• 小魔女诺贝塔 Little Witch Nobeta

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ACT

    2020-7-12

    可爱,后面就没了,不知道得等多久。boss攻击前摇提示基本没有,全靠自己时间把握,很难很费劲
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2021-9-17

    仅仅只是女主线就已经用了24小时才通关,绯红结系在战斗上给我很大惊喜,流畅的sas技能让战斗很爽快,前期技能少玩起来不是很爽,最大的槽点是无法打断普攻动作的闪避基本没用,后期8个sas技能组合让战斗变的太简单,而且一个脑内空间就能解决一切,让整个游戏难度基本很低,不过这么多的技能组合实际演出效果很帅。 这个游戏看起来像开放世界,其实就是线性剧情地图的开放战斗游戏,城镇地图还有关卡地图就是一条线,
  • 整蛊白云 Rain on Your Parade

    2021年4月15日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / PUZ

    2021-5-16

    通关不难,轻松愉快,造型可爱,一共50关,2~3小时就能通关,每次通关都会给可爱的装饰。下雨下石油下酸下雪龙卷风打雷,给我意外的是里面还有一些小游戏,RPG,久远的射击游戏,惊喜
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-4-20

    刚开始玩对这个游戏的体验的确不好,大部分都在折腾怎么样才能让帧数跑高点,玩到最后也只能妥协。玩的过程中,开车和警察是体验最糟糕的地方,毫无感情动作的npc让我感觉这个大世界很空旷没有感情,武器制造升级系统也不是很丰富没劲考虑下去。玩2077最让我开心的就是在地图上找支线,完成支线任务的不同种可能性至少能看到很多故事,至少从这些支线,这个大世界还是能感受出来赛博朋克的感觉,而且这些支线故事都不浅,就
  • 使命召唤:黑色行动 冷战 Call of Duty: Black Ops Cold War

    2020年11月13日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2024-1-16

  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2021-1-6

    当时吸引我的就是大空直美的配音,这个游戏是2020最投入的了,尤其是音乐,非常好听,第一次觉得玩着游戏听着bgm是种享受,四个季节早晚都有不同的bgm。第二就是游戏的氛围,除了主线以外还有不经意的生活故事,玩着玩着感觉自己就投入进去,感情也投入进去,让我感觉通关后非常舍不得,看着通关后没有主线也没有小事件,非常寂寞。 战斗有时候很气人,种田升级非常慢,刚开始几次种田感觉很有意思,后期虽然有技能速
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2020-10-9

    打了很多支线,看了好多刀子剧情,这游戏到处都充满刀子,支线挺有意思。抽到的人物能通过语音和故事能了解到很多事,看看每个人物的故事也很有意思,但还是不充钱得不到人物,出货率太低了,可恶的手游。音乐做的还这么好听,这该死的手游氪金,绝对不妥协
  • 英雄萨姆4 Serious Sam 4

    2020年9月24日 / PC、Stadia / FPS

    2020-10-12

    刚开始玩这游戏挺爽,越往后打击感就越来越没意思了,怪种类武器都多,每一关稳定在半小时左右,但是在没意思之前,就已经到了结局,终于见识到了万怪同屏,电脑终于卡到了20帧以下,爽。
  • 聖剣伝説3 TRIALS of MANA

    2020年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-7-12

    这游戏真的是很肝,不知不觉就陷进去了,可能是为了多线,地图互动什么的都感觉不足,世界不是很开放,总是感觉格局小了,说不上哪里好玩但就是感觉能玩下去。人物刻画不明显,搞笑很非常少,单纯的的rpg走流程罢了,而且游戏太线性,完全按大星星走,这主角三人自己选,结果这三人之间毫无互动,各讲各的,有一个大目标,剧情也是足够简单没劲降智,要说优点就是画面玩法战斗不错,关卡足够多,能让人玩下去。 莉丝 安洁拉
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2020-5-9

    流程还真挺短,但我也是玩挺长时间,第一次被追的这么紧,还挺刺激。和二代一个城市,加点地点,探索过程有点费劲,boss战糊弄人,太简单,三代就是吉尔被追,找疫苗,浣熊市炸。玩完像什么都没玩似的,流程太短了
  • 使命召唤:现代战争2 战役复刻版 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered

    2020年3月31日 (PS4) / PS4、Xbox One、PC / FPS / Beenox

    2020-5-6

    重置版能再玩一次剧情,这回印象很深刻了,体验比以前强太多了。 马克洛夫是反派,第一个控制人混进去被发现是叛徒,经典的机场一关。寻找马克洛夫,找到普莱斯,最后被将军背叛,身体拔刀。 游戏果然是玩第二次才能更了解剧情。gtx1070也就1080p75hz,已经陪伴4年了,不知道这显卡还能陪我多久
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2020-4-18

    毁灭战士杀恶魔阻止什么女王进攻地球,先是找出两个祭司,然后解决一个,然后另一个藏起来了,给火星钻个眼找另一个去了,还没打完。 剧情简单粗暴,战斗爽到,武器多技能也多,但是丝毫不乱,总是能想尽一切办法全都用上,武器衔接更是爽,前期找路,后期节奏越来越快,战斗停不下来,基本一关一小时左右必完成,时间都没少也没超,设计及其完美精致,这游戏简直太完美了。 通关,最后还是打祭祀和泰坦。
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-4-20

    仁王2的剧情还有动作体验非常好,新的各种boss也相当有压迫力,第一次遇到很震撼。这一作的跑路过程相比第一代提升很多,基本不会迷路了,初见每一个关还是得打上几小时,引导互动都非常丰富,熟练几次后几分钟跑到boss门口。 探索地图最经典还是给你一个门,饶了一大圈打开,这点基本每个关卡都有。妖怪武器用的多了还会有妖怪的语音,现在的目标就是把妖怪图鉴刷满,本来是从来没有仔细了解过日本妖怪,这一作背景故
  • 港诡实录 港詭實錄

    2020年1月6日 / PS4、PC / 冒险

    2020-2-10

    这个真是云,质量不咋地,但是看通关的次数实在是太多了,这就算是玩过了
  • 美俏女劍士ORIGIN お姉チャンバラ ORIGIN

    2019-12-05 / PS4、PC / ハイスピード血みどろ剣戟アクション

    2023-4-27

    2021.1通关 比较简单的动作游戏,并不算太色色
  • 极品飞车:热度 Need for Speed Heat

    2019年11月8日 / PC、PS4、Xbox One / RAC

    2020-1-12

    第一次通关极品飞车系列,主线真的很短,唯一最刺激的关卡就是最有一关,和警车直线冲刺的速度太爽,氮气加速300m简直爆炸,意识都跟不上,还有一关热度5的瓦尔基里冲刺赛,也是唯一能上300m的直线冲刺,迈凯伦P1。 哥哥和妹妹?哥哥维修,妹妹非要跑比赛,车被警察没收,经过调查这个警察是贪污坏蛋,最后一起干倒。
  • 使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare

    2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2019-12-17

    不管是声音还是画面,很震撼,声音上的小细节还有场景切换的BGM,有创新,仔细听真的下功夫了,这一作厉害的地方就是在音效和关卡设计,绝对是现在最顶级水平。 就是剧情上下的功夫太少了,cod16虽然普莱斯归来,也就算是领了两个工具人,我就是工具人。 因为前期铺垫的不够,boss也没有什么击杀感觉,剧情上的最突出的特点就是整一些战争上非常不道德的事,感受战争的残酷,底线。 俄罗斯团伙独裁,随意tu
  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2019-10-6

    这游戏还是差点意思,总有一种半成品的感觉,声优都是熟悉的声音,足够萌,地图挺多,但是并不是图图相连,其中那个白血圣堂是最最最最恶心的,重复度巨巨巨巨高,特别容易迷路,现在想打二周目就又卡在这里了,其他地图也是很容易迷路,全凭感觉一点点走,有时候走偏了,找到隐藏碎片,但是回去路没了。 跑图的时候带伙伴,旁边的人会不断地说话提醒你,但是这提醒真没用,就是能感觉不是自己一个人,开新地图的时候没有地图,
  • 无题大鹅模拟 Untitled Goose Game

    2019年9月20日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / PUZ, Stealth

    2019-10-14

    这游戏太萌了,bgm太有意思,玩了一次就差不多了
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2020-7-6

    流程实在是太长了,用魔女通关,要是真的认真玩,耐心就快耗光了,辛亏有pc,好歹还能看剧情爽枪。这个剧情也没多少,流程那么长还是地图真的特别多特别大,找宝库,拿钥匙,干boss,要是深挖收集要素和支线,信息会更多,但是通关后耐心被彻底耗光。 当时第一次看到这种美式动画一直提不起兴趣,玩了才发现配置要求真高,枪也特爽,种类很多,最难的就是通关后的大屠杀之星,主线没有的怪都出来了。 出场人物一个地图
  • 战争机器5 Gears 5

    2019年9月10日 / Xbox Series X、PC、Xbox One / TPS

    2019-9-30

    一个序章,一个最终章,两个大地图,开放世界和紧凑的剧情战斗全都有,真的是太丰富了,唯一不好的地方就是结局二选一有点难过人
  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2019-8-29

    4个小时通关,就打了一个冰箱支线,这游戏要是真打起来,枯燥无味,怪打半天才打死,武器就那个小xx变一变形式,一击必杀才能快速体验剧情,还有解密,还得找路,游戏前期第一次玩找路是真费劲,楼上楼下找门,感觉在玩仁王黑魂。说道这游戏的剧情真神奇,因为这个剧情既复杂又不复杂,完全就是一个开放式的设定,结局不是一个开放式的设定,设定感觉非常的模糊,灵?能量?理解起来脑子
  • 德军总部:新血脉 Wolfenstein: Youngblood

    2019年7月25日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2019-8-19

    对于这种带升级的,就得毫不客气的用修改器,才玩的爽,1234567f4+pguppgdn,干就完事了,4个小时还带查攻略打完。 不是丰富的剧情拖时间,而是该死的等级拖时间,不到等级根本打不掉血
  • 進撃の巨人2 -Final Battle-

    2019-07-04 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等

    2019-7-11

    仅仅只是多了个第三季内容,从不同人物角度来看原作内容,可以使用那几个几人,没劲了,原创内容还是原来2那个,还有个新东西就是自己的调查兵团出去打,用超级黑暗力量快速通关,还可以吧

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