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战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4
2018年3月21日 / PC、Xbox One、PS4等 / SRPG
2020-10-8
停战那一刻真是惊到我了,通过对意义的消解传达反战的思想,很不错的想法。 -
乌有乡 Erewhon
2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV
2023-6-20
意境很好,以红色为主题的画面很好,剧本是真不行,太可惜了。卿本佳人,奈何为贼。 -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2018-7-2
剧情分布过于集中在最后一条线,导致前面的线剧情同质化严重 -
OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌
2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO
2022-9-12
虽然小体量,但有浩渺星宇的浪漫 -
海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散
2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV
2024-1-31
不错的收尾,表达还是清晰的,但还是那个问题,极度冗余的文字严重拖累了表达,如果把时长压缩到十小时内就好了。两部每部三十小时最后就讲个这,我是觉得不值。 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2023-10-4
经典日剧在多线并行交叉的剧本下有了新的魅力。可惜匠气太重,为了凸显相互影响而做出的选项导致的都合的剧情发展反而削弱了故事的合理性和可信度,实在可惜。