• 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-1-22

    游戏模式基本上是方舟+阿尔宙斯+塞尔达,其中占大头的模式还是方舟,所以我实在玩不进去,这类游戏我都玩不下去。我并不认为这个游戏能给GF带来什么威慑,妖怪手表都做不到,还不要说这游戏玩法和宝可梦正作差异挺大的,但如此小厂都能在妖怪收集玩法上做到这个水平,每个帕鲁能做出一套独特的动作,简直就是掀了GF的底裤还要掀内裤。这种大卖的有可爱要素且玩法很花时间的多人游戏基本上生命都会比较长,后续更新应该会增加很多内容,还是挺值得玩的。
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-1-24

    磕大了还是哈草了还是吞菌子了才能设计出这么奇妙梦幻的平台跳跃关卡?
  • 足球经理2023 Football Manager 2023

    2022年11月8日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / SIM

    2023-12-16

    上届冠军评价可能太高了,利物浦阿森纳在FM2023里展现的实力和现实不太对等
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2024-4-2

    平衡性不太好,抽取系统也是真随机,需要合成的武器或道具抽到死死神出来也抽不到的情况挺多的,但确实是个很杀时间的游戏
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-10-25

    有一些删减内容还是很遗憾的,这一作相比只狼,是更强化RPG要素的,美术依旧天马行空,打磨极致的开放世界游戏算是打了一波满地图问号的一批游戏的脸,每一个地下墓地、洞穴都是经过设计的,所到之处充满诚意,不过动作系统本身有些问题,输入和反馈的延迟感放在黑魂1还能不计较,2022年了还是要计较的。
  • 宝可梦 晶灿钻石 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド

    2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-10-17

    G3复刻相较于G1,机能升级太明显了,加上G1系统很不完善,G3的系统套上去,玩起来体验确实是巨大提升,而G4复刻的G2也类似,而且G4机能升级更大,G2和G1相比没太大变化,所以心金魂银的复刻,是震撼的升级,但其实游戏内容本身没那么大差别。珍钻本身足够优秀,放在现在也是优质独立游戏的水平,复刻几乎就是复制黏贴,也可想而知评价必然很差,当然销量并不差,如果没玩过G4,还是值得一试的。
  • 舞力全开2022 Just Dance 2022

    2021年11月4日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / Music

    2022-10-17

  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-10-25

    一年多前玩的,目前版本修的怎么样并不太清楚,所以只讨论玩法本身和剧情,RPG系统做的非常失衡,有很多东西不如删掉,也省的搞那么多没有乐趣的复制内容。剧情是刚起到高潮就突然要结尾了,一股子腰斩的感觉,完成度很不行,用一个游戏完成了对资本的讽刺,换一种角度看算是种现代艺术。
  • 黑相集:稀望镇 The Dark Pictures Anthology: Little Hope

    2020年10月30日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Horror

    2022-10-25

    老是整一堆莫名其妙的jump scare,要氛围没氛围,要吓人也不吓人,但音量巨大震得脑壳疼。游戏层面来说并不有趣,故事只能下饭,但下饭很多时候又不让我至少有一只手拿筷子,建议有兴趣的还是云通关吧。
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2022-10-17

    某方面来说,这就是个神作。动森的独特在于能让被社会毒打的成年人,在某个时刻,回到童年的暑假,没有那些烦恼和忧愁,甚至不一定要做什么事情,追追蝴蝶,摇摇树,被马蜂咬一个大包,听岛上的朋友扯淡。如果从内容角度来评价,动森整个框架看起来都很粗,但细节却足够细致,完美服务于“避世”的游戏内容,动森目前为止也是NS平台销量第二的游戏,现代人的困苦可见一斑。
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-10-17

    如果没资料片,剑盾在我看来就是系列最差之一,剃掉四天王、砍掉冠军之路都是昏招,极巨对战单人体验臭,多人又非常无脑,解谜要素几乎消失殆尽,DLC也有好有坏,付费DLC给一个顶级打手,不过蕾冠王的剧情很有味道,极巨神兽坑设定角度莫名其妙,单人体验很糟,多人也无脑。苍响版本最强打手,蕾冠王也差不多,骗对战党买DLC,剑盾的优点则主要来自NS相对于3DS的机能巨大提升。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-1-22

    买了NS版重新玩一遍,这游戏真的很适合掌机类的平台,几年之后再玩一遍依旧能感觉这套美术风格很时髦。虽然我还是更喜欢真女神转生,但P5天下第一。
  • NBA 2K20 NBA 2K20

    2019年9月6日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / SPG

    2022-10-25

    20之后再也没有买过2k,这个系列赚钱能力强到如此地步,居然还变着法想办法抠玩家口袋里那点钱,吃相之难看已经令人生厌了,我现在看见2k就反胃。
  • 节奏光剑 Beat Saber

    2019年5月21日 / PS VR2、Oculus Quest、PS VR等 / VRMUG

    2024-1-22

    最好的音游!因为还能锻炼身体!
  • 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2021-1-10

    打10分倒不是因为这个游戏完美无缺,只是这个游戏真的在某些方面做的太极致了。故事的主线是阿尔乔姆与同伴们在核战争后的苏联废土寻找新家园,而情感主线是阿尔乔姆与米勒直接理念与想法的冲突与融合,但故事在寻找新家园的同时展现了战后残破土地上人民的痛苦与挣扎,其中不乏对现实和历史的映射。这作浓厚的俄式文学气息非常有特色,游戏本身传达的价值观看似阴郁,其实非常积极向上,对我个人来说体验实在是太出色了。
  • 精灵宝可梦 Let's Go! 伊布 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ

    2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-10-26

    不如拿模拟器玩火红叶绿,我对自3DS开始的宝可梦一直颇有微词,这作让我非常不满意,明明人家马里奥、塞尔达都能把游戏做好玩,GF仗着IP大都在搞什么?
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-11-7

    西部情怀的集大成之作,也是游戏性与沉浸感之间平衡的最好的游戏之一。这短时间游戏业界遭受不小冲击,充值制游戏成了资本卷钱器,买断制游戏也面临种种困境,我只希望以后还能玩到更多这种最高规格制作的优秀游戏。
  • 巫师之昆特牌 GWENT: The Witcher Card Game

    2018年10月23日 / PS4、PC、Xbox One / TCG / CD Projekt Red

    2017-10-29

    美国人注……对不起,跑错片场了,北国人注定摇尾乞怜。
  • 星球大战 前线2 Star Wars Battlefront II

    2017-11-17 / PC、PS4、Xbox One / TPS

    2018-1-19

    平衡性差体现在两个方面:地图平衡性差和卡片导致的平衡性差。地图没啥可说的了,DICE很会做这种热热闹闹的战斗,但是地图少有是平衡的。原先的氪金没了,但这个卡片系统还在,而氪金导致平衡性出现问题的根本分明就是这堆垃圾卡片啊!空战和英雄对战其实是最有意思的,但也是最吃卡片的。热闹的亲临星战现场,上一代旧有的卖点,已经算不上独特的优点了……我不喜欢主线故事,DLC故事还不错。
  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2017-11-6

    怎么说呢,多人我还是更喜欢爹1的调调,但COD的多人还是维持了很高的水平,虽说新模式其实也就那回事。僵尸模式算是卖点了,多人刷还是不错的。单人战役比较失望,太短了是一点,只有西欧的一点点战役非常不过瘾,剧情也主流的不行,还是让T组搞历史题材吧……潜入非常别扭,坦克关各种卡墙角,还是开飞机比较爽。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2018-3-20

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-3-26

  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2017-10-8

    这游戏,撇开故意为难人的难度设计以外,没任何可以挑剔的。所以如果不是钱多或者实在喜欢这种风格,我是不推荐买的。
  • 美国篮球协会2K18 NBA 2K18

    2017年9月19日 / XBOX360、Android、iOS等 / SPG

    2017-11-27

    投篮评价毫无逻辑的问题好了很多,对于出手条件的限制也相对不那么严苛了,只是三分线外的投篮依旧对空位要求很高。那么久之后,2K18才正经像一个可以上市的游戏,后来才把球员的照片加入进来,投篮评价巨大的漏洞到发售之后一段时间才修,现在那么多人都在喷EA黑心,人家那好歹只是BETA,而且游戏本身并没有问题,倒是2K做成这样,内购还极其破坏MC和MT的体验居然没人喷?
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