ASTLIBRA ~生きた証~ Revision 游戏

18岁中学生 在玩 @ 1d 7h ago

一个差点错过的好游戏。当年打体验版觉得操作过于繁琐,手感也很微妙,就没想接着打。结果今晚心血来潮从头打起......2个小时已经到第二章了,操作系统一点一点来的话意外的还可以,剧情也还算引人入胜,目前能明显看到致敬Sound Horizon的细节,作为SH死忠我一定要好好看看。

花碳 在玩 @ 2024-4-29 16:27

我可以给满分吗?她可以成为我心中的年度吗?

ミカエル 在玩 @ 2024-2-29 21:35

玩得太累了,对于不喜欢刷的人来说简直是噩梦,设计并不算优秀的解密导致玩的时候也必须依靠攻略。我的态度是反对这种非常需要肝和刷的游戏,耗费玩家更多的游戏时间并不会成为游戏加分项,给玩家的正反馈不如负反馈,有人会说现在的玩家被“惯坏了”“这才是原汁原味jrpg”,但游戏的发展就是在适当的地方做加减法,很遗憾我并不是所谓硬核rpg玩家,一开始只是想打打怪看剧情,结果发现如果不看攻略不刷怪调到最低难度都会在一些地方卡关。剧情上来说还不错,但到不了神作的水平。如果能少刷点,解密能阳间一点,可以打到8-9分。

Icing 在玩 @ 2024-1-25 00:25

开坑新游戏,前面叙事节奏有点怪但音乐很棒

VV 在玩 @ 2023-12-28 17:30

好玩,神

creeper 在玩 @ 2023-12-11 01:47

Switch版出了终于心血来潮买来体验了一下,感觉很不错,玩完评

rotciv 在玩 @ 2023-11-6 14:39

最惊艳的地方是第一次穿越到未来的时候,除此之外有点失望,剧情不够有味道,刷的体验一般,作为rpg很多剧情上的细节实在是做的很偷懒

zjxkxll 在玩 @ 2023-6-20 20:27

steam/刚到6章,整体相当精简,有种别样的醍醐味/地狱难度42h正传,量大扎实,有几个boss坐牢。配乐包括op全是开放素材,不过使用得当/新章继续,刷刷刷内容有点多/新章后的剧情说实话不大喜欢/蛮久没动了,先鸽了吧,以后有心的话再捡起来//掏出来继续

你的和我的小六亲 在玩 @ 2023-5-17 12:39

感觉自己彻底入坑类恶魔城不可避。。。

地球联合国驻茶话会观测站 在玩 @ 2023-4-5 21:54

作为同人游戏而言已经是很值得赞赏了,奈何习惯大厂了,前期体验和优化确实欠打磨。bgm切换也是,不过好在比较应景。剧情刚玩到第四章开始展开,目前为止7分水平应该是值得的 -------------- 原版通关,开始新章啖食星球者。第一章是真的劝退折磨,进入力城就好了。天平系统和嘉隆系统真的很有创意,终章部分有剧情跳跃没处理好,但是人设突出,出场的角色真的活灵活现,玩到后期真的好怀念前几章酒馆里的

LILO 在玩 @ 2023-3-12 21:01

目前正在玩,刷的很爽,开局剧情非常惊艳,前几章展开和人物塑造不错!RPG代入感优秀

Op.10 No.5 在玩 @ 2023-3-4 17:07

我很讨厌刷子游戏,但是游玩本作目前来说却没有任何不适,不知道为啥……给我的惊艳感仅次于P5 // 游玩15h后稍显乏味,后续要靠剧情推动了

HUI 在玩 @ 2023-2-7 16:29

吾观此游,用夜市摊位打烊剩的仨瓜俩枣,菜叶肉干,半钵冷饭,大火猛炒,说不准还有咸湿手汗挥洒其间。说鲜不鲜,说美不美。但是厨师技艺炉火纯青,炒饭的锅气浓烈,食材的熟度适合,没有珍馐国宴之感,就是极致的夜市摊贩。饭过半碗,直觉胃胀肚圆,馋虫尽散。凌晨出街,本非华灯夜宴之时,啤酒烤串,泡面炒饭,一勺一筷,畅叙幽情。若无缥缈幻想,可称心满意足。(主观9分,扣一分刷刷刷糟粕)

热筹 在玩 @ 2023-1-24 15:49

比伊苏8还要完满的动作jrpg。 完全没有拖沓的内容,极具代入感的音乐和分镜配上爽快的动作和引人入胜的剧情。 除了有时候过多的解谜打断节奏以外不存在缺陷的上乘之作。

Prexas 在玩 @ 2022-12-3 06:12

打了一半。这个剧本的都和程度,以及部分对话段子的弱智程度,确实符合独立游戏。。

Revive 在玩 @ 2022-12-1 01:12

好爽的战斗

悲哀的追击者 在玩 @ 2022-11-30 21:24

新篇可以当作DLC来看,数值直接翻了几倍。最后给个大团圆结局也算完美。

夕烬_ 在玩 @ 2022-11-24 06:22

在玩试玩版,搓玻璃搓太多了横版有点玩不来…

封绝 在玩 @ 2022-11-23 03:40

太好了,太好了 所有的设计都有着王道RPG之魂 对爱的全力讴歌 人类应当游玩神之天平

bullet 在玩 @ 2022-11-15 18:15

56h,新章刚开头。游戏各方面都谈不上特别优秀,但是作者耗费多年时间以及心血的打磨使得本作的完成度异常的高。文本上做到了“少即是多”,能用一句话交代的关键信息绝不玩谜语人。剧情上没有嘴炮,没有价值观输出,叙事节奏稳的不像话(这点今天的大部分商业游戏都很难做到了),足够纯粹的冒险故事。这种游戏,上次玩到还是香草社的十三机兵。