LOVE IS ALL YOU NEED——《霞外籠逗留記》评析

2021-4-10 11:14 (+3)
2008年,嘘屋创立分社raiL-soft并宣布发行它们的第一部作品《霞外籠逗留記》,这已经是很多年前的事情了,本人也无意探寻当时得知这一消息的日本玩家是什么反应,但从绯月论坛可以看到13年前国内玩家的 ... (more)
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【修理工汉化组】《红壳町博物志》汉化补丁V0.1发布帖

2021-3-13 20:05 (+23)
《紅殻町博物誌》是一款于2009年发行的文字冒险类游戏,为剧本作家希在raiL-soft完成的第二部作品。本作是一出有缓有急的乡村异闻录,以细腻的文笔见长,描写了男主在一座世外桃源般的小镇中邂逅各种 ... (more)
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悲哀、断ち切れない悲哀——《花散峪山人考》评析

2021-1-31 20:41 (+4)
2010年,raiL社发表了该社第3部作品《信天翁航海録》,在批评空间取得了80点的高分。希在嘘屋的同僚却并不买账,跟希表示他的作品节奏太过于平缓,缺乏一些激烈的东西。希听了以后心里不是滋味,便决心写 ... (more)
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2020年终总结

2020-12-13 15:49 (+12)
(bgm38) 又是一年过去了,到了写年终总结的时候,虽然2020年还剩下两三个礼拜,但基本上不会有什么变化了,那就先摸鱼写了吧。去年是我人生中最幸福的一年,找回自己独立人格的一年,学会当一个孩子的一年 ... (more)

毕业纪念

2020-5-23 19:47 (+6)
这个毕业不是追偶像毕业之类的东西,而是这个礼拜我经过紧张的论文答辩并顺利通过,确定可以拿到硕士学位的,实打实的毕业。自己19年的,绝对称不上开心的学生时代即将划上句号,心想还是写些什么为好,于是 ... (more)

文艺希献给女人的赞歌——《紅殻町博物誌》评析

2020-5-13 10:12 (+0)
——谨以此文献给那个孜孜不倦自习日语的自己。 我入黄油坑时已经二十好几了,从量来看达到别人的水准是不可能的了,只好打几部有逼格的作品来充门面了,这就是我把目光投向raiL社的原因。论名气,日 ... (more)
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二次元带给我的东西——入宅四周年纪念文

2020-2-7 20:09 (+8)
入宅三周年纪念文链接:http://bgm.tv/blog/286917 是的,你们没有看错,陈苦瓜又写文了。虽然离入宅四周年的2月22日还有两个礼拜,但这次我实在是忍不住想提前写了。昨天刚刚过完我的25岁生日,但并 ... (more)

2019年终总结

2019-12-19 22:14 (+24)
因为搜查不明的敏感词,正文发在评论区。 (more)
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如何以正确的姿势欣赏raiL-soft的游戏之我见(狗头保命)

2019-11-17 19:18 (+5)
——“rail四作里氛围最欢快的一作,如果将星空的作风形容为惯于将韵律作为编织剧情的工具,那么希则注重于用文笔充作剧情的本身,一言以蔽之,冲着剧情而来的可能会失望。推荐泪线。” 以上文字摘自《 ... (more)
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一个人的创作手记(一)

2019-10-28 23:36 (+12)
キャラゲー没有什么不好,我是这样认为的。相比大部分人把剧情看作galgame的第一要义,我所持的是一种不一样的观点:人物才是galgame的第一要义。塑造好人物,故事就成功了一半,galgame这种体裁和其他以 ... (more)
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