• 超时空要塞Plus マクロスプラス

    4话 / 1994年8月25日 / 渡辺信一郎 / スタジオぬえ、河森正治 / 摩砂雪

    2022-8-26 / 标签: 1994 OVA 渡边信一郎

  • 浪客剑心 追忆篇 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編

    4话 / 1999年2月20日 / 古橋一浩 / 和月伸宏 / 柳沢まさひで

    2022-5-29 / 标签: 1999 OVA

    二刷(8.5/10)时代悲剧。精美的作画,细腻的情感描写,严肃而令人窒息的主题,伤感而令人动容的结局。综合来看表现最好的是第一集,第二集整体差一些,第三季第四集质量恢复。网上留下的诗极为精妙的概括了本片的神韵:“血雨腥风成绝响,人间不见白梅香。良人随雪飘零去,生者独守十字伤 。”
  • 排球少年 第二季 ハイキュー!! セカンドシーズン

    25话 / 2015年10月3日 / 満仲勧 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 岸田隆宏

    2022-4-10

    (8/10)角色得到成长的季度。制作依旧稳定发挥,文戏和比赛都可圈可点。前半部分改善了旧毛病,减少了没必要的对话打断,让排球场上的比赛以及动作本身的连贯性成为重点,文戏聚焦在观念的转变挺令我惊喜的,只可惜依旧有些观感疲劳。后半季观感上同第一季,但关键转折回的精彩力度更胜一筹。结尾对比明显,为第三季蓄势铺垫。乌鸦穿越呼啸的寒风,雷鸣的风暴即将降临。
  • 机动战士高达 雷霆宙域 機動戦士ガンダム サンダーボルト

    4话 / 2015年12月25日 / 松尾衡 / 矢立肇、富野由悠季、太田垣康男(漫画)

    2023-3-14 / 标签: 2015 WEB 松尾衡 SUNRISE

    (8/10)相当优秀的制作水平,短时间内就能行云流水般的拉动全片节奏、介绍剧情背景、进行人物塑造、完成氛围转换,混搭相当有特色的爵士乐与爽快的视听效果结合在一起可谓是有着酣畅淋漓一般的观感。情感上的冲击力、角色更“静”的塑造、设定的细节或许因过短的篇幅遭受了些许的挤压,但疯狂而沉重的战争主题猛烈地击穿了欢快的配乐,透过了画面的层层张力,在宏大宇宙战场的混沌角落依旧强而有力地震动着。
  • 日常 日常

    26话 / 2011年4月2日 / 石原立也 / あらゐけいいち / 西屋太志

    2022-3-4 / 标签: 2011 TV 石原立也 京阿尼

    (8/10)日常类电波系搞笑作品顶流,借由超高作画水准与可爱的角色带来的视觉反差冲击力与电波系的桥段无缝衔接相当有意思。后半段观感好于前半,第二个ed的画面与配乐结合有种说不出来的好,那是一种从心底产生的滋润。有时候也会想,就像说的那样:“也许我们度过的每一个日常,都是不断创造的奇迹。"京阿尼如今恐怕是不再产出这样的作品了,有些可惜。这才是动画啊!
  • 辉夜姬物语 かぐや姫の物語

    1话 / 2013年11月23日 / 「竹取物語」

    2023-1-1 / 标签: 2013 剧场版 高畑勋 吉卜力

    (8/10)改编自日本著作《竹取物语》,制作用时八年,耗资五十亿日元,高田勋导演的遗作。不可否认画面美术在单一风格内达到了极高的艺术造诣,但令人失望的核心在于电影整整两个小时的剧本完成度依旧不高,样式依旧和导演以前的作品区别不大。要总结起来其实原因很明显:我想导演自身创作时就带有“生涯收官”的意味,每个小桥段都做得太完整了反而失去了作品的整体节奏感;中后期结构就开始变得奇怪了(舍丸出场的桥段让人摸不清头脑,主角身世设定阐述缺乏铺垫非常突兀,传达感情的粗暴台词一反于电影前期的含蓄感),繁杂的主题互相揪扯最后失去了重心落点(放大了高田勋作品结构性不强的问题),这就是身为统筹全局者“导演”的失责——剧本不会做减法。当影片的旋律在月下飞升的场景中戛然而止,作为观众的我内心一阵空洞,也不由得感到可惜。
  • 3月的狮子 第二季 3月のライオン 第2シリーズ

    22话 / 2017年10月14日 / 新房昭之 / 羽海野チカ(白泉社 ヤングアニマル連載) / 杉山延寛

    2021-11-14 / 标签: 2017 TV 新房昭之 SHAFT 漫画改

    (8.5/10)第二季把角色的厚嘴唇改正常了。本季两大篇章分别聚焦于少年和老年,校园霸凌篇中作者敢于让人性之善直面人性之恶,可惜的是羽海野千花老师无法驾驭此压抑沉重主题的收尾,暴走的演出便成为了新房对于角色情感的过分表述,但角色抛弃极端走向贯彻温馨治愈的性格成功升华了人物塑造。将棋对决篇中“被烧光的原野”双集印象超级深刻,年近古稀的老人身上所背负的重担促使时代的雄风正如烈火燎原之势爆发。可惜没了第三季
  • 剧场版 高达G之复国运动 Ⅳ 在激斗中呼唤爱 劇場版 Gのレコンギスタ Ⅳ 激闘に叫ぶ愛

    1话 / 2022年7月22日 / 矢立肇、富野由悠季 / 吉田健一

    2023-8-28 / 标签: 2022 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    二刷(8.5/10)贝尔利所在舰队遇上了进行“地球回归运动”前来夺取G-self的金星基特团,被迫在金星地球圈表面作战意外捅破了海洋戒水层底部(明知不可为而为之,是傲慢的体现),最终以基特团队长奇亚牺牲为代价堵住了缺口;金星统治人拉古总裁表明最终目标是利用巨大光子电池储存的能量缓解地球资源耗尽的问题;贝尔利意图阻止德瑞特舰队、首都军、海盗团和基特团的大战,却意外启动了歼灭武器光子鱼雷。年轻的朝气在本作中体现最为明显,许多桥段的细节处理尽显少年的天真、莽撞、好奇与调皮(不过在危机背景下略不合时宜);文戏篇幅加长使电波系对白问题大大改善,设定有∀高达的影子,主角群像在世界动荡之中逐步找到方向实现了自我成长;在如今高达片日落西山的时代下,本作贝尔利和面具的对决将会成为21世纪20年代最强机战片段。
  • 凡尔赛玫瑰 ベルサイユのばら

    40话 / 1979年10月10日

    2023-10-24 / 标签: 1979 TV 出崎统 TMS

    (8.5/10)作为没读过原作记不住历史的粗人无法考察改编立场只能从动画本身来评判质量。作为1979年动画观赏性远超预期,舞台剧风格构筑活动框架,静止画插入定格情绪,分碎屏线条变色增强表现力,长滨出崎两位导演演出各有千秋,配合场景意象、华丽人设和隆重乐章提供了简单纯粹的古典美。虽然依于愚蠢的历史原案背景使许多矛盾设计较为俗套,但多位主角的塑造足够立体,悲剧的矛头精准地指向困住人物眼光与思想的封建阶级环境,并于结尾进一步推演主题的两面性。较大的不足一是中后期奥斯卡的感情戏有少女漫常见诟病且转折缺乏说服力;二是叙事方向改变让部分支线剧情靠旁白来省略和跳过,整体叙述完整度受损。革命的风暴席卷富丽堂皇的卢浮宫,白色玫瑰在民众呼声中泣血凋零,历史的巨轮碾碎绝望的呼喊,空留漫山遍野的狼藉供后人论说称道。
  • CLANNAD 〜AFTER STORY〜

    24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2022-1-4 / 标签: 2008 TV

    二刷(8/10)乌托邦的爱情轮回。后传的剧情终于走出了校园,然而剧本的厚度还称不上“人生”一词;其他角色脱去了伪后宫外壳固然是好事,但出场戏份的减少也使作品丧失了小镇群像塑造的可能性(考虑到游戏改编难度大,也可以理解)。不过CLAS后半段厚积薄发式的感情调动的确厉害(以「大地的尽头」为代表的单集场景配乐和表情演出已臻化境),父辈传向子辈的责任负担还原出人物的弧光,光玉的救赎使内核从悲剧的闭环中脱胎而出完成情绪从悲向喜的终极升华,即使是过于简化的小镇社会生活也很难不令人为之动容。可惜的是最重要的光玉设定没在结尾一集讲清楚导致观感反馈很奇怪,但目前本作的质量在泣系动画中依然是无出其右。单论剧本而言三次元的确有更多比CLAS优秀的存在,但从内而外的gal改模板和动画载体使其不能与此类作品强行对照。
  • 福星小子2 绮丽梦中人 うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー

    1话 / 1984年2月11日

    2022-6-19 / 标签: 1984 剧场版 押井守 StudioPierrot

    (8/10)属于押井守的福星小子。充满想象力和奇妙构思的娱乐作品,时间轮回、空间循环、末日生存、梦境逃脱等都是非常超前的要素,糅合在一起且违和感不重,关键时刻演出的悬疑感和诡异感的交织可圈可点,整体过渡非常顺畅,不过重点不在于哲学探讨便在最后以人物解剖为收束,落脚点更多是荒诞喜剧,但这不是什么大问题,值得多次重看。然而押井守对主角人物的解读偏离了原作,难怪高桥会感到不满。(待重看
  • 悠久之翼2 ef - a tale of melodies.

    12话 / 2008年10月6日 / 大沼心 / minori、鏡遊、御影 / 杉山延寛

    2022-7-25 / 标签: 2008 TV 大沼心 新房昭之 SHAFT GAL改

    (8/10)第二季分的是过去和现在两条线补全整个作品。故事方面,其实是有点老生常谈的剧情,无奈演出手法太加分了一直在线,突出一个惊艳加有力,当然你也可以说是炫技。至于很多人说逻辑不好,很多时候我们说一个东西矫情,其实反而是它还矫情的不够。第十集关键集结果设计感太强篇幅赶了很扣分。结尾很无奈,但也很喜欢。音乐是真的好听,制作组太会玩op和ed了一集一个花样。待二刷。
  • 迷墙 Pink Floyd: The Wall

    1982-05-22(戛纳电影节) / 1982-07-14(英国/法国) / Alan Parker

    2023-9-25 / 标签: 1982 剧场版

    (8.5/10)极端语境下的18+大型实验B级片/MV,真人动画相混杂的抓狂宣泄。贴合情绪流动的乐队专辑原声仿佛直接缝合在高水平剪辑的超现实动画和实拍演员的意识流穿插中,氛围和旋律融为一体(给予听觉上极高评价)。搅成碎片的内容符号隐喻压抑而疯狂地向外喷泄:反战反社会的战后废墟年代,物质生活泛滥的背面是精神生活的极度匮乏,失去信仰支撑(流血十字架-基督已死)的人类就像蛆虫,童年缺爱无处排解不信任他人躁郁疯狂直至精神崩溃的男主成为了疯人院的新纳粹领袖,工业化教育体制宛如人肉工厂、吃人的花卉是女性被恶魔化、铺天盖地的轰炸机群落、齐步走的红黑榔头...视觉上的身体伤害私人原因观影时引发了情绪低谷和生理不适,有点后悔看这片。声音咆哮着摧毁「高墙」,但“归根结底,你只是另一块墙砖。”(待重看,但不想重看
  • 吹响!悠风号 響け!ユーフォニアム

    14话 / 2015年4月7日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子

    2022-2-27 / 标签: 2015 TV 石原立也 京阿尼

    (8/10)制作真是强无敌,作画全篇高质量,在演奏时也给了键发和指挥的镜头,整体显得很专业很精致,养眼。剧情方面倒是并不出彩,结尾比赛的部分居然一带而过,至于在里面插入大量精心刻画的百合元素,我也不好说究竟是用力过猛还是锦上添花。(待重看)
  • 空中杀手 スカイ・クロラ The Sky Crawlers

    1话 / 2008年8月2日 / 押井守 / 森博嗣 / 西尾鉄也

    2023-1-17 / 标签: 押井守 剧场版 2008

    (8/10)本片的制作并不差,空战的部分3D做的很棒,飞机坠落的压迫感令人印象深刻,唯一且最大的明显缺点是丑到不能再丑的人设,放在场景里甚至会污染构图的美从而导致观感大打折扣,人物情绪终于表达出来时面部表情像抽搐一样,看的难受。片中人物十分反常,整体波动太少,背景色调的昏暗,影片确实很闷。后期揭露真相还算有趣,但思想在押井守的片里不算新颖突出更像总结,战争具有的荒谬表演性和自我意识轮回和超越。
  • 人狼 人狼 JIN-ROH

    1话 / 1999年11月17日 / 沖浦啓之 / 西尾鉄也、沖浦啓之

    2023-6-13 / 标签: 1999 押井守 冲浦启之 ProductionI.G

    (8.5/10)大众叛乱社会,现代版浪客剑心追忆篇,见微知著的时代悲剧。写实系作画质量稳定发挥出色,警察的装备叠加运动复杂而精密,迷雾中红眼的压迫感十足,高水平演出转场加强了表现力。拍摄效果比较沉闷,但算是押井守的剧本中容易理解的了,小红帽与披着人皮的狼的寓言在画面构图和潜在文本中都做了明示。细腻而克制的情感流淌在灰暗不见天日的背景中,渺小爱情的希望如滴进汪洋大海的油滴被现实的绝望合理无情的吞噬。
  • 进击的巨人 進撃の巨人

    25话 / 2013年4月6日 / 荒木哲郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司、副:尾崎智美、肥塚正史、协力:山田歩、門脇聡

    2022-2-2 / 标签: 2013 TV 荒木哲郎 WITSTUDIO

    二刷(8/10)WIT STUDIO巨人三部曲之首,新世纪10年代现象级热门作品。由荒木哲郎指导的第一季最为热血,少见的粗线条笔触加重犷野的质性表达,战斗画面从接触到扩散将打击感翻倍加强,画面制作水平与作品的贴合度简直高到了一种境界。前半部「红莲之箭」的剧本在细节上显得有些拖沓与节奏失控,但献上了很多毋庸置疑教科书般的长镜头与高潮演出。崩坏更少的后半部分「自由之翼」剧情更深入,人类内部视角多方转换让墙内世界变得真正立体而丰富,人物谈话回忆与现实穿插,扎实稳重的逻辑发展与伏笔揭示到位,角色偏执而高涨的感情爆发在声优实力加成中达到超饱和状态。“什么也无法舍弃的人,什么都得不到。”结局在达到阶段性收尾的基础上,明确的暗示世界的一切谜团才刚刚开始揭晓。能达到如此精彩的效果,无愧于心,不得不为之鼓掌。
  • 水星领航员 第三季 ARIA The ORIGINATION

    14话 / 2008年1月8日 / 佐藤順一 / 天野こずえ「ARIA」(月刊コミックブレイド連載) / 古賀誠、ゲストキャラクター協力:天野こずえ

    2022-1-24

    (8.5/10)制作稳定性,情感表达力,演出的张力等等几个方面都是本季度最佳。作为毕业季,其实也有很多想说的,但想想还是算了,毕竟水星就是一部平淡而又美好的番剧,用过多波澜壮阔的词汇来形容难免与之显得不相匹配。初看情感很淡,全部看完以后,慢慢的一种情愫开始在心底扎根,不自觉的就如片中的角色般爱上了那悠悠的生活。生活总是在不断变迁的,但即使这样我们也热爱着它。
  • 进击的巨人 第二季 進撃の巨人 Season 2

    12话 / 2017年4月1日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社)

    2022-2-3 / 标签: 2017 TV 肥冢正史 WITSTUDIO

    二刷(8/10)世界观的拓展,高质量名场面频出的惊喜季度。与前作相比第二季更注重悬疑感,把身处绝境之人的情绪描绘的淋漓尽致,一集“我凯他超”一集“团长冲锋”还不足以形容本季度的震撼(值得提及的一是环境描写够专业,山雨欲来风满楼的氛围先从周边开始影响;二是关键转折并非遵从死板的推理而是跟随人物形象以及身份错位来达到爆发)。制作时间过晚没有跟上第一季的热潮可以说间接导致了WIT后续的亏损,虽然能看出静止画桥段逐步变多,但情绪的高强度渲染和关键桥段作画质量依旧毫不含糊,文戏虽不算顶尖但绝对没拖后腿,总体瑕不掩瑜。另外ed剧透的内容太多了,幸好初看不可能懂完。评价不如前作主要是因为篇幅太短限制上限。借用断臂团长的结语:“虽然只前进了一步,却是坚实的一步,终有一日我们将会突破,那隐藏世界真相的高墙。”
  • 进击的巨人 第三季 進撃の巨人 Season 3

    12话 / 2018年7月22日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司、[副]山田歩

    2022-2-3 / 标签: 2018 TV 肥冢正史 WITSTUDIO

    二刷(8/10)人对巨人的墙外作战变为人与人之间墙内权力的游戏,在墙外真相未明时一转方向引出新人物,不得不感叹巨人系列真是包罗万象。这一季人设微有调动,线条统一为细线后失去了原有人体描边的粗犷质感但打光磨合要更精致一些。总体制作其实还要略逊于前两季,除了第二集的兵长凯尼巷战和王室巨人歼灭战(都是今井有文画的卡)以外很多地方作画张数都再次下滑,考虑内容的话第三季确实文戏占比较高故有限的资源向武戏倾斜情有可原也是明智之举。作为动画党也感受到王政篇的剧情被压缩过很可惜,但开膛手凯尼、前团长、艾伦母亲等角色的人物塑造仅寥寥几笔便具有相当可观的感染力,ed拂晓镇魂曲已经触及了巨人系列的核心。“他已经很伟大了,因为他降生在了这个世界上。”“大概不找个东西沉醉其中就活不下去吧,所有人都是某些事物的奴隶。”
  • 进击的巨人 第三季 Part.2 進撃の巨人 Season 3 Part.2

    10话 / 2019年4月28日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社)

    2022-2-4 / 标签: 2019 TV 肥冢正史 WITSTUDIO

    二刷(8.5/10)WIT STUDIO巨人三部曲之末,玛利亚夺还战与地下室的世界真相。做到这里制作组的预算已经很吃紧了,第三季作画张数不足(3D超大巨核爆与莱纳作战的力量感表现都有明显退步)但关键桥段的硬实力可谓好钢用在刀刃上(兵长砍猴的今井卡与白夜回的光影质感非常出色),制作组对文戏的氛围场景感已经修炼的炉火纯青,哪怕不靠堆叠资源来叙事对原作的演绎而言也依旧是功大于过。在前作的重重铺垫之下,本季度迎来「完全比赛」「勇者」「白夜」三集神回连冲,地下室多集接连在伏笔回收之下完全颠覆巨人世界观庞大的剧情构架(展现了谏山创的天才创作天赋)。op是前三季的总结也是第一季的首尾呼应,考虑到最终季剧本有些玩脱的情况下,在看海时封笔留白结束确实也不失为一代神作。“我既愚蠢又无知,世界既疯狂又不讲道理。”
  • 冰海战记 第二季 ヴィンランド・サガ SEASON 2

    24话 / 2023年1月9日 / 籔田修平 / 幸村誠「ヴィンランド・サガ」(講談社『アフタヌーン』連載) / 阿比留隆彦、[副]若狭賢史、辻村幸輝、あべたくじ(阿部卓司)、渡辺慶子、色部美穂、安食圭

    2023-10-19 / 标签: 2023 TV 籔田修平 MAPPA

    (8/10)过渡季,真正的反战。年度级的文戏,战争和平的二律背反。多静少动的作画退步迫使叙事节奏降低甚至时显冗长十分可惜,但制作组利用有限资源发挥最大效益,精美绝伦的特写、力透纸背的演出、刚柔并济的配乐表现相当出色,对“史诗感”的音画调度如教科书般成熟。剧情的表层斗争规模从国家战争落入村落械斗且在维京战争奴隶制背景下一反常态强调杀人的罪恶,无疑丧失了前作痛快的观感且引来了许多场外争议,但大部分文戏其实安排巧妙,作品并未偏袒一方也没对漏洞视而不见,正因对无解问题的剖解立足于受限的时代所以深度更甚。角色在理想和现实的悖论中绝望挣扎,即便如此也坚定信念走出稚嫩的第一步,道路必然曲折险阻,甚至偏离方向产生谬误,但世界本就在试错中前行,黑暗中寻光的精神最令人动容。托尔芬还乡的那一刻,文兰仿佛触手可及。
  • 冰海战记 ヴィンランド・サガ

    24话 / 2019年7月7日 / 幸村誠「ヴィンランド・サガ」 (講談社『アフタヌーン』連載)

    2023-1-19 / 标签: 2019 TV 薮野修平 WITSTUDIO

    二刷(8/10)高剧本内核+高视听制作所造就的高综合素质的漫改典范之作。WIT STUDIO团队的一流作画功底在武戏方面的力量感表现相当带劲,每一场战斗都丝毫不拖泥带水地激起雄性荷尔蒙的喷发;而穿插的文戏既能缓和气氛也是本作真正的点睛之笔,对维京战争时代人间百态群像的刻画入木三分,山田丰恢弘大气的配乐穿插其中,描绘出一幅波澜壮阔气势磅礴的历史图卷。最大的问题是结构定位不明晰:前期算是少年托尔芬小个体在战争大背景下的成长之路,但后期阿谢拉特逐步上位主角之后变成了军队混战王位争夺的真正大命题(服务于此的托尔芬沦落为丝毫没有成长的工具人配角);以此引申到人物塑造上,托尔芬和克努特的形象转变不够圆滑设计欠佳,但仅用开篇四集便立稳核心地位的托尔兹和花整整一季篇幅深入剖析的阿谢拉特两位人物弧光几近完美。
  • 明日之丈 あしたのジョー

    79话 / 1970年4月1日

    2023-7-25 / 标签: 1970 TV 出崎统 虫production

    (8/10)历史遗产。作画平移剪切兼用卡繁多,配乐数量稀少录音品质半损,剧本细节糙感严重,一切都受到了70年代的极大技术限制;但粗犷凌厉的强打击感线条使视觉张力不落下乘,旋律背后鼓动的昭和热血魂古典而厚重,坦率纯粹的旧时代文本之力更能击中角色的灵魂,关键集的光影闪回与音画停顿等演出可圈可点。作品长篇幅优势得以弥补慢节奏缺陷,稳步塑造人物并发散其自身魅力,原创回与总集篇质量均可,角色成长路线清晰:从贫民窟泥地里成长的野狗狂妄地向一切阶级与不公露出凶狠的獠牙,血与汗的成长驯服了肉体而非精神,在擂台上实现人生价值便是满足渴望的正当路径。展现拔山盖世般精神力的41~51集宿命对决是全季的最高潮,与之相比后期的创伤克服与草地拳击更注重文戏的描绘。动画由于追平漫画进度而改动了结局,但整体构架已较为完整。

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