• 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-1-22

    买了NS版重新玩一遍,这游戏真的很适合掌机类的平台,几年之后再玩一遍依旧能感觉这套美术风格很时髦。虽然我还是更喜欢真女神转生,但P5天下第一。
  • 精灵宝可梦 Let's Go! 伊布 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ

    2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-10-26

    不如拿模拟器玩火红叶绿,我对自3DS开始的宝可梦一直颇有微词,这作让我非常不满意,明明人家马里奥、塞尔达都能把游戏做好玩,GF仗着IP大都在搞什么?
  • 精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2022-10-17

    只讨论这个视角问题,难以想象是GF的产物,密阿雷又大又空不说,视角转移极其别扭,差点把我劝退,GF在NDS上那么多带感的地图设计,XY居然能做的那么拉稀,日**的3D化。
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2015-3-8

    红蓝宝石就是为这个做铺垫的。
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-10-17

    如果没资料片,剑盾在我看来就是系列最差之一,剃掉四天王、砍掉冠军之路都是昏招,极巨对战单人体验臭,多人又非常无脑,解谜要素几乎消失殆尽,DLC也有好有坏,付费DLC给一个顶级打手,不过蕾冠王的剧情很有味道,极巨神兽坑设定角度莫名其妙,单人体验很糟,多人也无脑。苍响版本最强打手,蕾冠王也差不多,骗对战党买DLC,剑盾的优点则主要来自NS相对于3DS的机能巨大提升。
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2015-3-8

    当初金银的昼夜系统就非常让人感叹了,进入DS时代之后才真正展现用武之地啊。因为原版的主线就很长了所以这部复刻的主线长度并没有怎么增加有些可惜。
  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2024-1-24

    最近打开自己的NDSL,用EZ Flash烧录卡带在回味GBA游戏,我实在是想不起来接触的第一款宝可梦究竟是火红还是红宝石了,因为这俩卡带是我当初买GBA的时候一起买的,我记得我的第一台GBA亮机的卡带是红宝石,但就是在柜台试了一下,但我想我永远忘不了用GBA玩宝可梦的童年时光。撇开情怀分来说,火红的重置还是很有东西的,不同于金银本体的超大杯设计,红蓝绿的本体体量其实不那么大,但加了七岛,为火红叶绿专门做的代欧奇希斯,大量地图的重新设计都可以见得第一款宝可梦重制的用心。我这辈子随时都能用模拟器之类的东西重新回味这个占据我童年周末、假期的游戏,但我的童年再也不会回来,GF再也不会变成过去那个用心做游戏的小工作室。
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2015-3-8

    游戏模式摆在那所以依旧好玩,剧情嘛……现在给小孩子看的东西都越来越复杂了啊……季节系统虽然还是不错的不过周期太长了啊!逼人改机器时间!异性主角的存在感太低了!
  • 宝可梦 晶灿钻石 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド

    2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-10-17

    G3复刻相较于G1,机能升级太明显了,加上G1系统很不完善,G3的系统套上去,玩起来体验确实是巨大提升,而G4复刻的G2也类似,而且G4机能升级更大,G2和G1相比没太大变化,所以心金魂银的复刻,是震撼的升级,但其实游戏内容本身没那么大差别。珍钻本身足够优秀,放在现在也是优质独立游戏的水平,复刻几乎就是复制黏贴,也可想而知评价必然很差,当然销量并不差,如果没玩过G4,还是值得一试的。
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2015-3-8

    和绿宝石一样,这才是完成品嘛!二周目内容略少。然后任地狱的联动阴谋越来越大了。
  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2015-3-24

  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG

    2015-3-8

    复刻加上了不少新要素,说实话比起宝石版我是更喜欢火红叶绿的。
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2024-1-24

    相对于绿宝石来说是不够完整的,但红宝石和火红是我最早接触到这个系列一起带回家的卡带。小时候一边看特别篇漫画,一边在游戏里脑补漫画情节在丰缘大陆冒险,就是当时我这个小学生最全情投入的事情。最近也是意识到自己的年纪大了吧,愈发对童年之物感到留恋,GBA和NDS上的几作宝可梦既是那个时候伟大的掌机游戏,也是属于我那一代人的情怀,甚至某方面来说是我现在职业的一部分启蒙。
  • 精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2015-3-8

    突破性的加入了昼夜系统,可惜在GB上不能很好的体现其价值。盗版翻译实在是太逗了,肥大233333
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2024-3-18

    最后一作像素点阵宝可梦,也是GF最可惜的一作尝试。黑白在宝可梦系列里其实并不算失败,销量上是完全正常的NDS宝可梦正作销量,但黑2白2却是巨大的滑铁卢。黑2白2是完全按照新作规格制作的宝可梦,可最终获得的销量却仅仅是资料片级别的销量,自此GF也放弃了对玩家掏心掏肺的开发模式,开始渐渐走向摆烂收割之路。
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2015-3-19

    流程太长,别的也没什么缺点了。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2014-10-12

    鬼畜人タムー文笔还是一般般,但是剧本表现力太棒了!世界观庞大到AGE现在还在靠这个世界观捞钱,槽点不少还是不够细腻啊,伏笔倒是做的非常到位。其实最大的问题是EX+UN+AL总流程太长,EX的日常又有些平淡,单独评价AL也不行,不看之前的剧情AL根本看不明白……不过剧本够好,也有好的音乐,表现效果很赞,那么多gal里排名前五总是没问题的吧(虽然我不喜欢排名)。玩完之后我郁闷了一个星期啊……
  • Muv-luv编年史01 マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ01

    2010-07-30 / PC / ADV

    2015-3-19

    TDA世界观。美帝也完蛋了。
  • Muv-luv编年史02 マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ02

    2011-06-24 / PC / ADV

    2015-3-19

  • Muv-luv编年史03 マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ03

    2012-03-30 / PC / オルタ系マルチコンテンツADV

    2015-3-19

  • Muv-luv编年史04 マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ04

    2013-09-27 / PC / ADV

    2015-3-19

  • Muv-Luv Alternative Total Eclipse マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス

    2013年5月16日(PS3/Xbox 360)、2014年9月26日(PC) / PS3、Xbox 360、PC / ADV

    2015-3-19

    丰富了世界观……吧
  • 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2015-11-23

    细节出色
  • 最后的战士 ラストランカー

    2010-07-15 / PSP / RPG

    2015-3-12

    回合制的本质其实并没有改变……总之还算好玩。