No Case Should Remain Unsolved 游戏

  • km

    2024-5-6 11:47

  • yoyo

    2024-5-5 20:48

  • 柔软机器

    2024-4-29 20:24

  • 秘则为花

    2024-4-27 01:23

    很一般的韩剧剧情,整个故事其实体会不到什么悬疑类作品的紧张感,因为它本质上就不是悬疑和犯罪,而是一场心理疗愈
  • 修一

    2024-4-26 21:36

    玩法有意思,但玩法寿命短,没有改进,大概1小时左右就就会觉得玩法索然无味,也正是因为玩法,揭露剧情真相的对话甚至可以在半小时左右被玩家找出来,剩下就是漫长的解锁所有对话,最终真相就是罗生门+柯南动画某集的案子,不过美术风格和低价格加分,而且玩法初期体验还是很惊艳的
  • namunemu

    2024-4-24 19:23

  • 石杖kanata

    2024-4-22 23:31

  • HoLy.KnIgHt.

    2024-4-15 19:55

  • ZheiZhei

    2024-4-10 20:27

  • Zeei

    2024-4-6 12:42

    2.5h全对话排列完毕。剧情虽然老套但能自圆其说,推理难度也不高,适合大众游玩。前期可能会有点懵,但静下心来玩到中期就会豁然开朗。另外不要忘记通过图片进行判断。
  • 藤原鸽子

    2024-4-2 00:12

    一部文字推理小品,没有想到这部作品是8年前乌托邦游戏replica的同作者,从原先的纯社会派小品到现在玩法UI和剧情都各有千秋,能看到作者8年内的进步。虽然看评论很多人早就猜到了剧情,但我结局1梳理了相当一段时间才推理出,得知核心诡计后还是相当激动的。另外玩法创新和bgm也给好评
  • AikeKo

    2024-3-30 21:02

    玩法的设计比剧情有意思些
  • 2024-3-30 16:47

  • uks

    2024-3-26 17:17

    只接触过这位开发者的两部作品,比8年前的replica进步非常多,考虑到作者这么多年来一直是独自在业余时间开发游戏,很厉害。// 2.5小时的推理小品,通过梳理人物对话寻找真相,at和hashtag梳理线索的系统很亲切,对于不熟悉的玩家来说,在划掉“#尘埃终须落定”才能进入游戏菜单的瞬间,已经得到了玩法引导。最后的剧情反转也是通过游戏系统本身所实现的,并不因为容易被预想到而显得廉价。
  • 空想蓝调

    2024-3-15 16:33

  • 三原羽佳

    2024-3-11 10:19

    小品作,流程不长,诡计也很好猜到。
  • 行于白昼岸上

    2024-3-5 10:50

    特殊的索引式玩法+瀑布流设计带来视觉小说新体验,低色的像素美术风格看着特别舒服,很有学习价值的一款独游 ​​​
  • Dawn Redemption.

    2024-3-2 11:41

    很温柔的一款小游戏,而且呼吁了关注儿童拐卖话题。。。游戏里的剧情是温柔的,两个结局均具有不同立意。玩到最后真的有点浑身发抖的激动感,也很震撼。游戏很温柔,但现实其实拐卖儿童是十分残酷的,希望世间少一些悲剧,多一些美好吧。
  • 逆袭の弹弓

    2024-2-28 15:52

  • 千梳

    2024-2-26 00:37

    解谜过程略为加分。至于叙诡本身,因为主要是身份诡计,没有像ever17那么难猜到故事的真貌。尽管干扰信息很多,但一周目也只须2~3h,算是有点意思的小品作。ps:为什么感觉普通结局比真结局更温柔啊