Assassin's Creed Mirage 游戏

  • 中文名: 刺客信条:幻景
  • 开发: Ubisoft Bordeaux (Ubisoft Entertainment)
  • 发行: Ubisoft Entertainment
  • 别名: 刺客教條:幻象
  • 平台: iOS
  • Xbox One
  • PC
  • Xbox Series X/S
  • PS5
  • PS4
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023年10月5日
  • 售价: 标准版:$49.99 / 豪华版:$59.99
  • 官方网站: 英文:https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/mirage
  • 中文:https://zh-cn.ubisoft.com/acm/
  • 音乐: Brendan Angelides

谁玩这部游戏?

/ 86人想玩 / 74人玩过 / 7人在玩 / 7人搁置 / 4人抛弃
化身诡智多端,却受到噩梦般幻景纠缠的街头窃贼——巴辛姆,在九世纪巴格达的街道间穿梭,追寻正义与真相。在一个名为“无形者”的神秘组织中,他将成为夺命于无形的刺客大师,以远超想象的方式改变自己的命运。

●15 年来牵动无数玩家的系列经典玩法与功能,将在本作中再度革新。
●在城市中流畅跑酷,以前所未有的凶猛技艺灭敌于无形。
●探索黄金时代的巴格达,揭开四个区域隐藏的独特秘密。在这个生机勃勃的宏伟城市中,每位市民都会对你的一举一动做出反应。
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评论

讨论版

吐槽箱

kitayou 玩过 @ 2024-4-6 22:35

刺客信条这段时间以来最让人非议的问题在于他把自己的核心玩法变成了一种特色玩法。就一英灵殿独立DLC还回归传统呢,你哪怕搞箱庭设计,关卡制,你让潜行、跑酷、暗杀作为核心机制,不比这更有建设性?有时候开放性真不是优点,懒得设计内容的遮羞布罢了

跳板跳板 玩过 @ 2024-3-26 20:24

在游玩了刺客信条神话三部曲后,再次游玩刺客信条幻景难免会给人一种倒退回去了的想法,这也难免,毕竟幻景只能算神话三部曲的外传,动作系统等游戏内容可以完全参考前作并进行了简化,但小体量的刺客信条仍然带给了我不少惊喜,首先是故事方面幻景很好地的讲了一个相对完整的故事,设计的谜题谜底部分已经在英灵殿揭示了,而且另外一个谜底也相当好猜,只走主线的话这种贯穿始终的故事感确实很不错,这次的故事也确实很好的将巴辛姆的人物形象也立了起来,让他摆脱了英灵殿中的枯燥身份,非常期待下一款刺客信条的现代线。那么问题来了,我会推荐这款游戏吗?14h的主线+大部分支线内容足以看出幻景是不适合原价购入的,70元以下我认为是合理的售价,当然像我一样玩ps5版玩完就出盘那更好了,如果你还没有玩英灵殿,那我推荐可以先试试刺客信条幻景再玩英灵殿,或许有不一样的体验。7分推荐.

Crux 玩过 @ 2024-2-27 21:16

老刺客精神续作,道具、潜行跑酷要素拉满了

夷蹴而就 抛弃 @ 2024-2-22 23:18

一言以蔽之,作为英灵殿的边角料赶工出的大型独立收费dlc,它算是把刺客系列从最初到最后的糟粕全数吸收,在巴格达的黄沙之中打造出了整个系列迄今为止最干枯的监狱让玩家坐牢,是让人有机会亲手打碎回忆滤镜的一作。 当发现追猎者无法用暗杀一击毙命的瞬间,眼尖到无敌的市民和潮水般上涨的通缉条瞬间让血压也跟着上升,将角色性能拆散放在技能树里的操作更是能让人直接反向原谅多年不思进取的陶德,你或许终于能够反思:“或许所谓的‘老刺客味’被历史抛弃不是没有原因”。巴辛姆放在整个刺客信条系列中也难算得上是足够出彩的主角,又儿戏又样板戏的主线故事更是把前作中犹抱琵琶的大多数角色遮羞布扯了个干干净净,只留下数个连自己是谁都没搞明白的小丑。

CureDovahkinn🤔 玩过 @ 2024-2-21 23:55

求求你少弄点瞄小缝射门闩的解密吧

华怜 玩过 @ 2024-2-16 10:33

作为育碧的死忠粉,对这作竟然稍微有点失望,门闩其实还好,一般绕到上面可以找到新的路进去,恶心程度不及英灵殿(英灵殿还得靠弓箭各种找角度打进去) 新的贿赂代币系统也不是很喜欢,丧失了本身的找路乐趣,13小时的流程玩的也不是很开心,回归本心但是你加入个体力条是什么意思呢,就是鼓励暗杀然后削弱正面么,但是这飞雷神也太强了也,还不如干脆做成艾吉奥那种无双,剧情也一般,突然感觉确实不如神话三部曲

skippy 玩过 @ 2024-1-18 13:26

不知道是不是神话三部曲玩多了,潜行暗杀居然感觉有些不太习惯了....

無頭 玩过 @ 2024-1-14 15:04

简单够用又不会太过无敌的人物性能,地图不会大的离谱,普普通通过一遍不用到处清问号挺好的,就是怎么惦记着找门阀啊

正人君子,不请自来 搁置 @ 2024-1-13 17:54

开着1代滤镜看到据点的时候真的很感动。 和环境的互动暗杀还是差点意思,飞雷神的引入让一切都变得太简单了。

西海 玩过 @ 2024-1-1 03:26

【刺客老粉的纯个人主观评价,本体6.5+感情分1.5】 高情商:本作是在叙事上最具创新的一代刺客信条作品;低情商:为了一碟醋包了一盘饺子。 开头很吸引人,矛盾冲突一下爆发。中间一长段的设计平平无奇,比较赶工草率,细节经不起推敲。但是这个结尾我越想越喜欢,几个镜头的设计都非常棒。没有像我想象中那样浓墨重彩地渲染圣者与伊述人的矛盾,而是通过留白的方式让玩家想象。巴辛姆的故事真精彩啊,如果给够经费做一部正传出来就好了,他绝对有潜力成为E叔那样的游戏史经典人物形象,不过幻景这个番外作也算是合格地完成了它的任务。

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