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我的妹妹哪有这么可爱! 携带版 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル
2011-01-27 / PlayStation Portable / AVG / guyzware Inc.
2013-11-28
结果最后打出的绫濑线 -
鹰击长空 Tom Clancy's H.A.W.X
2009-03-09 (PS3&Xbox) / GameCube、PS3、Xbox 360等 / STG
2013-11-28 / 标签: 打飞机 空战
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失落的星球:极限状态 ロスト プラネット エクストリーム コンディション
2006年12月21日(XBOX360 日版) / 第三人称动作射击游戏
2014-10-29 / 标签: Capcom
普通难度通关8小时,老卡做的游戏难度还是有的,有2,3个BOSS卡了半个多小时,自动存档点略蛋疼,剧情么基本可以无视,VS种类挺多,上手以后操作起来挺爽的,平时的设计手感基本呵呵,BGM虽然不错,但是长时间下线,迷路的时候整个人都狂躁了。最终BOSS太渣。。2代,3代口碑都不佳,就不去玩了,本身1代也是个远古坑了.. -
变形金刚:赛博坦之战 Transformers: War for Cybertron
2010年6月22日 / PC、PS3、Xbox 360 / TPS
2014-11-9 / 标签: PC
1.其实是没突突突玩了把这个坑填了 2.总流程大约在8~10小时,还是蛮充实的,射击感比较爽快,整个变身射击或者变回去加速射击的过程十分流畅,关卡还算丰富,不至于让人太过厌烦,2变的飞行关卡都挺出色的,BOSS战也挺爽快,赛博坦系列的确是良心作 -
亿万僵尸 They Are Billions
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One / RTS
2021-2-18
好玩是很好玩..一局玩了7个小时有点刚不住,等更新战役吧。更新,虽然战役更新了但玩法确实太单一了,这游戏操作空间也不大。侦察、屯田、补上缺口、暴兵塔防就完事儿了。新鲜感过了就重复操作了 -
蜘蛛侠:破碎维度 Spider-Man: Shattered Dimensions
2010-09-07 / PS3、XBOX 360、PC等 / A-AVG
2014-2-13
1.放假结束前最后一个坑 2.OK,顺利打穿,总时长8个多小时。游戏相当不错,动作性在非硬派的动作游戏中可谓出类拔萃,让人玩的时候很放松又有爽快感。四个蜘蛛侠带来了四种游戏方式,每个蜘蛛侠3关加一个教学和一个最终关使得关卡具有多样性,虽然关卡中会有稍许重复内容但无伤大雅。画面带点美式漫画渲染,我非常喜欢,蜘蛛侠全程自带吐槽,让人不会觉得无聊,对蜘蛛侠漫画还原度可谓十分高 -
黑道圣徒3 Saints Row: The Third
2011年11月15日 / PS3、Xbox 360、PC等 / AAVG / Volition
2013-10-20
12小时一次性通关打出坑爹B结局,7.5分 -
太鼓达人 DS :七岛大冒险 めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険
2008-04-24 / NDS / MUG
2015-2-26
1.我是不是去玩DS的续作比较好,按键手感还是PSP好一点,触屏的话。。喂我真的不想毁屏啊 2.这作的蛮多曲子还蛮喜欢的,就是手感实在是.. -
雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町
2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏
2015-10-6
9小时通关,解了100多道小迷题,是个温馨的小故事,光算主线其实非常非常的短,设定比较牵强的说明了镇上的人就问谜题的原因,故事到一半其实就差不多都猜到剧情了,但结尾还是让人心头一暖。谜题难度大部分很简单,不需要想太复杂,特别是数学问题基本不要算太难,当然也有一些比较难的。整体画风和BGM都很出色,也很有特色。最后,妹子很萌,果然是英国绅士啊! -
战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA
2014-8-30 / 标签: SRPG
一周目玩了50+个小时,加上以前有一个20小时的存档,总共70小时,剧情不行,但玩了这么久对人物还有点感情,最后的毕业结局还有点小感动。游戏系统很出色,但是刷刷刷的话让人厌烦,地图和任务模式重复性太高,二周目还有很多隐藏要素,不过没什么兴趣玩下去了,去填三代的坑了 -
特技摩托:聚变 Trials Fusion
2014年4月15日 / Xbox One、Xbox 360、PlayStation 4等 / RAC
2014-7-8
本来想说等一段时间看最后几关的视频攻略,不过网上没有,果然最后几关鬼畜一样的难度。。。嘛整体操作感很棒,不过比起前作关卡少了很多哎.总之这个系列该是同类型的第一了吧.. -
女皇之门:螺旋混沌 クイーンズゲイト スパイラルカオス
2011年07月28日 / PSP / SRPG
2014-8-16
机战差不多的系统加了些特色福利系统 而且居然还融合的挺不错,眼镜厂你赢了,3年前打剩最后2话莫名其妙没通关,然后毫无压力的现在把坑填掉了,总游戏时间35小时,有续作的话考虑,比较卖肉和策略系统方面融合的相当不错 -
子弹风暴:满弹夹版 Bulletstorm: Full Clip Edition
2017年4月7日 / PC、PS4、Xbox One / FPS
2022-6-29
重玩,steam便宜得很,冲就完事儿了,最爽FPS -
怪物火车 Monster Train
2020年5月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / Roguelike deck-builder
2021-4-17
搞了31个小时,不打算继续了。打到契约18,DLC有缘再说
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