2024-5-19
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玩过 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 7.2/10(剧情7,人物7,演出8)别具一格的系统,不错的meta设计,最后一段的体验很好,可惜前半段的叙事节奏把控的不是很理想,会让人感觉有些混乱,中间的几个转折点(高潮)的设计感觉也没有对得起前面的铺垫。故事本身并不难理解,其主题也大抵就是“感质”(属于主观、现在的感知)了,其中对于轮回后会对被轮回者带来伤害的描写有些独特(星月姐妹相关)。场外方面,其他人的立绘还好,青梅和学妹的立绘真是崩的不行,关键词可投放的提示以及投放后的反馈我感觉可以再明显一点
古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu
7.2 (412)
11天1小时前 · web
2024-4-23
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玩过 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? 又乐又燃,玩起来很舒服,剧本还需打磨1月6天前 · web
2024-4-8
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玩过 穢翼のユースティア 不可多得的大叙事,在“生存的意义”这一核心议题下,也在每段线路中提供了优秀的人物塑造,叙述也是有趣不拖沓的。但虽说是大叙事,其实还是尚未成熟的大叙事。事实上从莉西亚线以降剧本已显颓势,尽管最后贡献了一个“释然之悲伤”的结局,但人物的行为终究是为剧情所拖累了,相比后半段对于世界观的揭露的专注,显然还是前半段基于人与人的联系的个人塑造更加耐人寻味一些。也即“虽有意将大叙事与小故事相结合,但最终表现出的仍为小故事占优的局面”,这也是称其为尚未成熟的大叙事的原因1月21天前 · web
2024-4-7
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看过 ぶっちぎり?! 男主人设太难绷了,后面也没什么人物弧光1月23天前 · web
2024-4-4
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看过 メタリックルージュ 真是一场酣畅淋漓的赤石啊1月26天前 · web
2024-4-3
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玩过 景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~ 男主一如既往的乐1月26天前 · web
2024-4-1
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玩过 景の海のアペイリア 相当不错的科幻题材作品,少有的作为轮回系主体是对轮回设定本身进行深入探讨,以及男主的人物塑造与其与thinker的博弈都很有趣,整体游玩体验紧凑 而除此之外,本作的缺点也相当明显。反转过多让玩家会有些跟不上叙述;个人线的人物塑造较为平庸,让人印象深刻的可能反而是里面探讨的假说与理论;最后的反转略显草率,尚有都合主义之嫌 我个人最为中意的一句话是最终线的“未来的可能性,我让给你了。我们只想再多要些,现在的时间”,而最大的遗憾也在于此。那种带有释然的离别与哀而不伤的氛围,以及其所承载的希望,也只是作为一种可能性而存在了1月28天前 · web
2024-3-31
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看过 シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~ 中期节奏太慢了,制作水平还是在线的
香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~ シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~
25话 / 2023年10月1日 / 窪岡俊之 / 硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 倉島亜由美
6.5 (3992)
1月29天前 · web -
看过 俺だけレベルアップな件 打戏做的不错2月前 · web
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看过 ラグナクリムゾン 制作有点拖后腿了,本该战斗爽的,最后的悲壮感也会更足2月前 · web
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看过 僕の心のヤバイやつ 第2期 不可多得的优秀传统恋爱番。细腻的感情碰撞,以及将这种细腻升华的演出,让本作除了恋爱感以外,还拥有了青春与成长的氛围,这是如今大量工业糖精动画所缺失的恋爱番的核心,由此需要的对于成长事件的安排,我心危也做到了一定的顺滑感2月前 · web
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看过 スナックバス江 各种聊天玩梗,get到了就很乐,后期没活只有些黄段子就有点乏味了2月前 · web
2024-3-29
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看过 勇気爆発バーンブレイバーン 前期很独特,中期有优秀回但趋于平淡,后期直接迷惑包饺子。整活很乐,可惜还是高开低走了,最终还是没能跳脱出框架
勇气爆发 Bang Bravern 勇気爆発バーンブレイバーン
12话 / 2024年1月11日 / 大張正己 / 本村晃一;副人设:宇良隆太、小菅和久、成川多加志、宮原拓也、みうらたけひろ、波部崇
6.6 (2195)
2月1天前 · web
2024-3-28
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看过 ようこそ実力至上主義の教室へ 3rd Season、弱キャラ友崎くん 2nd STAGE 2 部番组 2月3天前 · web
2024-3-26
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看过 愚かな天使は悪魔と踊る 一般般吧,总感觉嘴唇有点怪2月4天前 · web
2024-3-25
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玩过 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ 在对大叙事与小故事的取舍上,本作自然是承接前两作选择了牺牲人物主观能动性强调其功能的大叙事,然而对于前作玩家而言,本作的人物消弭与人设崩坏已经到了影响观感的地步,过程中刻意的血腥设计也减弱了玩家对于核心诡计的震撼感. 没错,本作最大的问题就是叙述体验极差,至少在叙述氛围上有较强的割裂感.当然,故事框架与核心诡计仍未让人失望,即便途中经历灾难演出与降智剧情的压制,玩家在被叙诡引导至最终揭露时,仍会对其拍手称妙2月5天前 · web
2024-3-23
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看过 葬送のフリーレン 如果在新时代让我推荐一部动画,那么我必然会选择芙莉莲—— 堪称顶级的制作水准,以及补齐原作短板的优秀改编,这些想必已深深地刻在了观众的心中。在此之外更让我感到惊艳的是整部动画传递出的那种恬静的氛围与动画制作者们对于动画真挚的热爱与付出。 作为新时代动画,芙莉莲可以说是取其精华去其糟粕,发挥了强演出强氛围的同时,展现了动画的艺术本色,即真正能让人沉浸其中的一门艺术。 芙莉莲无疑会改变一些人对于新番的期待,我相信此后会有更多展现艺术本色的动画。“含泪告别并不适合我们,因为下次再见面时会很难为情”2月8天前 · web
2024-3-22
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看过 即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。 看的挺舒服的,如果能有个好的改编就好了
秒杀外挂太强了,异世界的家伙们根本就不是对手。 即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。
12话 / 2024年1月4日 / 菱田正和 / 藤孝剛志(アース・スターノベル刊);漫画:納都花丸 / 崎本さゆり
5.5 (2190)
2月8天前 · web -
在看 夜のクラゲは泳げない、ガールズバンドクライ、アストロノオト、怪獣8号、ワンルーム、日当たり普通、天使つき。 等 16 部番组 2月8天前 · web
2024-3-21
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玩过 極限脱出ADV 善人シボウデス 相比前代剧情逻辑细节更加严密,叙诡的诱导十分精妙,但人物塑造也更为单薄,较前作作出了更多的牺牲,以至于甚至有了纯功能角色的出现,可以说是一种叙述统领的极致了2月10天前 · mobile