• 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2021-10-29 / 标签: 菅野ひろゆき

    【73/100】系统和设定结合地有意思,时间坐标空间化,选线倒像是走迷宫,sl倒像是回城卷。但内容上实在乏善可陈,个人线都是单纯的功能性伏笔,整体利用世界观设计的穿越系故事则是草草交代,导致整个世界观飘在天上。效果而言为设定而设定,某种意义上和e17是同一类。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-9-15 / 标签: 中泽工

    【74/100】经过大量研究,我发现我被pua了。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2022-12-19 / 标签: 田中ロミオ

    【76/100】moon线在全作枢纽这一点上确实堪称范本,收束个人线,给出构架和主题上两个最核心的点子,然后将结局的揭示放在了这两点的延长线上。不过全篇来看世界观的占比和重要性比想象中低了很多,倒是环保和势力对抗莫名地突出。这么个小学生命题作文框架下龙骑毒奶直接闭眼瞎写,田中自己也没翻出什么实质性的花来,最后从一个高配yuno的期待跌到了点子升级版FSN(然而剧作还略不如)。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-9-3 / 标签: 奈須きのこ

    【79/100】菌哥哥仗着文笔为所欲为,让人物间微妙的关系和交际氛围脱离主线而成为刻画的重点,情节反而弱化为世界观营造的一部分,可谓真正意义上的氛围系。可惜构思本身实在是单薄,暂且作为80分守门员,如果黄油真的药丸就提上去
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2021-11-11 / 标签: 奈須きのこ

    【73/100】凭呆毛王的塑造和樱线的质量加起来还是差不多够拿一个70+。但前两条线的土狼形象真可谓二次元绝唱,屌癌脑瘫低能样样精通你骂他他还开挂,相比之下连樱线明着反社会都显得亲切,可能这就是角色成长吧。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-10-7 / 标签: 奈良原一鉄

    【79/100】史观世界观挺宏伟,在此基础上构架多方势力格局,加上剑圣书面语文笔锋利大片感拉满。故事情节进个人线以后也没开头五章那么煎熬了,偶尔还给几个高帅时刻,当个爽片看也不大亏。至于善恶那一套本身并没有脱离直观认识,只是把概念刻板化妖魔化以后推出各种剑圣本人都不认同的迷惑逻辑,然后以此为基础设置人物动机和情节走向,可以说是究极脑溢血。奥还有个靠近了物理远离了真理,就冲这句不扣个半分一分我都咽不下这口气。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2022-12-29

    【72/100】细腻的人物性格和感情心理,是原教旨gal该有的样子,拎不清对错的悲伤结局足以承载后续的故事
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2024-2-6 / 标签: 鈴鹿美弥

    【69/100】水鸡老师随便一个有立绘的女人都能勾起性欲,加上丰富的时代感、人物的神秘感、悬疑、中二、猎奇的各种元素很容易拽着玩下去,不过还是被旮旯又不讲道理的攻略难度卡得很下头。真到了te剥开洋葱后空空的内核也很难让人满意,所有的神秘都被常庸化,那么酷的冬子原来就这么简单一个女生,那么酷的杀人艺术家原来就这么弱智一帮精神病。
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2021-9-18

    【68/100】虽是第一人称但依旧属于高视点的叙述,一方面文字缺了细微情绪的捕捉而显得十分寡淡,另一方面靠白描就能传达出应有的情境力,格调还是不错。这样的文字把大量流水琐碎写得非常具体可能是为了再现某种强烈的真实既视感或疏离感,但不构建体验的笔墨终究难以雕刻时光,构思本身做成短篇应该会更适合。
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2023-8-16 / 标签: 緒乃ワサビ

    【63/100】节奏很不舒服,三个短剧都在刚刚建立人物认同的时候被喀断,三次从新故事开始都很没有兴致,好不容易看到结局却只觉得在瞎忙活一场,牺牲流畅度的结构并没有为核心设计做太多服务,主角行为意义不明,最后表露的真正设定也毫无冲击力。只能说靠着c1和c2本身的品质尚可勉强撑着总容量,本作最大的价值大概是证明了海馆确实有两把刷子
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2024-3-16 / 标签: 鈴鹿美弥

    【60/100】除了雪地等个别场景之外,悬疑猎奇,案件设计,故事节奏,人物魅力都不如前作。探案过程七弯八拐又臭又长,偏偏所有值得深入写的线头都点到即止也不知道在矜持些啥,一个推理故事硬是写出日常向gal的感觉也是没谁了。要不是看在水鸡老师面子上真不太想给及格的。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2022-4-26 / 标签: 東ノ助

    【64/100】近月美少女共一石,露娜独得八斗,小仓朝日得一斗,自古及今共用一斗。
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2022-10-10 / 标签: 東ノ助

    【68/100】理论美少女共一石,小仓朝日独得八斗,妹妹得一斗,自古及今共用一斗。
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2022-4-18 / 标签: 下仓バイオ

    【68/100】我愿称之为meta界大河内一楼。虽然下仓自以为是的喂屎感很重,哪怕最宽容的理解也是不构成任何意义的无厘头,但表演性和娱乐性可谓满中满,而且在既定效果上设计得足够精细。当然撇开核心设计之外的剧作部分还是太水了一点,不然可以给这个构思上70档
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2021-9-6 / 标签: 虚淵玄

    【61/100】真猎奇啊,同一事件两边世界反复摩擦来制造感官冲击还是有愉悦到。不过演绎终归还是没有突破设定本身太多,大体算是个点子文,配角线索也十分提不起劲。纯爱气质和开花结局算是设定之外最亮眼的地方了
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-12-15

    【68/100】赛博世界观下方方面面的生态格局展示得很好,详实有层次。但半数人物都是浅薄乃至幼稚的符号。冲突也没什么实质性发展,只是先不说人话而后不停地揭开设定一角又一角,成为打着伏笔名义的机械降神。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2023-7-8 / 标签: 倉骨治人

    【67/100】设定那么荒淫,但呈现出来每时每刻都是干净清爽的大爆射和大爆笑,还融进了许多黄油核心生态梗,另一方面有时候还真的会去相信被这个认真讲述的瞎比故事。这就是终极黄油的样子吗,为什么我现在才玩到,骨折哥哥真是爱着黄油也被黄油爱着的人啊,日本变态文化土壤里生长出来的变态大师
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-12-25 / 标签: 奈須きのこ

    【67/100】格局小框架简单,各线之间重复度太高,还经常把其他线早已揭示过的事情当悬念吊着,导致经常扫着看过n遍的内容昏昏欲睡。表线和里线也并不是由浅入深的关系而只是侧重面不同,所以也没觉得更精彩。唯一的快乐发生在翡翠线te,再次证明菌哥哥的本体就是个时髦版琼瑶。以及现在我也是通读古典月学四大名著的人了,为什么还是完全不懂月,很急,教教我
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2023-12-16 / 标签: 範乃秋晴

    【65/100】刀剑神域+石头门+拔岛。共通线玩起来体验算得上紧凑有趣,不过全是靠密集的要素堆砌维持新鲜感,剧作的起承转合牵强随意,情境创造也基本零感染力,看时挺爽看完脑内空空几乎没有能回味的点。悬疑倒是挺吊胃口的,不过整体结构显露出来以后就只能说是用生命证明了那三作的优点,然后真结局真就直接造个棺材把前面全埋了。纯理科式为设定而设定,为揭示而揭示,为反转而反转的写作趣味,离好作品还差了10个冈田磨里。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2024-2-1 / 标签: 新岛夕 魁

    【66/100】有钱gal还是有舒适度的,氛围不错,不乏下乡的惬意感,共通线也还蛮治愈,可以挤进不无聊日常的守门员。个人线和真结局还是key一贯的空洞,感情写不出深度只能沦为浅层符号然后复读一百遍的典型
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2021-10-27 / 标签: 丸戸史明

    【69/100】美少女们的日常真暖胃,想被会长骂,想弄哭海己。个人线的解决可谓zqsg大过天,黄油版樱花庄那味对了,但我大约也没法再拔一次樱花庄了,倒是结局生哭立拔版ed给我笑崩
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2023-6-28 / 标签: 漆原雪人

    【64/100】世界观美轮美奂,不乏童话风与文艺范,然而在意象的基础上搭建诗意空间大约就是雪人最擅长的地方了,剧作层面则可以说完全没有基本能力。宏大的背景落实到情节上只剩寥寥几人互救的单调事件序列,展开和解决全靠读设定,因果倒置繁杂滥用使戏剧反转都失去意义,为了填充内容又在每个场景里频繁转换视角,一遍又一遍渲染某些浅层、庸俗、空洞甚至套话的深情文艺感。没能力写出真正有力量的情节、细节与心理,雪言雪语不过中学文青而已。
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2022-11-25 / 标签: 桜井光

    【65/100】樱井光写诗的吗,配合乱炫的设定和措辞产生的日式时髦感很上头,独白配合音画感染力也足够,就是单元回的格式实在更下头,而且情节简单直白基本没有啥设计。感觉可以归入氛围作。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-4-9 / 标签: るーすぼーい

    【66/100】所以魔王白给半天最后还整个活是为的啥,最后感情是出来了,但脑子完全没跟着转。至于叙诡也太土了,而且可以说是牺牲了一大堆强行嵌进结构里的。