2024-6-22

  • 在玩 BALDR SKY ZERO 2

    BALDR SKY ZERO 2

    2014-03-28 / PC / サイバーパンクアクションADV

    7.6 (98)

    2天8小时前 · web
  • 玩过 BALDR SKY ZERO
    8.5/10 主要还是战斗系统拖后腿了,另外千万别一周目vh打咲良线。至于剧本其实比预期要好点。单从这一部看,科比较擅长角色刻画,可以说和卑影紫的几部相比令人印象深刻的角色占比是更高的,感情戏也相对饱满。但在内容编排上,bsz没法像卑影那几部用教科书一般的手法逐层抽丝剥茧,分线之间的联动较少。

    BALDR SKY ZERO

    2013-09-27 / PC / サイバーパンクアクションAVG / 戯画

    6.8 (137)

    2天8小时前 · web

2024-6-13

2024-6-9

  • 想玩 けれど輝く夜空のような
    15天10小时前 · web
  • 玩过 それは舞い散る桜のように-Re:BIRTH-
    8.2/10。原来王雀孙早期就有这么扎实的文笔。如果纯粹当萌作看,难以想象这是02年的作品,而且不依赖符号化的要素就能立住人设和日常,相当前卫。但在完成度上是相当可惜了,从定位上来说是个泣系,整个过程剧情氛围感情描写一直拉满,甚至几首主题曲都充斥着悲情,结果每条线到高潮正当头都戛然而止,直到全通看完彩蛋我还是对世界观没有一点头绪。怪不得制作阵容在游戏发售后原地跑路到navel了......
    15天10小时前 · web

2024-5-9

2024-5-7

2024-5-6

  • 玩过 ルートダブル -Before Crime * After Days-
    8.9/10。4条线评分10/9/6/8,又一个cc代餐(你们科学adv就不能整点自己的点子吗),以及中泽工你还是忘不了io。世界观选题很有意思,剧情构架完整,人物也颇具张力(竟是中泽工人设最好的一部),可惜为了弥补io出现过的一些问题,在写作上有所收敛,略感遗憾。如果一部作品有io级别的想象力,rd的构思编排,cc的文笔张力(仅限主线和te),真正完美的作品可能就诞生了,但显然难度太高。

    Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox 360)、2012-09-28(PC) / Xbox 360、PC / SFサスペンスADV

    7.9 (307)

    1月19天前 · web

2024-2-17

2024-1-29

2024-1-28

2024-1-21

2024-1-5

  • 水杉一水杉一 加为了好友
    5月20天前 · web

2024-1-3

2023-12-23

  • 玩过 AI: The Somnium Files
    8.7/10 还可以,如果这是个新人的作品那就牛逼了,但是对于打越。。。这个剧本确实太简单哩。另外这作人设在他的作品里算少见的还可以,画师也要沾点功劳

    AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    7.5 (1231)

    6月3天前 · web

2023-11-19

  • 玩过 ヒラヒラヒヒル
    8.8/10 烂户口恰上饭了!// 可能因为给a爹打工,濑户口这作可以说非常克制,不像马戏团或者swansong那般压抑、以讽刺自虐的方式描写心理和人性;也没有像刻画鹿子或者水屋口那样的情感投入。相对的,本作在开头就直入主题,在局限的篇幅中可以看到大量思辨,以及濑户口自己对以往作品主题的不同诠释。虽然不够精彩,但它在濑户口的作品里仍有独特的地位,也能看到他在自己不擅长领域的进步,是一部佳作。

    Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    7.8 (604)

    7月7天前 · web

2023-11-18

2023-10-20

2023-10-5