ZWEI II+ 游戏

  • 中文名: 双星物语2加强版
  • 开发: Falcom、日本ファルコム
  • 发行: 日本ファルコム
  • 主题歌演出: 小寺可南子
  • 别名: ツヴァイ2プラス
  • 双星物语2+
  • ZWEI II Plus
  • 真·双星物语2
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ARPG
  • 发行日期: 2009-12-24
  • 官方网站: http://www.falcom.co.jp/zwei2/
  • 其他发售日: 2010-08-02
  • 2010-08-10

谁玩这部游戏?

/ 98人想玩 / 447人玩过 / 25人在玩 / 28人搁置 / 14人抛弃
游戏背景:
  游戏中的世界——格兰瓦伦世界(大陆译:维兰世界)是一个由浮游的大陆和岛构成的魔法世界。传说中该世界由一对双胞胎女神所创造,拥有发达而繁荣的魔法技术。据传说所述,在那个遥远的时代,背叛女神的六魔王发动了“魔法大战”,使整个世界陷入毁灭的危险。在500年前,人类、精灵和龙族终于协力打倒了六魔王。但是,传说正在远去,现在的世界魔法早已衰落,往返各大陆的传送门也被机械技术的产物飞机所替代。
  年轻的宝物猎人拉格那为了完成协会布置的任务,正在驾驶飞机前往格兰瓦伦世界西北的魔法大陆之一——伊鲁巴特。虽然是单纯的运输任务,拉格那还是兴奋地俯视着布满远古遗迹的伊鲁巴特。突然,他的座机被两只翼龙袭击,不幸坠落。
  在他的远处,一位名叫爱尔温的少女注视着这一切。她缓缓打开了黑色的翅膀,前往飞机坠落之地。为了检验拉格那有没有能力做她的“仆人”……

新增内容简介:

宠物-绝对无敌企鹅,见参!
  此作承袭了《双星物语2》的系统,并追加许多令人惊艳的要素,在“二人+一匹=∞(无限)”的特殊系统中,玩家可以跟着宠物进行联手攻击,除了旧有的猫、狗、小鸟等宠物外,在G-竞技场中,令人闻之色变的强者【绝对无敌企鹅】在这次也变成玩家的宠物了,至于他的实力有多么惊人呢?这个就靠各位亲身去体会啰。

萌+燃的集合体,全新服装登场!
  在前作中,尽管艾尔文换上了最强防具【格纹水手服】已经是兼具外型及实用性的装备,但是在《双星物语2加强版》中,将追加萌度满点外加超优秀能力的防具兔女郎(バニー)装,让玩家在视觉上有更进一步的享受;又或着是觉得拉格那的最终防具【白貂套装】尽管实用,不过却觉得缺少主角该有的霸气,这次追加的防具庞克摇滚(パンクロック)装让你完全改观,以最时髦及帅气的造型又兼具实用性让玩家穿起来更加赏心悦目!

更耐玩!更刺激的挑战要素大追加!
  魔王太弱随便就无伤过关?梦幻迷宫难度觉得太低?这次追加高难度的【梦幻迷宫2】等你挑战!此外本来只能在迷宫使用的G模式,这次变得可以在BOSS关卡使用,强力的魔王瞬间爆增实力,只要能征服所有G模式的魔王,也许有什
么好康也说不定?

感受筋肉的汗水与美感吧,崭新武器登场!
  追加的新武器也是不可少的,在此作中可获得新武器筋肉锚剑(マッスルギア),此武器在使用时,会爽快的挥动超人贾兰杜进行攻击,因为武器上搭载的是传说中的强者,拥有的强度可能是凌驾在传说之上的武器?

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做为双星物语2的加强作品,本作继承了双星物语2的同时,增加了不少新的要素。
1. 男主角增加酷炫吉他装,女主角增加兔耳魔法装
2. 增加传说中的企鹅为第7个宠物
3. G竞技场追加更恐怖的生存模式
4. G竞技场的BOSS模拟战斗器可以使用G等级石板进行高难度挑战
5. G竞技场的自动贩卖机出售扭蛋,收集齐全后会得到男主角的第6把武器--肌肉锚剑
6. 追加了高难度迷宫--梦幻迷宫2
7. 原来高难度的河童滑雪游戏现在可以降低难度
8. 二周目追加剧情的快进功能和动画的跳过功能
9. 追加食物连续交换功能以及调整了部分怪物的数据
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角色介绍

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关联条目

评论

我愿意用闪轨4部换1部双星物语3

by 成锋破浪 2020-3-5 17:25 (+2)
我愿意用闪轨4部换1部双星物语3 (more)

讨论版

吐槽箱

SHInRA 玩过 ZWEI II @ 2024-6-7 14:15

12小时47分30秒通关,妹控必玩

灰炉炭 玩过 ZWEI II @ 2024-5-21 14:51

好玩

φbo2 玩过 @ 2024-4-21 10:39

白月光

1643158736153486439246??? 玩过 ZWEI II @ 2024-4-6 20:47

一二,一三年玩的吧,飞机妹控,啊大小姐,战斗很好啊,画面也一流,难度也还是有的,音乐也是很好,打完boss放音乐真的太满足了。就是销量暴死作,说来惭愧,我是盗版光碟玩的,不知道是哪个杂志还是怎么搞来的,steam现在补票了

星宫草莓 玩过 @ 2024-2-7 00:15

当年手残卡关了,等一个好版本再试一次

理智追番党 玩过 @ 2024-1-31 22:45

这一作的动作系统有点怪,爽快感足够但深度不足,boss战也基本没什么练习的价值。配角塑造比一代还工具人,最后还搞出个兄妹幸终结局,只能说太随便了

皮卡皮卡皮 玩过 ZWEI II @ 2024-1-24 01:21

系统延续了一代的趣味性,一些BOSS战的设计也明显比一代更为用心。配乐大概是和一代的目标有所差异,尽管可能略令人失望但是依旧保持了不错的水平。解谜要素的弱化对我来讲倒是比较友好。可惜的是这个系列再无续作了

固化弦歌 玩过 @ 2023-10-19 07:48

相当于一代的3d化版,体验差不太多,部分boss的机制设计得挺烂的

柔软机器 玩过 @ 2023-9-24 23:45

可爱的角色,有趣的冒险。有趣的jrpg不需要那么多弯弯绕绕,现在的厂家少整点活吧。boss机制比较烦人,但只要稍微刷下等级会好打很多,总的来说还是比较轻松的。

神のサイコロ 搁置 @ 2023-6-26 04:39

手残 打不过 路痴 分叉选择困难

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