晕到生无可恋也只打到了第五关
04年的游戏能做到这个程度真的是太牛了 完全不晕的表示观感很好,那些怪物做的也挺恶心,猎头蟹一生之敌
v社全家桶除了求生2都晕。。。想玩也玩不了
在当时有这么多场景互动的游戏简直不可想象;剧情依旧引人入胜;半条命系列开启了fps剧本流的时代,但更重要的还是V社的开放精神和对玩家的态度。这也使玩家自发的为游戏制作各种衍生作品,使其现在还有一定生命力(真是凭本事不出三,玩家自己就打点好自己了)。最后对那些玩着晕的人说一句:我玩我也晕,习惯习惯就好了。这绝对是你不错过全新体验,玩过之后,你就会和我一样爱上这款游戏 XD
这游戏我三番五次尝试攻略,每次的结局都是吐出了午饭
感觉不会有3了
依然是Valve庞大的故事背景
头晕
我们不去莱温霍姆
说实话,我非常讨厌起源引擎的手感,走路跟在滑冰似的。打了4,5个小时觉得异常无聊,如果不是看着拿了那么多奖的面子上我还真的坚持不下来。ui也是出奇的简陋,跟v社那几年的游戏都有一样的毛病。
2018年,时隔14年,依然是pc上MC评分顶端,新战神总监发推赞美V社:“you made something that changed everything。”或者指的就是HL系列的成就
物理引擎和关卡设计牛逼。就是玩久了头晕。。
steam打折
有趣但是太累了,简单难度的对枪连杂兵bot都打不过,迷路、跳歪摔死、被炸死、被集火点死都是家常便饭,手残无数次SL玩到心灰意冷。这届撬棍不行,基本全靠重力枪;散弹枪极好用,无脑冲脸一枪一个bgm38
第一次录自己玩游戏的智障实况,疯狂迷路
通关约20小时
作为一个一般不晕3D的人,这个游戏让我晕到吐。不过游戏本身还是要给好评的
恶心的要死 我就是被这款游戏搞的患上了3D眩晕症
爽
晕第一人称3D。。。
晕到生无可恋也只打到了第五关
04年的游戏能做到这个程度真的是太牛了 完全不晕的表示观感很好,那些怪物做的也挺恶心,猎头蟹一生之敌
v社全家桶除了求生2都晕。。。想玩也玩不了
在当时有这么多场景互动的游戏简直不可想象;剧情依旧引人入胜;半条命系列开启了fps剧本流的时代,但更重要的还是V社的开放精神和对玩家的态度。这也使玩家自发的为游戏制作各种衍生作品,使其现在还有一定生命力(真是凭本事不出三,玩家自己就打点好自己了)。最后对那些玩着晕的人说一句:我玩我也晕,习惯习惯就好了。这绝对是你不错过全新体验,玩过之后,你就会和我一样爱上这款游戏 XD
这游戏我三番五次尝试攻略,每次的结局都是吐出了午饭
感觉不会有3了
依然是Valve庞大的故事背景
头晕
我们不去莱温霍姆
说实话,我非常讨厌起源引擎的手感,走路跟在滑冰似的。打了4,5个小时觉得异常无聊,如果不是看着拿了那么多奖的面子上我还真的坚持不下来。ui也是出奇的简陋,跟v社那几年的游戏都有一样的毛病。
2018年,时隔14年,依然是pc上MC评分顶端,新战神总监发推赞美V社:“you made something that changed everything。”或者指的就是HL系列的成就
物理引擎和关卡设计牛逼。就是玩久了头晕。。
steam打折
有趣但是太累了,简单难度的对枪连杂兵bot都打不过,迷路、跳歪摔死、被炸死、被集火点死都是家常便饭,手残无数次SL玩到心灰意冷。这届撬棍不行,基本全靠重力枪;散弹枪极好用,无脑冲脸一枪一个bgm38
第一次录自己玩游戏的智障实况,疯狂迷路
通关约20小时
作为一个一般不晕3D的人,这个游戏让我晕到吐。不过游戏本身还是要给好评的
恶心的要死 我就是被这款游戏搞的患上了3D眩晕症
爽
晕第一人称3D。。。