Assassin's Creed Mirage 游戏

  • aoiui

    2023-10-27 08:07

    核心刺客要素: 潜行,暗杀,道具使用可以给满分。 地图设计: 非常多小规模关卡。感觉还行。 门闩解谜: 零分。 音乐美术: 感觉很不错。 剧情: ?
  • UMKHeleSta

    2023-10-25 16:26

  • 不睡懒觉的蝗虫

    2023-10-23 09:05

    智慧宫找口令找钥匙给我整出脑溢血来了,阿拔斯区那个要跑三百六十五里路偷钥匙然后再跑回来的箱子直接给我整不会了。说是回归老刺客,回归了个78,哪代老刺客有这么老多门栓和非得要钥匙的锁头??如果没摆在正路上也就算了,最要命的是这么烂污的游戏机制就是这游戏最最核心的玩法,每一个关卡拆解出来都是一堆门闩的堆砌。这种地形复杂、需要玩家自己摸索道路、自己发现并解决问题的关卡竟然把难度建立在这么傻卵的机制上,就连十好几年前的1代都没有这么拙劣。作为回归之作,本作在跑酷、战斗、城市风光上返璞归真带来的快乐绝对抵不上围着一个房子跑二十分钟就为了找个旮旯能把我的飞刀丢进去射断那吃了屎的门闩所带来的坐牢,298我喂狗了。
  • 29c

    2023-10-22 14:34

  • 天坑

    2023-10-21 22:39

  • 情绪稳定kagami

    2023-10-21 20:43

    该回来的都回来了,作为一个系列里定位和《叛变》差不多的“起承上启下作用的”小体量作(当然非要说是大体量DLC也不一定是不行),幻景无功无过地完成了它该完成的任务。但是阿育大哥,确实该想点新活儿了,神话三部曲三盘大菜外加最后一道小甜品上齐了,也该换个“菜单”了。
  • 天热好个夏

    2023-10-16 13:36

  • 迷之破晓

    2023-10-16 08:12

  • 鸫咪

    2023-10-15 19:52

    值个6到7分吧,30h左右就打完了,终于不是开放世界罐头了,没有收集多少那些打门闩,书籍,武器倒是全部搞完了,感觉像是前作的DLC,拿来卖新作多少有点恶心人,太吊胃口了。 那个5连环刺杀+飞刀溶解太BUG了,两下就杀完了,实在不行掏个烟雾弹,没有等级确实轻松不少,纯粹的割草。
  • 天天要学习啊

    2023-10-15 13:12

  • DING-Pro

    2023-10-14 22:44

    经典的育碧罐头,能吃但不是特别好吃,玩法上确实有老刺客那味了。整个游戏不知道为什么给人一种大而空的感觉,这一作的系统能划船还能潜水,但压根没咋用上这两。好玩确实是好玩不到哪里去,但许久没感受到老刺客信条的感觉,回味一下还是不错的。
  • 湘菏

    2023-10-14 18:00

  • 固化弦歌

    2023-10-14 17:45

    这次玩法的回归还是不错的。刺杀的线路有了更多的选择,刺杀的方式也更多样,刺杀环节的关卡设计有了飞跃般的提升,总算又有了点刺客的样子了。可惜新加入的专注并不是一个很好的设计,有点破坏刺杀体验。整个系统也是基于神话三部曲改的,跑酷和刺杀的逻辑和手感依旧很蠢,也有不少bug。门闩虽然比英灵殿少了很多,也合理了很多,但依旧是个傻逼设计,可见设计师水平之低。故事还行,填了不少英灵殿的坑,也没有很长,支线的填充也比较合理,总体感觉比之前舒服太多了
  • ShineK

    2023-10-14 17:18

  • 秋人

    2023-10-14 11:25

    老刺客玩得太開心
  • 装肛アッー鬼菊正

    2023-10-14 10:57

  • 6Qian

    2023-10-14 04:06

  • 戏言玩家

    2023-10-13 03:04

    标准罐头,跑酷手感微妙;碎片收集的套装和连环刺杀有bug会影响眩晕效果;地图要付费买有点恶心;烟雾弹点满之后完全是两个游戏;有些时候的判定很怪,扔了烟雾弹敌人失忆但是不能暗杀,你总惦记你那b剑干什么,困难难度扛不住几刀的东西;主线跑完了技能都点不满,幽默等级设计;武器衣服太少给人一种高级dlc的感觉,总体来说能玩但不建议原价,打个六七折可以入
  • i7KillPII

    2023-10-12 16:37

    脑补女友真下头
  • 梨宅李

    2023-10-12 16:34