核心玩法变成了一种特色玩法。就一英灵殿独立DLC还回归传统呢,你哪怕搞箱庭设计,关卡制,你让潜行、跑酷、暗杀作为核心机制,不比这更有建设性?有时候开放性真不是优点,懒得设计内容的遮羞布罢了
  • 跳板跳板

    2024-3-26 20:24

    在游玩了刺客信条神话三部曲后,再次游玩刺客信条幻景难免会给人一种倒退回去了的想法,这也难免,毕竟幻景只能算神话三部曲的外传,动作系统等游戏内容可以完全参考前作并进行了简化,但小体量的刺客信条仍然带给了我不少惊喜,首先是故事方面幻景很好地的讲了一个相对完整的故事,设计的谜题谜底部分已经在英灵殿揭示了,而且另外一个谜底也相当好猜,只走主线的话这种贯穿始终的故事感确实很不错,这次的故事也确实很好的将巴辛姆的人物形象也立了起来,让他摆脱了英灵殿中的枯燥身份,非常期待下一款刺客信条的现代线。那么问题来了,我会推荐这款游戏吗?14h的主线+大部分支线内容足以看出幻景是不适合原价购入的,70元以下我认为是合理的售价,当然像我一样玩ps5版玩完就出盘那更好了,如果你还没有玩英灵殿,那我推荐可以先试试刺客信条幻景再玩英灵殿,或许有不一样的体验。7分推荐.
  • PureWhiteGK

    2024-3-15 22:37

  • Hyrax

    2024-2-29 01:52

  • Crux

    2024-2-27 21:16

    老刺客精神续作,道具、潜行跑酷要素拉满了
  • CureDovahkinn🤔

    2024-2-21 23:55

    求求你少弄点瞄小缝射门闩的解密吧
  • 一间

    2024-2-17 21:10

  • 华怜

    2024-2-16 10:33

    作为育碧的死忠粉,对这作竟然稍微有点失望,门闩其实还好,一般绕到上面可以找到新的路进去,恶心程度不及英灵殿(英灵殿还得靠弓箭各种找角度打进去) 新的贿赂代币系统也不是很喜欢,丧失了本身的找路乐趣,13小时的流程玩的也不是很开心,回归本心但是你加入个体力条是什么意思呢,就是鼓励暗杀然后削弱正面么,但是这飞雷神也太强了也,还不如干脆做成艾吉奥那种无双,剧情也一般,突然感觉确实不如神话三部曲
  • HenriFuoro

    2024-1-24 23:39

  • 小水猪

    2024-1-22 18:16

  • nuo_mi233

    2024-1-21 17:00

  • DZPfire

    2024-1-18 21:35

  • skippy

    2024-1-18 13:26

    不知道是不是神话三部曲玩多了,潜行暗杀居然感觉有些不太习惯了....
  • 無頭

    2024-1-14 15:04

    简单够用又不会太过无敌的人物性能,地图不会大的离谱,普普通通过一遍不用到处清问号挺好的,就是怎么惦记着找门阀啊
  • jiuxiaosir

    2024-1-3 15:18

  • 西海

    2024-1-1 03:26

    【刺客老粉的纯个人主观评价,本体6.5+感情分1.5】 高情商:本作是在叙事上最具创新的一代刺客信条作品;低情商:为了一碟醋包了一盘饺子。 开头很吸引人,矛盾冲突一下爆发。中间一长段的设计平平无奇,比较赶工草率,细节经不起推敲。但是这个结尾我越想越喜欢,几个镜头的设计都非常棒。没有像我想象中那样浓墨重彩地渲染圣者与伊述人的矛盾,而是通过留白的方式让玩家想象。巴辛姆的故事真精彩啊,如果给够经费做一部正传出来就好了,他绝对有潜力成为E叔那样的游戏史经典人物形象,不过幻景这个番外作也算是合格地完成了它的任务。
  • 不协和音

    2023-12-14 19:36

  • 細氷

    2023-11-30 16:16