2023-5-21

2022-10-2

  • 玩过 終のステラ
    口三才对短篇剧情掌握能力比key前两短篇还是强,中间有些环境架设眼看就要往我讨厌的那种戏剧冲突展开了,但是没有。最终结局有点刻意往key的风格上靠的感觉,但也有些触动田中厨DNA的地方。中间公路篇有很多可以展开,后续也让人在意,虽然作为短篇剧情完成度很高了,如果是全价游戏的话应该会更好

    星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    7.6 (1621)

    1年8月前 · web

2022-9-23

2022-2-16

2022-1-12

2022-1-10

  • 想玩 BLACK SHEEP TOWN
    年内该有了吧

    BLACK SHEEP TOWN

    2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル

    #283 8.3 (114)

    2年5月前 · web
  • 玩过 I/O
    在gal里相对有用和有意思的系统,也服务于设定,整体建立在一个非常有想法的点子上,但是存在笔力不够的现象,虽然经常夹杂有意思的设定杂学名言但展开和对话有些苍白,让我对偏日常的A盘的观感明显弱于超展开的赛博朋克章节

    I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    #263 8.2 (561)

    2年5月前 · web
  • 在看 SHAMAN KING
    大赛篇前一言难尽,叶王出场后有所好转。恐山篇单独可以打9分,分镜演出作画都上了个档次,之后到目前39话也相教之前站桩和ppt打斗平移分镜好了很多

    通灵王 SHAMAN KING

    52话 / 2021年4月1日 / 古田丈司 / 武井宏之 / 佐野聡彦

    5.6 (323)

    2年5月前 · web
  • 读过 BLEACH
    重新通宵看了一遍漫画和小说,倍受诟病的千年血战篇可以看得出来其实有一个比较好的大纲和靠得住的设定,但是实际的表现不尽如人意,最终篇幅够长但各阶段起承转结明明过快给人草草的感觉,还得靠小说打补丁。但是完成度如此高的世界观和写的诗值得那些年的青春

    死神 BLEACH

    686话 / 2002-01-05 / 久保帯人 / 集英社

    7.1 (811)

    2年5月前 · web

2020-12-29

2020-12-8