2024-6-23

2024-6-15

  • 玩过 ユニコーンオーバーロード
    100多小时的白金流程可以说是量大管饱,可以看出香草社在srpg这个品类还是显得比较生疏和保守,并没有想在通关方面刁难玩家,即使在最高难度下通关也显得毫无压力,几乎没有令人记忆深刻和需要步步为营思考的关卡,除了竞技场斗蛐蛐外后期缺乏能够验证成熟队伍构筑的敌人,游戏的重心也偏向设计出大量各具特色的职业以及发挥美术长板表现的人设,随流程推进给予大量装备、道具作为反馈保证驱动力,具有编程特质的战棋玩法挺有特色的,编队界面一开,设置一堆条件就是好几十分钟。整体流程前中期可以说的体验相当好,大量机制释出、新角色入队,随着攻下一座座的据点逐步收复失地的感觉非常美妙,但中后期的体验没有更进一步拓宽玩法深度的新机制以及比较重复的流程显得比较疲软。总体上是发挥本社一贯特色优势、内容量充足的佳作。

    圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    7.8 (415)

    9天16小时前 · web

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