• 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2020-11-25

    44小时打完辐光,难是真的难,而且存档非常反人类,前期打boss死了还得重新跑路打路上的司马小怪,灵魂大师印象尤其深刻,不过打完觉得还是值得,广大的地图,丰富的要素,希望丝之歌复活机制有好一些。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-2-14

    2b和a2好骚哦,拿到2b的衣服就不想删档了,没事就上去看看。动作流畅,难度不高,音乐绝佳,值得一玩,剧情方面反倒是一些支线会触动我,目前70小时全成就,努力肝100收集吧
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2020-5-31

    非常王道的剧情,有被感动到,女主角觉醒的那一段bgm无比震撼,这是一部英雄的史诗
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2020-9-12

    闪避无敌
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2022-6-24

    不愧是jrpg的顶点,美术风格非常时髦,音乐非常好听,虽然是回合制战斗但是非常爽快,weak,one more,总攻击一气呵成,量大管饱,一周目90小时通关,剧情有反转,听完ending曲怅然若失
  • 弹幕武士 Furi

    2016-07-05 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ACT

    2022-2-6

    全是boss战,玩法单一挡砍躲射,战斗手感来说格挡和砍还不错,但是冲刺做的太拉跨了,迷之延迟,连续的柱型光波根本躲不掉,狙击女最后一条命真是太恶心了,右摇杆射击也很难受,控制不好方向,最后的全弹幕boss和追加boss没打,就这样吧
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2021-7-16

    牛逼,比limbo更平滑的难度指数,细腻的画面表现,紧张氛围的塑造,身临其境的体验,超乎想象的结局
  • 魔女之泉2 마녀의 샘2

    2016年6月28日 / Android、iOS / 角色扮演RPG

    2017-1-1 / 标签: Android

    没想到在手机上能体验到久违的rpg感觉,好评
  • 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

    2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG

    2020-7-11

    意外的很喜欢这种模式,自己捏人刷等级刷技能。只打了普通结局,结局效果惊人,太牛逼。ex迷宫需要练级转生,暂时搁置,有时间再来打真结局。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2022-5-16

    画面,演出效果炸裂,难以相信这是六年前的游戏,远景简直不要太好看,疯狂截图,自动瞄准让手柄也可以玩的很舒服,完美结局收官。要拿100%奖杯有点难
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2021-3-27

    进游戏时的壮丽bgm意味着这是一部史诗。比一代更加酣畅淋漓的boss战和更美的景色,冷冽谷初见惊为天人。地图和篝火配置比一代更加友善,推图受苦程度降低不少。盖尔的boss战塑造得太好了,全游戏最爽的一次战斗,漫天黄沙,惊天落雷,火焰披风,可以说打完这场战斗,前面受的苦都觉得值了。140小时3周目白金。
  • 重力异想世界 重制版 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2015-12-10 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2022-10-1

    挺有新意的游戏,漫画风格感觉非常棒,操控重力在天上飞来飞去,视角比较乱,玩的头都歪了,后期打那些灵活的怪非常恶心,重力踢经常踢空还有密集的弹幕,另外灭火任务和全挑战金杯及其恶心,败光我对这游戏的好感,有些挑战真司马
  • 特工A:伪装游戏 Agent A: A Puzzle in Disguise

    2015年10月28日(iOS) / Xbox One、PC、PS4等 / PUZ, AVG

    2022-2-4

    开局卡了好久一直搁置,这次拿起来一口气打完了,密室逃脱类解密游戏,场景很多,有些配合比较巧妙,切换场景很慢比较累
  • 钢铁华尔兹

    2015年10月13日 / PC、Andriod、iOS / MMOFPS

    2017-1-1 / 标签: Android

    玩到后面有点无聊
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2017-10-10

    世界观逐步展开,不错的剧情,cv加分,兰斯不愧是鬼畜战士啊
  • 仙剑奇侠传六

    2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2021-12-21

    优点很明显就是剧情,前期悬念铺满,到大后期突然发力,后劲十足,但是游戏体验来讲真是一言难尽,玩的贼基尔痛苦,bug层出不穷,2步一剧情。还是推荐云剧情通关,如果6和7能互补长短就好了
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2019-5-10

    王道后宫冒险,采用的R8的系统 ,但是没有技能限制比R8简单,世界观比较有趣,收集元素挺多,男主的塑造不太行,音乐还是很不错
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2021-5-5

    魂1的感受是精妙,魂3是爽快,那魂2就是恶心。拉跨动作,阴暗地图,堆怪,堆boss数量,boss距离篝火及其远,以上几点配合起来那是屎一样的体验,玩的时候没有产生一丝好感,大部分难的boss全是堆数量,王座双基,盗墓三基,双虎,深渊潜伏无一不是恶心至极的boss,靠数量堆起来的难度没有任何意义,盖尔也难,但打起来就是无比爽,玩魂最烦的就是群战,难度指数级上升,还有无处不在的各路司马红灵,真的粪
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2020-11-1

    画面精美,可操作性很强,动作很多,猛击开始用手柄不好把控方向,需要练习,不得不说挺难的,银之树和火山死的我想摔手柄。通关流程挺短,大概还会再收集一些成就。在无数次死亡的途中突然想到蔚蓝能将死的挫败感降到很低真的是非常牛逼// 20小时全地图,越玩越香
  • 永恒的赛妮亚 永恆的賽妮亞

    2014-12-19 / PC / ARPG

    2020-12-13

    入手这款游戏的契机是听说和KE用了一样的bgm,没想到这种rpg竟然不是回合制游戏,属实有点惊喜。流程不长,只有最后的困难隐藏boss难一点,赛妮亚和姐姐很可爱,主页面这个bgm感觉能听一天
  • 战舰少女R

    2014年11月10日 / iOS、Android / 卡牌、养成、策略

    2017-1-1 / 标签: Android

    辣鸡幻萌
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2020-8-3

    短发贝姐爱了,比起一代来系统更加完善,画面更加精美,玩起来比一代更舒服,掌握好无敌时间就好打。白金还有很长一段路要走。30小时困难全白金,爽
  • 晶体管 Transistor

    2014年5月20日 / Nintendo Switch、iOS、Mac等 / RPG

    2020-8-29

    美术风格确实好,但是这系统实在是太难玩
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2018-11-4

    兰斯变了,7个女主路线很甜,都有不错的结果,特别是加奈美,整个剧情燃中带泪,特别是利克单挑和修伯特怒斩,真结局和魔女结局不错,个人比较喜欢这次的slg模式,bgm太好听了