Half-Life 2 游戏

  • 中文名: 半衰期2
  • 开发: Valve
  • 发行: Valve、神州奥美(中国大陆)、松崗科技(香港、台湾)、Electronic Arts(PS3、Xbox 360)、Sierra Entertainment
  • 剧本: Erik Wolpaw
    • 别名: 戰慄時空2
    • 半条命2
    • 平台:
    • Android Liunx OS X PC PS3 Xbox 360 Xbox
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: Source(Havok物理引擎改进型)
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2004-11-16
  • 售价: Steam版 $7.99
    • Steam商店: https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/
    • 其他发行日期: 2013-05-09(Linux)
    • 2010-05-26(Mac OS X)
    • 2007-11-11(PS3)
    • 2007-10-10(Xbox 360)
    • 2005-11-15(Xbox)
  • 美术: Viktor Antonov
  • 编剧: Marc Laidlaw、Eric Wolpaw
  • 音乐: Kelly Bailey
  • 官方网站: half-life.com/zh-cn/halflife2

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dongdong451 玩过 @ 1d 12h ago

打了三周目,完全不腻,神中神

波兰首都是上海 玩过 @ 1d 14h ago

完全经住了时间的考验,让我愿意顶着严重的晕3d玩下去

zzzkak 玩过 @ 2d 6h ago

伟大无需多言

WPZRHD 玩过 @ 2025-10-29 18:49

虽然画风和剧情和第一部好,但个人觉得玩到后面有些无聊,第一部恐怖氛围塑造简直一绝;整体来看的话,第二部只能说差强人意

惊寒 玩过 @ 2025-10-16 15:32

用FPS来讲故事的好处就是,在镜头上可以不用考虑太多,让玩家自己去开发可能会达到更好的效果。别的就是感觉太吃攻略了,不看攻略总会被奇奇怪怪的地方卡住,什么找不到路啊,找不到道具啊,不一而足。

lyuma42 抛弃 @ 2025-10-5 20:15

补标,太过古早,图像丑成恐怖片。这游戏让我确定自己是当真不喜欢fps视角的大部分游戏,弃之。

里克大叔 玩过 @ 2025-9-9 13:51

黑山基地东区拿重力枪之前的流程都非常无聊,老游戏特有的视觉引导吊差,到处糊成一坨的黄绿贴图也加重了我晕3D的不适。重力枪后面的流程好了很多,除了依旧该死的下水道

cloud_TC 玩过 @ 2025-8-26 16:18

经典中的经典,放现在玩也不过时,特别是重力枪相关的互动,很多现在的游戏做的也不如它 当然,作为老游戏,找路还是要费点功夫的,不过比一代友好很多

Wikn 玩过 @ 2025-8-16 18:59

(为什么qiang是敏感词()) 半条命2的解密部分难度适中,大部分是找东西和重力gun搬东西,属于是找过一次就知道是什么了,由于重力的设计大部分物品都是可以被移动,所以有些东西也藏的很深。(也可能是我笨)有一关又黑地图又大,再加上无指引,摸索了半天最后还是选择看攻略。 射击部分火力充足的情况下挺爽的,不过大部分时间都缺弹药,不是用撬棍就是重力gun,其中几关还有一丝恐怖游戏的感觉。 剧情看着还是有点懵,果然一代还是要看完。即时演算用的真挺好,氛围到位,音乐性感。 汽艇关做的挺好,追逐战的紧张感到位。汽车关的起重机印象很深,驾驶着巨物横扫一切的感觉太好了。还有拿着重力gun干爆一切也很爽。 第二章最后的炸弹设计的真的不行,炸弹的吸附力不够强,粘不住就完全没有8意义,汽车又只能带一个去前线,如果不及时使用就有可能被打爆。打的我紧张的一批。 8分。

noctiluna 玩过 @ 2025-8-15 17:18

67。游戏性:B。世界观:C-,没有展开世界观,全程赶路救人。美术:C-,部分章节晕3d厉害,旧时代的画质没有扣分,但是光线问题很大,亮度调最高在很多地方还是异常黑,手电筒还和体力条绑定这点非常恶心。剧情:C-,信息量极低,细节奇异搞笑。战斗:B-,AI智商低,受击反馈为零,大部分场景纯堆怪缺乏体验差异性。重力枪勉强拉回一些评分,遗憾的是本作并没有挖掘出重力枪的潜质。武器的快速切换方式值得借鉴。关卡设计:D+,视觉引导和地图设计堪称灾难,硬生生做成了找路模拟器。扣分项:-3,孝子太多。加分项:+15,玩法的开创性,当年能实现这种物理引擎确实不错。//现代人玩这游戏纯纯的浪费时间,除了蚁狮那章玩法可以,还有最终章重力枪的改造有点意思,其他部分难以恭维。//客观分66,主观分68。

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