イース -フェルガナの誓い-
ZWEI II+
英雄伝説V 海の檻歌
イースII エターナル
イース -ナピシュテムの匣- 特別版
GURUMIN
東亰ザナドゥ
ファンタシースターポータブル2
伊苏系列入坑作,2017年玩的,刷怪很爽快,每次一个不落,剧情一般。
战斗非常爽快,剧情一言难尽,但是冒险的快乐还是在的。
年轻人的第一部伊苏(12h30m)
hard难度通关。6FO向全3d过渡时期的过渡之作。内容上尝试性的加入了大量rpg要素,包括但不限于历代最多的可操控人物数量(9个)、20个通马桶支线、怪物植物矿物素材采集、要刷10级的技能等等等等,均算不上有趣。boss设计是亮点之一,月龙的二阶段转换演出非常惊艳,太古之理战也是后续作品中几乎都没做到的让全员都能出场的最终boss战(代价就是要疯狂刷素材做武具)。
有些可惜之作,战斗系统非常爽快,7和树海的快节奏几乎无后摇的系统是我历代最喜欢的。这作的boss战精彩程度可以说是历代之最,音乐也是燃的不行,但可惜就在剧情和人物构架上,深度是足够的,背景设定和8有些像,但更接近归零者那种,不过填充剧情和人物逻辑上真的是彻底的失败,所以我也理解伊苏8用了完全相反的模式去写女主,事实证明,8才是成功的
10.23 ys,启动! 画面难绷
年轻人的第一款Falcom,当年的感觉就是三头身怪物猎人 | 开场音乐好听 | 都忘了原版没有对话语音
人设和剧情是真平庸,不过系统放当年还算好玩
好玩啊
剧情很不错,画风也进行了大改,一上来可能比较难以接受,不过看久了会觉得还好。战斗方面对比前作会相对的现代化,不过呢这作的防御设计的有点奇怪,大部分boss的招数都可以连续蹭好几下防御来快速攒满大招槽(就是会有点废手指)。
伊苏系列入坑作,2017年玩的,刷怪很爽快,每次一个不落,剧情一般。
战斗非常爽快,剧情一言难尽,但是冒险的快乐还是在的。
年轻人的第一部伊苏(12h30m)
hard难度通关。6FO向全3d过渡时期的过渡之作。内容上尝试性的加入了大量rpg要素,包括但不限于历代最多的可操控人物数量(9个)、20个通马桶支线、怪物植物矿物素材采集、要刷10级的技能等等等等,均算不上有趣。boss设计是亮点之一,月龙的二阶段转换演出非常惊艳,太古之理战也是后续作品中几乎都没做到的让全员都能出场的最终boss战(代价就是要疯狂刷素材做武具)。
有些可惜之作,战斗系统非常爽快,7和树海的快节奏几乎无后摇的系统是我历代最喜欢的。这作的boss战精彩程度可以说是历代之最,音乐也是燃的不行,但可惜就在剧情和人物构架上,深度是足够的,背景设定和8有些像,但更接近归零者那种,不过填充剧情和人物逻辑上真的是彻底的失败,所以我也理解伊苏8用了完全相反的模式去写女主,事实证明,8才是成功的
10.23 ys,启动! 画面难绷
年轻人的第一款Falcom,当年的感觉就是三头身怪物猎人 | 开场音乐好听 | 都忘了原版没有对话语音
人设和剧情是真平庸,不过系统放当年还算好玩
好玩啊
剧情很不错,画风也进行了大改,一上来可能比较难以接受,不过看久了会觉得还好。战斗方面对比前作会相对的现代化,不过呢这作的防御设计的有点奇怪,大部分boss的招数都可以连续蹭好几下防御来快速攒满大招槽(就是会有点废手指)。