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蓓优妮塔3 ベヨネッタ3
2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ
2022-11-28 / 标签: ACT NS Switch 白金 2022 白金工作室 动作 任天堂 猎天使魔女3
非常好玩 我玩了快200小时了 把全难度全紫月都刷完了 这一作魔兽组合和魔兽释放时间以及视角控制是成为高手的关键。至于offset 爱用不用。。能随手搓编织攻击还要这玩意干嘛。 啥。。魔兽闪光终结技? 那玩意还不如喷2口火伤害高。。并且要把视角打乱 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2022-4-29 / 标签: 景の海のアペイリア 妹 GAL
世界观框架没问题 作者想传达的思想也没问题,但是里面堆了太多设定了,很多设定只用1次2次。而且战斗描写及其圣斗士化,十分无聊。剧情节奏前期相当不错,然后一路疲软下去再也没好转。当然,最成功的塑造了艾佩里亚这个女主角,也算和作者想表达内容匹配了 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2022-4-25 / 标签: 全年龄 轮回 田村大魔王 空中幼彩 ごぉ 神作
相当不错 而且玩家带入感极强 玩家能够完全体验男主的爱恋是如何转移,最后看清真正喜欢的是谁 和玩家体验是一致的。 -
终之空 remake 終ノ空 remake
2020年12月25日 / PC / ADV
2022-4-9 / 标签: SCA-自 ケロQ 电波 哲学 多视点 神作
相当不错的剧本和表现手法,描述了90年代泡沫经济破灭后日本社会的一个缩影。有人摆烂,有人继续努力。同时用多视点补全碎片一般来还原一个校园案件。每个人在不同的精神状态下看见的事物是不同的,这也是终之空魔幻元素的一种诠释 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2022-4-7 / 标签: G线上的魔王 推理 勇者 魔王 悬疑 黔驴技穷
bangumi的8分作品?就这个?小学生喜欢看的推理剧么?及其无聊的日常,莫名其妙的反转,儿戏一般的斗志 -
BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"
2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV
2022-3-30 / 标签: 戯画 ACT BSD 汉化
战斗系统接近光头神谷英树的白金工作室的 《异界锁链》水准 再努力点就能和正统ACT平起平坐了 要全通地狱需要非常多时间练习 本猫也正常用主角机打完了全部地狱关卡 十分满足 算游戏入门了 1-100关视频在这里 https://www.bilibili.com/video/BV1g34y1U7E2 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-26 / 标签: 魂系列 宫崎英高 FROMSOFTWARE 神作
虽然战斗细节有很多地方有待优化,但是地图设计和整体流程十分满意 专门做了混剪视频来赞美宫崎英高https://www.bilibili.com/video/BV1m94y1Z7MC/ -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2021-10-28 / 标签: 灾难 人性 狂气 死生観
这啥啊 写人性面对灾难时候险恶又写得畏首畏尾的 作者文青没经历过灾难在哪杜撰出来的人性。根本不够彻底。还动不动靠嘴炮。里面就反派行为稍微正常点。不过这反派一个电脑宅战斗力怎么起来的也没搞懂。没经历过社会险恶的群众可能好这口。真二八经社会比这游戏里险恶的多。 -
绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2021-10-5 / 标签: JRPG ARPG RPG STEAM 万代南梦宫 PS4 PS5 PC
战斗体验居然好于破晓传说,整个战斗思路还是多依靠队友 全程HARD开荒 支线全做 玩家战斗中有明显目标感 并且没有遇到破晓传说里BOSS战遇到的“战斗系统”报废的问题。就是剧情比较扯。队友羁绊剧情和世界观有脱离感,整个剧情像AI生成的然后拼凑 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2021-10-5 / 标签: 传说系列 JRPG 万代南梦宫
全程HARD难度开荒。支线全清。钓鱼斗技场打完。感觉日本游戏制作者也出现人才断档,一个主打动作元素的JRPG,打小怪体验良好,队友援护攻击都能起到对应不同种类和状态的敌人,破坏他们行动,给玩家制造攻击机会。但是BOSS战体验很糟糕。半血boss会强制霸体一段时间,所有队友援护效果全部失灵,造成整个战斗系统无效化。加上boss根本不吃硬直,传说的连招系统也无效化。而且加上BOSS大招的输出检测机制。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2021-5-19 / 标签: PS4 香草社 神作 賽博朋克
玩了这部再去玩I/O REVISION会帮助理解I/O -
World's End Club ワールズエンドクラブ
2021-05-27(NS) / PC、macOS, iOS (Apple Arcade)、Nintendo Switch / アクション+アドベンチャー
2021-5-17 / 标签: 非常糟糕的作品 黔驴技穷 老生常谈
不希望剧透给没玩过的,但是打越还活在2003年的感觉 整个剧情就是打越+中泽+小高的著名游戏的缝合怪 还是低配小学生阉割版的 大概就是小学生4年纪能理解的那种水准 -
时间旅行者 タイムトラベラーズ
2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇
2021-4-18 / 标签: 神作
初见游戏,428山寨版--通关游戏:还一般可以的剧情,打完TTPHONE模式再看主线,真不错! 不要跟428混在一起看。。只好所主线不说TTPHONE基本上没看完剧情,我有做剧情详细分析,包括TTPHONE,可以来B站:https://www.bilibili.com/video/BV1Lp4y1b7GZ/ -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2020-12-5 / 标签: 中泽工 中澤工 賽博朋克 初心者回避 赛伯朋克 世界观 悬疑
超神作,一定要多打几次 理解了以后比R11还爽 无法用言语形容的表达 缺点也很明显 中泽导演太喜欢港式枪战了。。。还有就是没钱的一群光头立绘 太影响剧情判断了 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2020-10-29 / 标签: 中澤工
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