2024-3-7
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玩过 Carto 解谜围绕拼图构筑且符合思维惯性,概念设计上很统一,故事子供向(卡朵和夏南好可爱!!2月7天前 · web
2024-3-4
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抛弃了 Death Coming 初见觉得题材有趣,但玩法单一,且关卡流程容易阻塞,很快就腻了。2月11天前 · web
2024-3-2
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在玩 Carto
2月12天前 · web
2024-3-1
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玩过 その花びらにくちづけを 出会った頃の思い出に 加了一勺糖的白开水短篇。2月14天前 · web
2024-2-22
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玩过 端木斐异闻录 撇开序章不谈,三个短篇都有篇幅支撑不起内容的问题。核心trick并没有什么巧妙之处,推理更多时候依赖真凶自曝,叙事pov也更倾向于凸显章节主题,而不是搜集取证。2月21天前 · web
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玩过 バイオハザード RE:4 非常好线性恐解,初见复生者属实有被吓到!美中不足的点在于Ashley并不是一个令人印象深刻的partner,Louis倒是参与感满满。2月21天前 · web
2024-1-1
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在玩 Divinity: Original Sin 2
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
#106 8.5 (979)
4月13天前 · web
2023-12-9
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在玩 Red Dead Redemption 2
5月6天前 · web
2023-9-7
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玩过 The Cosmic Wheel Sisterhood 尽管游戏性一如既往的乏味,但煽动性的演出和搭配得当的音乐依然能触动我的心。整体氛围上孤独但又充满希望,女性主义和反叛精神都是闪光点,舒缓的节奏也很适合我,但由一场政治讨论收束全篇的做法让我心生厌恶(游玩过程中玩家会解读卡牌做出预言,看似故事的走向也会随着解读的结果发生改变,个人无二周目动力故无法验证8月10天前 · web
2023-8-22
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在玩 The Cosmic Wheel Sisterhood
8月25天前 · web
2023-8-13
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创建了新目录:游戏众生相 #尚在天国EX#游戏测评个人收录用目录,其打分体系参考尺度如下:游戏性(25%),美学(20%),游戏哲学(10%),完成度(15%),创新性(10%),内容量(10%),主观偏向(10%)。 ...9月5天前 · web
2023-7-29
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玩过 三伏 演出在RM作品中算是相当亮眼的存在,结尾祖传意难平,个人很讨厌沈线。月光蟑螂的作品玩下来虽然感觉叙事逻辑有些趋于一致,但骨子里的那份温情总是在的。9月19天前 · web
2023-7-28
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在玩 三伏
9月20天前 · web
2023-7-25
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在玩 Hollow Knight、バイオハザード RE:4 2 部游戏 9月24天前 · web
2023-6-10
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看过 四畳半神話大系 “我”对个体欲望与幸福的无休止探寻,即使路途上永远有小津相伴,即使终点或许只有对过往抉择的后悔与不甘,但,良机就在眼前,小津也会成为“我”的支持者与盟友。所以,第一步,踏出四叠半,每一种未来都会是五彩斑斓的。11月8天前 · web
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完成了 四畳半神話大系 14 of 11 话
11月8天前 · web
2023-6-8
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和游戏阔别4个月,回来玩的第一个游戏是Hogwarts Legacy,差点彻底浇灭我的游戏欲望(好无聊,不知道能不能玩得下去...买都买了或许可以通个主线?
回复 · 11月10天前 · web
2023-6-7
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看过 Rick and Morty Season 4 🎵Invisible Garbage Truck Jerry~ It's a new franchise~ Until he runs out of gas🎵11月11天前 · web
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完成了 Rick and Morty Season 4 10 of 10 话
11月11天前 · web
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完成了 Rick and Morty Season 4 8 of 10 话
11月11天前 · web