• 使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2

    2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2013-5-26

  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2014-3-22

    1.游戏很棒,各方面细节都很出色,目前进度只做完了3个任务已经花了5小时,为了一个好的结局想要基本靠潜入不杀人很困难也很有趣,流程很厚道目测能玩很久 2.主线通关,打出GOOD ENDING,大概13小时,这游戏的各种细节实在做的太出色,不过我不是潜入游戏的死忠哈,下周开始玩3个DLC 3.只有2个剧情DLC,都是用的道德。。完全无透视很无力,而且好累不想玩了,嗯收官
  • 幽浮:内部的敌人 XCOM: Enemy Within

    2013-11-12 / PC、PS3、Xbox 360等 / 回合制策略

    2016-10-5

    42场战斗,大概玩了40~50小时吧,内容十分丰富还有好多内容没充分体验的,解锁灵能以后直接忽略所有事件跳到最后一战,不然太杀时间了。讲道理的话还是想2周目的,太好玩了,然而并没有时间...这种类型的回合策略真是玩一个少一个
  • 使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops

    2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch

    2013-5-26

  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2013-5-26

  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2015-9-6

    没有想象中的好,剧情水准算是良作,结尾实际也算是开放式(其实是解释不清),但谜题方面数量少,大多比较简单而且比较多的拘泥于数学问题,没有任何让人眼前一亮的感觉。而且谜题本身没起到什么剧情推动作用,剧情线索更多集中于解密中发生的与NPC的对话,然后最后全部指向了一个伪科学。。再加上多周目的游戏方式,解过的谜题又不可跳过,影响了游戏体验。我4周目打出真结局10多个小时的时间有相当一部分时间浪费了
  • 兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons

    2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG

    2014-4-13

    讲述了一个很简单的冒险故事,操作方式十分有新意,用左右摇杆分别操作兄弟两,谜题设置并不复杂,但很有创意,游戏场景十分美丽,令人流连,BGM与场景十分契合,整个故事用了将近3小时通关了,最后操作弟弟一个人的那段无比虐心,这是一个成长与亲情的故事,感动人心
  • 行尸走肉 第二季 第四章 顺理成章 The Walking Dead: Season 2 Episode 4 - Amid the Ruins

    2014-07-22 / PC、Xbox 360、PS3 / AVG

    2014-11-1

    这章开局高潮,和肯尼越走越远是不可避免了么,感觉没有充分挖掘出角色的潜力,结尾应该要高能了吧
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2015-10-2

    ACT神作,一周目已通关,动作游戏就该这样嘛,人形BOSS战无比爽快,视角有点小瑕疵但瑕不掩瑜,剧情方面有很多小细节有着小岛式的幽默让人会心一笑(你居然公然把貌似AV女优的海报贴出来)Wolf很萌,小萝莉很萌,还有,一周目才是开始!老了多周目高难度玩不太动了,就这样吧
  • 暴力摩托 Road Rash

    1991年9月(MD) / MD、Amiga、Master System等 / RAC

    2014-1-27 / 标签: 童年

  • 地牢围攻2 Dungeon Siege 2

    2005年8月16日 / PC / ARPG

    2013-11-27

    没通关就是了...
  • 荣誉勋章:战士 Medal of Honor: Warfighter

    2012年10月23日 / PS3、Xbox360、PC / FPS

    2014-7-8

    没有上一作出色,剧情破碎的厉害,习惯以后还可以,高潮点太少,但手感还可以,部分关卡设计十分失败,流程冗长,总通关时间大概6小时的样子,突突突爽过大概短时间内不会再碰了
  • 科拉传奇 The Legend of Korra

    2014-10-21 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ACT

    2014-12-2

    普通难度流程5~6小时,作为白金出品的ACT,虽然是小品级的游戏,但该有的一应俱全,要素太少重复度高也是没办法的,视角硬伤是治不了,动作方面虽然掺杂了一些美式的生硬,但总体保持在较高的水准,难度上也依旧毁人不倦,但掌握后可进行爽快的防反攻击,总之作为一个小成本ACT还不错啦
  • 堡垒 Bastion

    2011年8月16日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2013-11-27 / 标签: 独立游戏

    相当不错的小清新
  • 索尼克与世嘉全明星赛车 Sonic & Sega All-Stars Racing

    2010-02-23 / PC、PS3、XBOX360 / 竞速

    2013-11-28

  • 崛起:罗马之子 Ryse: Son of Rome

    2013-11-22 / Xbox One、PC / 第三人称动作游戏

    2015-1-26

    通关流程大约在6小时,壮阔的罗马英雄史诗配合华丽的次世代画质还有壮阔的音乐的确给人带来感官上的享受,动作性方面便是刀刀见血,动作流畅,缺点也很明显,重复性太高其实就这么几个动作斩杀虽然爽快但从游戏开头一直到结尾肯定会腻,游戏也知道这一点能在流程中控制罗马军团算是一点调剂。总之游戏性虽然不高,但喜欢罗马背景英雄史诗的一定不能错过
  • 争分夺秒 Split/Second

    2010年5月18日 / Xbox 360、PS3、PC等 / RAC

    2013-11-28

  • 火爆狂飙:天堂 Burnout Paradise

    2008年1月22日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / RAC

    2014-7-24 / 标签: 往死里撞

    这作其实没怎么玩,因为第一次玩沙盘赛车完全没习惯过来,当初玩的又是英文版,总之开的还是挺带感的
  • 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2020-2-9

    其实单人战役想烂尾了,序章很震撼,但后面实在差强人意,果然战地系列的单人战役本质上是大型多人教程吗,顺便安利一下画面.所以还是烂尾了,沙漠倒数第二关后面和最后一关没打,有点晕,强行打也没必要。总体来讲开头和中间有几关还不错,但有些关卡太膈应
  • 骑马与砍杀 Mount & Blade

    2008-09-16 / PC / ACT/RPG

    2013-11-27 / 标签: 冷兵器 神作

    以前玩的很开心,现在玩不动了
  • Fate/unlimited codes Fate/unlimited codes

    2008年6月11日(アーケード) / アーケードゲーム、PS2、PSP / 対戦型格闘ゲーム

    2013-6-4

    FATE对战游戏,真的做的挺良心的,手感出色
  • 边防检查 Papers, Please

    2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟

    2014-11-12

    一周目一个小时不到就因为没钱然后结束了,二周目4个小时打出还算完美的结局,后期随着文件越来越多以后基本不会完整的看一遍,养成了快速扫描重要信息的习惯,总体还是蛮好玩的,细节挺多,独立游戏中的佳作
  • 求生之路 Left 4 Dead

    2008-11-18 / XBOX 360、PC / FPS

    2013-11-28

  • 最终幻想纷争012 ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー

    2011-03-03 / PSP / FTG / square-enix

    2015-2-26

    随便玩玩的,系统也没怎么深入,投入不进去,游戏性其实还可以吧,FF粉的话就更不能错过了