2024-5-6

2024-3-6

2024-2-23

2024-2-22

  • 玩过 車輪の国、向日葵の少女
    可以说这是近年打的作品在进程中最让我感到矛盾与纠结的一部,紧迫时间与肉体极限的矛盾,血脉联系与养育之恩的矛盾,恋爱禁止与挚爱情感的矛盾,甚至反抗的行为与反抗的意义间同样存在着矛盾,但正是置身于这个充满矛盾的车轮之国,少女们却展现出来强大到充满理想色彩的正义,慈爱与爱意,可以说在冲突的营造上本作是极为优秀的。但还是有很多比较可惜的点,一是我不太喜欢这种个人线极短且较为游离于故事之外的编排,二是故事前半段对社会法治的揭露与最后男主改变社会的选择的方式实在是有落差,只能说是比较可惜了。
    3月29天前 · mobile

2024-1-22

2023-11-17

2023-10-8

2023-7-29

2023-7-11

2023-7-1

2023-2-12

2023-2-9

2023-1-28

  • 玩过 思い出抱えてアイにコイ!!
    如何能有半分制我可能能给到7.5吧,5分给像模板一样注水的其他线编排,1分给人设(尤其是优菜,太可爱了),然后1.5分给兔鞠线吧。虽然兔鞠线的结局颇具争议,但对我个人而言却是对“约定”与“再回”描述最好的一条线,结尾的“过去输给现在”除开神必的超现实因素不谈,也确实能够打动我。不过相比而言其他线剧情就给人一种重复,模板化的感觉,日常男主一些发言也着实让人摸不着头脑,虽然通篇校园生活但缺乏更加细致的
    1年4月前 · mobile

2022-11-29

  • 玩过 フタマタ恋愛
    感谢给了我一段还不错的旅程。
    1年6月前 · mobile

2022-9-5

2022-8-30

  • 玩过 創刻のアテリアル
    什么时候想起来或许会把剩下的线补完,流程挺长的,cost和支配力下怪的方式虽然挺新颖但也限制了卡组的构筑,游戏性还可以吧,单看人类线剧情比较平吧,妹妹可爱。

    创刻的动脉 創刻のアテリアル

    2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー

    6.9 (427)

    1年9月前 · mobile

2022-8-23

  • 玩过 封緘のグラセスタ
    对我游戏性还是可以的,喜欢鬼狐,女主和魔神,但个人剧情挺少的,着实不爽。
    1年10月前 · mobile

2022-7-6

  • 玩过 神待ちサナちゃん
    一个非常不常见的题材,但故事前半段演绎的挺好的,虽然后半部分基本都是糖,最后解决手段显得有点都合,不过在互相救赎这一主题上写的也算挺不错的。非be的“運命の再会”很好照应了开头,这种呼应方式我很喜欢。
    1年11月前 · mobile

2022-6-4

2022-4-3

  • 玩过 SMOKY WHITE
    氛围作,没有长篇的铺垫,没有人设的介绍,倒像是一股清流。打起来挺让人心静的。

    氤氲之白 SMOKY WHITE

    2021-11-12 / PC / 全年齢ノベルゲーム

    6.4 (206)

    2年2月前 · mobile