• K

    13话 / 2012年10月4日 / 鈴木信吾 / GoRA・GoHands / 鈴木信吾

    2024-2-14 / 标签: TV GoHands 战斗 耽美 原创 2012

    第一季的发挥如今看来确实有可取之处。其长处之一就是不搞太多无效情节,不搞额外展开,用一季的时间认认真真地讲完一个悬念不大的故事和一群人,这样的弊端或许是简易的悬念不足以撑起一整季的铺陈,但无需担心出现什么崩坏的超展开,或者没有铺垫过的硬性反转等等,非常稳妥。 事实是第一季的成效相当好,尤其立起了一大群角色,三王的塑造皆有自己的独特性,每个人的动机和选择也十分合理清晰。加上优秀美型的人设和满溢的时髦感。《K》的这套创作模式放到如今恐怕会比当时还要受欢迎。某种程度上,个人感觉《文豪野犬》也是用类似模式创作的作品。 遗憾的是,后续的第二季则放弃了这种故事编排上的稳妥,取而代之各种无用的人物互动,并无节制地拖延主线。
  • 刀剑神域 序列之争 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-

    1话 / 2017年2月18日 / 伊藤智彦 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、副:鈴木豪

    2024-3-7 / 标签: 剧场版 刀剑神域 A-1Pictures 伊藤智彦 网游 科幻 战斗 轻小说改 2017

    最大的问题就是新角色塑造得还是有些敷衍,虽说剧场版本身的篇幅有限,的确会有影响。但正片里对锐二的塑造几乎还是用着最简单粗暴的反派模式。明明特典小说里设定得很动人,偏偏正片还是要整脸谱化反派那一套,锐二被击败后和被当弃子那块的表情更是过于省事的小反派失败脸…… 还好有特典补充把锐二和尤娜的塑造拉回来一些。奇怪的是,这是原创剧场,这种人物塑造上的细节不应该小说和动画对应好的吗,怎么还这么割裂? 不过随着uw锐二尤娜在uw篇的客串出场,这一对正式成为刀剑神域系列里个人最喜欢的cp。而且锐二也称得上是刀剑系列最丰满的反派之一了,比起其他或变态扭曲,或行为极端化的反派,要真情实感得多,比之那些高高在上,捉摸不透的反派,又脚踏实地得多。
  • 刀剑神域 第二季 ソードアート・オンラインII

    24话 / 2014年7月5日 / 伊藤智彦 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、山下祐(副)

    2024-3-7 / 标签: TV 刀剑神域 A-1Pictures 伊藤智彦 后宫 网游 科幻 战斗 轻小说改 2014

    根据川原砾的访谈,GGO的灵感来源竟然是押井守2001年的真人电影《阿瓦隆》,所以诗乃原型其实是Ash吗?…… || 绝剑篇提观感,GGO设定好,但故事自身的构成与表现,还是无法匹配这部作品的设定本身带来的新鲜感和期待度。这样的设定本能够带来的,不会仅仅是刀剑这个系列目前的样子……
  • 刀剑神域 ソードアート・オンライン

    25话 / 2012年7月7日 / 伊藤智彦 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、川上哲也(副)

    2018-7-31 / 标签: TV 刀剑神域 A-1Pictures 伊藤智彦 网游 科幻 战斗 轻小说改 2012

    SAO篇最开始是真的吸引我,虽然这类创意早已见过,想起当年甚至在《儿童文学》期刊上都看到过题材近似的短篇小说,叫《亡灵骑士录》。但当真的看到这种构想被制作为影视作品时,还是觉得如此的迷人。 不过在刀剑神域创作之初,这是一个作者自己也无法把握的好点子,背后可以延伸出相当大型的故事结构,于是SAO篇的呈现只能是片段式的,缩水的。直到多年后才开始继续填充,缝缝补补。
  • RWBY预告片 RWBY Trailers

    4话 / 2012年11月7日

    2018-7-13 / 标签: 短片 欧美 动作 战斗 3D 同人 2012

    原来这个预告也有条目2333. 令人怀念的动作设计,今后的RWBY再也看不到这些了…………
  • 科拉传奇 第四季:平衡 The Legend of Korra Book 4: Balance

    13话 / 2014年10月3日

    2024-1-14 / 标签: TV 欧美 韩国 StudioMIR 玄幻 奇幻 战斗 动作 原创 2014

    古维拉感觉更像是一位被编剧强行拉上来,被强行安排撑了那么久的末代反派。主角们的感情戏陷入泥潭,于是干脆搞了百合的噱头,利用一些观众的心理,就这么糊弄过去了。其实何止感情戏,第四季各种戏码的交织演绎都显得很草率。到头来,只有动作戏是惯有的引人注目,其他都像只是为了收场而已………
  • 科拉传奇 第三季:易 The Legend of Korra Book 3: Change

    13话 / 2014年6月27日

    2024-1-14 / 标签: TV 欧美 韩国 StudioMIR 玄幻 奇幻 战斗 动作 原创 2014

    重看还是可惜于,和Zuko的互动草草带过,当初好像就有观众吐槽如此重要且深厚的人际关系的处理上,官方还不如同人更走心。但是最后气宗的重建却又振奋人心,Jinora落完发的那一刻更是动人心弦,戏里的角色,戏外的观众们均泪眼婆娑,百感交集。
  • 科拉传奇 第二季:神灵 The Legend of Korra Book 2: Spirits

    14话 / 2013年9月13日

    2024-1-2 / 标签: TV 欧美 韩国 StudioMIR 玄幻 奇幻 战斗 动作 原创 2013 StudioPierrot

    7、8话的初代往事的美术风格大概是本季最大的亮点。对整个灵界的设定和神通起源的补充,都有点…偏向于美漫惯用的套路。最后硬是要斩断与之前所有神通的联系有点想不通,虽说不破不立,但编剧这破的如此彻底,后续立又感觉没有立起,这个桥段设计出来就仿佛只是为了虐观众一样……
  • 科拉传奇 第一季:气和 The Legend of Korra Book 1: Air

    12话 / 2012年4月14日

    2024-1-2 / 标签: TV 欧美 韩国 StudioMIR 玄幻 奇幻 战斗 动作 原创 2012

    科拉传奇在最初起,每季都是以前后连续性不大的不同故事从头起步,这就留下了一定的弊端。 以“平衡”为中心,围绕其构筑每一季不同的命题,而后随之设置出相应的危机与反派,但每季的矛盾都没有得到较实质的调和,一直停留在问题表层,大多是依靠科拉在最后一集的一时发力而强制终结持续了整季的矛盾纷争,或许还是因为节目定位而不打算深入。Amon这一反派本来可以作为一个全新概念下的符号象征,作为一种新的理念串起整部科拉传奇,但制作组在第一季就草率放弃了他…… 第一季的青春恋爱物语或许尚能跟最后气宗的童真冒险相对应,科拉走的也是最为常态的成长路线,前代神通记忆的闪回也让情怀达到峰值。可惜后续几季科拉的生活兜兜转转,人物成长弧重复又混乱。各种新角色的加入也在节奏驱赶下得不到更完备的塑造。直到全剧终,形象相对最丰满的角色依然是第一季出场的几位……
  • 降世神通:最后的气宗 第三季 Avatar:The Last Airbender Season 3

    21话 / 2007年9月21日 / Michael Dante DiMartin / Bryan Konietzko

    2024-1-2 / 标签: TV 欧美 奇幻 玄幻 子供向 动作 战斗 原创 2007

    总体上与第二季相当,前期其实有些拖沓,且又回到第一季那种无论何时都不能放弃讲笑话的状态。不过作为最终季,完结的情怀,再加上文戏武戏的高潮全都堆叠在最后几集,观众风评仍是系列最高的。 有关Zuko母亲的下落则收录在后续漫画《寻母记》中,也是颇有意思的,同时铺垫了很多神灵的设定,算是为动画做了补充。可见动画依然没能展现一些世界观内的内容。
  • 降世神通:最后的气宗 第二季 Avatar:The Last Airbender Season 2

    20话 / 2006年3月17日 / Michael Dante DiMartino / Bryan Konietzko

    2024-1-2 / 标签: TV 欧美 奇幻 玄幻 子供向 动作 战斗 原创 2006

    第二季对比前后两季的最大长处就是几乎没有凑数灌水的口水集段子集,于主线几乎都紧密相连或者对人物关系有较大助益。
  • 降世神通:最后的气宗 第一季 Avatar:The Last Airbender Season 1

    20话 / 2005年2月21日 / Michael Dante DiMartino / Bryan Konietzko

    2024-1-2 / 标签: TV 欧美 奇幻 玄幻 子供向 动作 战斗 原创 2005

    因稍低龄向的定位而具备更为观众所接受的优势,也因定位而有所局限。 世界观架构小巧明了,简单易懂,不需要被过分深究,一些背景上的前代史也不必全部挑明。人物的行为逻辑和世界的局势变化都十分简易。因面向的群体不需要看重这些,人物之间的互动多与一些基础的情感表达,还有制造笑点有关。战争、仇恨等也必然不能过多渲染,或者说并没有彰显,插科打诨贯穿全剧,哪怕到了形势最严峻的时候也不能放弃讲笑话。 无论如何,看得欢乐是必然的。各路异域东方元素的拼接对于欧美的观众想必是有不小的观感加成作用吧,对他们来说这是一个极具新奇感的世界观……
  • 天方魔谭MAGI 辛巴达的冒险 マギ シンドバッドの冒険

    13话 / 2016年4月15日 / 大高忍・大寺義史 (小学館「裏サンデー」連載中)

    2018-6-29 / 标签: TV Lay-duce 岸本卓 奇幻 战斗 漫画改 2016

    magi的动画化都这么不了了之了……
  • 火影忍者 剧场版 终章 THE LAST -NARUTO THE MOVIE-

    1话 / 2014年12月6日

    2018-6-22 / 标签: 剧场版 StudioPierrot 动作 战斗 JUMP 2014

  • 火影忍者 剧场版 忍者之路 ROAD TO NINJA -NARUTO THE MOVIE-

    1话 / 2012年7月28日 / 伊達勇登 / 岸本斉史 / 岸本斉史、西尾鉄也、鈴木博文、山下宏幸

    2018-6-22 / 标签: 剧场版 StudioPierrot 动作 战斗 JUMP 2012

  • 火影忍者疾风传 剧场版 血狱 劇場版 NARUTO-ナルト- ブラッド・プリズン

    1话 / 2011年7月30日 / むらた雅彦 / 岸本斉史 / 西尾鉄也、鈴木博文、薮野浩二、山下宏幸

    2018-6-22 / 标签: 剧场版 StudioPierrot 动作 战斗 JUMP 2011

  • 火影忍者疾风传 剧场版 失落之塔 劇場版 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ザ・ロストタワー

    1话 / 2010年7月31日 / むらた雅彦 / 岸本斉史 / 西尾鉄也、鈴木博文

    2018-6-22 / 标签: 剧场版 StudioPierrot 动作 战斗 JUMP 2010

  • 火影忍者疾风传 剧场版 火之意志的继承者 劇場版 NARUTO -ナルト- 疾風伝 火の意志を継ぐ者

    1话 / 2009年8月1日 / むらた雅彦 / 岸本斉史 / 西尾鉄也

    2018-6-22 / 标签: 剧场版 StudioPierrot JUMP 动作 战斗 2009

  • 火影忍者疾风传 剧场版 羁绊 劇場版 NARUTO -ナルト- 疾風伝 絆

    1话 / 2008年8月2日 / 亀垣一 / 岸本斉史 / 西尾鉄也

    2018-6-22 / 标签: 剧场版 StudioPierrot 动作 战斗 JUMP 2008

  • 火影忍者疾风传 剧场版 鸣人之死 劇場版 NARUTO -ナルト- 疾風伝

    1话 / 2007年8月4日 / 亀垣一 / 岸本斉史 / 西尾鉄也

    2018-6-22 / 标签: 剧场版 StudioPierrot 动作 战斗 JUMP 2007

  • 火影忍者剧场版 大兴奋!三日月岛上的动物骚乱 劇場版 NARUTO -ナルト- 大興奮! みかづき島のアニマル騒動だってばよ

    1话 / 2006年8月5日 / 都留稔幸 / 岸本斉史 / 西尾鉄也

    2018-6-22 / 标签: 剧场版 StudioPierrot 动作 战斗 JUMP 2006

  • 火影忍者剧场版 大激突!幻之地底遗迹 劇場版 NARUTO -ナルト- 大激突! 幻の地底遺跡だってばよ

    1话 / 2005年8月6日 / 川崎博嗣 / 岸本斉史 / 西尾鉄也

    2018-6-22 / 标签: 剧场版 StudioPierrot 动作 战斗 JUMP 2005

  • 火影忍者剧场版 大活剧!雪姬忍法帖!! 劇場版 NARUTO -ナルト- 大活劇! 雪姫忍法帖だってばよ!!

    1话 / 2004年8月21日 / 岡村天斎 / 岸本斉史 / 西尾鉄也

    2018-6-22 / 标签: 剧场版 StudioPierrot 冈村天斋 隅沢克之 动作 战斗 JUMP 2004

  • 火影忍者疾风传 NARUTO -ナルト- 疾風伝

    500话 / 2007年2月15日 / 伊達勇登(221-699)、小林治(700-703)、今千秋(704-708)、渡部穏寛(709-713)、むらた雅彦(714-720) / 岸本斉史//故事协力:矢野隆(671-678鼬真传、709-713鹿丸秘传)、十和田シン(704-708佐助秘传)、ひなたしょう(714-720木叶秘传)

    2018-6-22 / 标签: TV StudioPierrot 动作 战斗 JUMP 漫画改 2007

    同样,跳过所有原创集。疾风传可以说是现今不少打斗作画集锦和示范的常客,拉到台面上的名场面确实质量很高。佩恩篇前依然有不少走心抓心的点,鹿丸对飞段的戏码大概是疾风传里个人最难忘的桥段了。

看过的标签

/ 展开全部标签