2022-2-13

2021-12-30

2021-10-20

  • 玩过 Celeste
    这是一个有难度的游戏,但绝不是一个受苦游戏。难度曲线和上限是非常适合普通玩家的。曲线上,你玩到结局7a不收集,不会和受苦游戏一个关卡很久。上限上,动作游戏高手死几千次,手残死十几倍几万次也可以全打通,不存在不可逾越的难关。

    蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    #86 8.5 (1246)

    2年6月前 · web
  • 玩过 転生したら巨根オークだった件。
    2年6月前 · web

2021-8-29

2021-8-16

  • 玩过 虚ノ少女
    画面表现效果比一代好多了。可以说氛围拉满,风格独特,最大优点就是这个了。也没了初代那种莫名其妙感。问题是一样不够严密,而且非常非常无聊节奏慢。(可能是玩过最无聊的推理游戏)然后作为一个黄油,H更少了,导致我喜欢的角色又没H。一代喜欢紫妹和史黛拉,都没h;二代喜欢未散和夜宵,也都没有。作为一个黄油也是够巧的。
    2年8月前 · web

2021-8-5

  • 玩过 殻ノ少女
    优点是不无聊,日常少。 缺点是莫名其妙的杀美少女。论喂屎,新岛夕和ef这种经常被拉来批的都比壳少强,至少有一贯的喂屎美学。壳之少女到了一种迷惑的程度了。美少女莫名其妙的死了,甚至唯一女主也没一个好结局。死又和剧情毫无关系,等于转了一圈白费回头直接猎奇小黄油。连印象深刻的喂屎情节都没有,打完只剩下毫无成就的空虚感。
    2年8月前 · web

2021-7-29

2021-7-20

  • 玩过 Forest
    有点像是不烂尾的海猫,同样是挑战gal界限。对比海猫优缺点都很明显,优点就是形式上更完美;缺点就是没有海猫这样强烈情感,重点都放在作品应该如何完备。
    2年9月前 · web

2021-6-28

2021-6-27

2021-6-26

2021-6-19

2021-6-14

2021-6-10

  • 玩过 うさみみボウケンタン
    游戏模式对于小黄游值得借鉴。游戏性比那些没有精准调整过的RPG模式强多了。RPG模式要有游戏性,是需要成本调整数值的——这是大部分小黄油成本做不到的。
    2年10月前 · web

2021-6-7

  • 玩过 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
    台词非常强,故事比较弱。或者更准确的说,前半观感好于后半。你要知道现实是个宝库,即使提取一点表面问题,也是黄金矿。而你能指望一个gal做出什么回答呢。 我感觉很多人的差评有点苛刻。因为即使是优秀gal,回答也是一样无力的。只不过酒保内核拉垮被批判了,但内核又不影响你舔老婆。我特别喜欢其中几个配角的台词,尤其是第一次的色情女主播,太悲伤了简直是血淋淋的。

    VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    #335 8.1 (1395)

    2年10月前 · web

2021-6-5