• 闪克 Shank

    2010-08-24 / PC、PS3、Xbox 360 / ACT

    2013-11-27 / 标签: 横版过关 ACT 2D

  • 坏象坦博 Tembo The Badass Elephant

    2015年7月21日 / PS4、Xbox One、PC / Platform

    2016-7-6

    创意有趣,但是动作和关卡设计都太单调,虽然是一个小品游戏,这也是硬伤
  • 噬神者:爆裂 GOD EATER BURST

    2010-10-28 / PSP / ARPG

    2014-8-12

    虽说只玩了2,3小时。。打击感还不错,狩猎游戏不是很有爱
  • 行星边际2 PlanetSide 2

    2012-11-20 / PC、PS4 / MMOFPS

    2013-11-24 / 标签: 大地图FPS混战 网游

  • 波斯王子 Prince of Persia

    2008年12月2日 / PC、PS3、Xbox 360 / AAVG

    2014-4-24 / 标签: 波斯猴子

    陆陆续续一个月打穿了,大概12个小时吧,反正这游戏也没有任何支线,游戏极其单调,动作性方面可算作没有,BOSS战无比重复,游戏场景华美,BGM很有风情但是比较少,一度想把游戏评到5星,但是结局真的好评,而且有一个BOSS制造了许多公主幻象,直接跳下去让公主救也是眼前一亮。王子拯救了世界,然后,把它毁灭了
  • 我的妹妹哪有这么可爱 携带版不可能出续作 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない

    2012年5月17日 / PSP / AVG

    2014-3-8

    FANS向,流程相当短。。反正我只是个手动更改结局的..就走了绫濑线和黑猫线
  • 圣铠传说 Gauntlet

    2014-09-23 / PC、PS4 / ARPG

    2014-10-12

    难度挺高的,和基友2人通关开始选的普通直接被虐换成简单后面想提高难度发现回不来了...选的法师挺有操作感的,和卡尔一样要随时调技能然后放,通关大概3个小时多一点吧,2周目没兴趣
  • 苍翼默示录:厄运扳机 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER

    2008年11月20日 / PS3、Xbox 360、PSP等 / FTG

    2013-11-28

  • 黑暗2 The Darkness II

    2012-02-07 / PC、Xbox 360、PS3 / FPS

    2014-8-30

    总流程大概在5个多小时一点,那是相当快餐,不过主要也是因为后面出现那着等和盾牌的敌人以后我调低了难度,不然估计会打得没耐心,这就是要爽嘛,血浆十足,加上美漫的画风,很血腥,但是触手来来回回其实就这么点攻击手段,还是枪械来得快。剧情倒是不过不失,精神不稳定的状态表现得很好。鬼屋那一段做的很有气氛,还有结尾明摆着挖了个大坑,填不填就不清楚了,整体素质基本是满足了快餐游戏的爽快
  • 王权2:幻想王国 Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

    2009-09-18 / PC / RTS

    2013-12-23

    嘛算是填完,开始玩比较有意思,玩法比较特殊,但后面基本都是无脑发展然后等钱一套升级流程等英雄强力,战役基本都可以这么玩过来都不用操作于是最后4关我坚持不下去了,听说资料片更有趣,嘛就不挖坑了
  • 忍者之刃 NINJA BLADE

    2009年01月29日 / XBOX360、PC、PS3 / ACT

    2013-11-28

    BUG加QTE之忍
  • 进化之地 Evoland

    2013-04-04 / PC、Android、iOS / RPG

    2015-9-1

    4个小时就通过了,比起说游戏进化史,RPG进化史更贴切些,游戏的进行方式很有创意,见识到从黑白8位时代一直进化到3D,系统也十分全面,当然带来的另一个后果是完全没有深度,只有情怀,而且不够有趣,看过二代预告片后我对二代兴趣更大些
  • X战警前传:金刚狼 X-Men Origins: Wolverine

    2009年05月1日 / PC、PS3、Xbox360 / ACT

    2013-11-28 / 标签: ACT PC

  • 基友大合体 mount your friends

    动作

    2014-10-7

    基友一起欢乐无限多,就是可玩性其实不高,玩个几次大概就差不多了
  • 死亡拉力 Death Rally

    1996年9月7日 / MS-DOS、Microsoft Windows、iOS等 / RAC

    2014-8-2

    就是这东西害我北通手柄的左摇杆死于非命..俯视角赛车游戏,主要靠突突突
  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-2-19

    去你大爷地QTE。单机流程打了一半,就这样吧。时隔多年重玩除了画面没什么进步的,画面进步也有限。
  • 极品飞车17:最高通缉 Need For Speed Most Wanted

    2012年10月30日 / PC、PS3、Xbox360等 / 赛车竞速RAC

    2014-8-12

    断断续续大概玩了5,6个小时,车感一般,画面不错,就是提不起兴趣,有空去试下18
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2014-11-1

    作为一个手机移植过来的游戏其实还不错啦,不过重复可玩性不算太高,基本上会玩以后没啥变化,不同病毒也就科技树有点不一样,毁灭完世界就OK啦
  • 英杰传说 双星闪耀 TALES OF THE HEROES TWIN BRAVE

    2012-02-23 / PSP / ACT / バンダイナムコゲームス

    2014-1-27

    卖角色的,我一直对传说系列很有兴趣,嘛,游戏OP很好听,只玩了一条线打击感还行
  • 召唤之夜4 サモンナイト4

    2006年11月30日(PS2)、2012年11月15日(PSP) / PSP、PS2 / シミュレーションRPG(S·RPG) / Flight-Plan

    2014-8-4

    1.什么时候才能填完这个坑... 2.陆陆续续玩,玩了2年多,坑终于算填上了,算上读档时间差不多应该有50小时,整体感觉果然不适合我这年纪玩了...不管是剧情还是节奏方面,在早个5年差不多,还有最终BOSS战实在是差评,明明没什么技术含量,非要死拖,光最后一个阶段打了差不多有40分钟.5代的话有缘再说
  • 变节行动 Renegade Ops

    2011-10-26 / Windows PC、PS3、Xbox 360 / 射击

    2014-3-23

    额...游戏用手柄操作还是挺爽快的,但是S组破解的只要有存档第二次就没办法打开,所以游戏进行不能..嗯,我没有折腾的理由,就这样吧
  • 家庭教師Hitman Reborn:羁绊之战 家庭教師ヒットマンReborn!絆のタッグバトル

    2010-02-25(木曜日/星期四) / PSP / FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏)

    2014-1-5

  • BLEACH 死神 〜灵魂狂欢节〜2 BLEACH~ソウル・カーニバル2~

    2009年12月10日 / PSP / ACT

    2014-1-5

    诸多的上古PSP坑,高于3小时的姑且算玩过
  • 圣域3 Sacred 3

    2014-08-01 / PSV、PS3、PC等 / 动作角色扮演

    2014-11-14

    这游戏要20G简直是醉了,说他是RPG更应该算是大型闯关游戏,流程5~6小时,支线全部无视,总体过程算是爽快,游戏元素真的挺少的,打起来特别华丽,然后直接瞎你狗眼,色彩太艳来掩饰实际游戏画面的不足,满屏小怪加上你的技能,打起来不知道自己在哪里是常态,游戏设计只能说一般,能满足基本的爽快感,没有什么新意,难度也不高,快餐割草作,和好友双人游玩还是不错