• 剑风传奇 黄金时代篇III 降临 ベルセルク 黄金時代篇III 降臨

    1话 / 2013年2月1日 / 窪岡俊之 / 三浦建太郎 / 恩田尚之

    2013-7-23 / 标签: 三浦建太郎 映画 窪岡俊之 平泽进 STUDIO4C 大河内一楼

    不少原作党不满完全可以理解.剑风代表着大量8090后漫迷的久远记忆.第一次在漫画中接触蚀之刻的震撼可想而知.而这一切都得归功于原作里大量对白鹰细致入微的心理描写和鹰之团众团员之间羁绊的有力描述.这么多内容塞到短短的映画里,其难度不言而喻.看得出这个制作团队在诸多限制条件下已经尽了很大的努力.CG打斗水准和背景比前两部做的更好.尺度也控制的不错.ED前的镜头和ED本身也都值得称道.
  • 剑风传奇 黄金时代篇II 多尔多雷攻略 ベルセルク 黄金時代篇II ドルドレイ攻略

    1话 / 2012年6月23日

    2013-7-23 / 标签: 平泽进 大河内一楼 映画 窪岡俊之 三浦建太郎 STUDIO4C

    剧情取舍比第一部问题更大.格斯离开前火烧皇后部分的删除和舞会上糟糕的原创演出是明显的败笔.不过鹰之团成员路人化问题倒是减轻了.大场面依旧做的不错.几处关键剧情点方面,百人斩的bgm有些怪;要塞攻略战斩杀敌方将军做的倒是气势恢弘;两男主最后的对决很棒地还原了漫画场景.这部的背景非常精细,诚意十足.而妹子黑历史的卡桢手法效果也不错.娘泡和公主的床戏更是胜过不少里番.
  • 剑风传奇 黄金时代篇I 霸王之卵 ベルセルク 黄金時代篇I 覇王の卵

    1话 / 2012年2月4日

    2013-7-23 / 标签: 映画 三浦健太郎 STUDIO4C 窪岡俊之 平泽进 大河内一楼

    4度的CG技术漂亮再现了攻城战的恢弘大场面.几场剑术对决则使用了MoCap技术,总体效果平平.不过虽然和一流游戏厂商比有些差距,但4度的技术力在日本动画界也足够拽一下了.脸部手绘作画修正了3DCG的近景面部僵硬,好评.比较遗憾的是剧情的取舍不当和几处关键剧情点的演出缺乏魄力.BGM依旧很好.白鹰声音差评,但妖艳度好评.这基佬就该长这样.

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