2024-4-27

  • 搁置了 クナド国記クロノクロック 2 部游戏
    18天前 · web
  • 抛弃了 月に寄りそう乙女の作法
    18天前 · web
  • 玩过 極限脱出 9時間9人9の扉
    只能说steam版的代入感很难说很强吧,数独被改成了简单的凑单词(说是简单也因为想太复杂花了不少时间)实在让人南蚌。部分加减数学谜题过于直球导致一直在想“啊?怎么可能这么简单”,以及一些解谜游戏的通病之设计者教你玩游戏等等,不过一步步通关的畅快感确实十分有趣。

    极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    #379 8.1 (1644)

    18天前 · web
  • 玩过 I/O
    不得不说游戏里的赛博世界虚拟空间很合我的yy,和群星的机飞一样让人着迷。可能是经过e17r11的训练,剧情上并没有太多让我过于惊讶的地方,甚至是很流畅的两天就打完了,这可能就是所谓的对上电波了吧。相较于诡计,故事的叙述模式和多被诟病的碎片化剧情更让我惊喜,二周目慢慢回放寻找keyword好似在装满了星星纸的瓶子里摸索心形纸一般(?)。不过紧凑的剧情和海量赛博轰炸也带来了人设上的难以塑造,导致人物之间的情感都过于直球和迅速,然而这并没有让主角之间的爱の塑造直观起来,反而是在三位一体的脉络下趋于哲学。meta元素很巧妙,不像xx和xx直接将某宅男点名,而是通过对世界观的演绎和人物的巧思来让墙外的“I”察觉,或许,我是说或许,其实我也只是个null而已。

    I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    #264 8.2 (543)

    18天前 · web

2024-1-29

  • VacchilliaVacchillia 加为了好友
    3月17天前 · web

2024-1-10

  • 玩过 景の海のアペイリア
    量子力学科普像模像样,悬疑智斗有点东西,叠世界盒子的套路倒是因为幸福噩梦锻炼一眼就看出来了。到最后突然想起来我是因为真后宫恋爱才来着?后宫确实有,恋爱我得打个问号了
    4月6天前 · web
  • 玩过 白昼夢の青写真
    我一直认为科学和玄学的唯一区别在于能否被有效认知,在这方面我只能说case0有够玄幻的。打了再多科幻基因,也难掩把“人体,很奇妙吧”写脸上的事实。

    白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    7.5 (1119)

    4月6天前 · web

2024-1-2

  • 玩过 加奈 〜いもうと〜
    插曲氛围感很好。ed3没见过这么好的(前)女友。ed12在现在看来有点老套。有时间把剩下的ed也打了再修改
    4月14天前 · web

2023-12-8

  • kaworukaworu 加为了好友
    5月8天前 · web

2023-11-22

2023-11-17

2023-11-12

2023-11-5

2023-10-26

2023-10-7

  • changechange 加为了好友
    7月11天前 · web

2023-10-4

  • 在玩 ひまわり -Pebble in the Sky-

    向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    7.9 (362)

    7月13天前 · web
  • 玩过 クリミナルボーダー 1st offence
    紫社这个新画风暂且不评价,ui倒是有了出色的提升。作为分割商的第一作,前期垃圾话太多加上女主不太讨喜的纯萌系性格多少有点劝退,与hina的个性类似的在天津罪有心这样的,在青鸟有玛丽这样的,她们的共同点都是为了调和气氛的刻板萌系,但犯罪边缘将讲述的是更黑深残的故事,蠢萌蠢萌的papa活中介在其中似乎有点画风不符。本系列大概是固定单线结局的各个eposide的拆分,第一部的结尾才真正引出故事的主线,虽然不确定hina能否在后续章节里有更好的发挥,很明显第一章她注定只是个垫子。6分观望保留一下期待。
    7月13天前 · web
  • 稟酱可爱捏梦的延续z 2位成员加为了好友
    7月13天前 · web

2023-10-3