• 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2018-5-8

    缺点主要,人设真心不咋地,人物行动缺逻辑,立意真的没东西。这八分是面子分。感觉我给这一类作品确实打分偏高了,但是确实很燃嘛! 剧情7.5,设定好,展开一般,结局都合,系统功不可没。立意6.5,友情这东西。。。但是反抗不错。氛围够燃9
  • Nega0

    2009-09-25 / PC / ガールズデバッグADV

    2019-6-16

    真的恭喜零子成长,总分8.3 最后结局都合,轮回又圆不上,但是debug系统太赞,从一周目到四周目的细碎变化,剧本9.5。氛围7,重复率实在太高,战斗凑合,消灭都合以后人设鲜明,零子的人设扎心加分,最后的锤地球我个人还是蛮喜欢这种浪漫的。立意8.5,蓝屏是因为人类的倒退心理与女主的成长,以及消灭都合主义
  • 秋夜梦萦萦 あきゆめくくる

    2016-12-22 / PC / ADV

    2019-5-24

    步和柚月是送设定的。这两作设定最佳。启发不少 土织,越来越觉得桐谷华吵了。这条线明明比其他的还要扯,真有人信了无限等于必然?但是,恋是重力!渡边是真的浪漫。感觉渡边有些剧情故意不圆体现量子力学。 黑毛线剧情一般。角色和静夏有重合,老贼性癖暴露。有一丝少女不十分的味道吧。结果恋爱到底是什么呢? 事后想想也不明白为什么八分,大概是给那三只女学生和滚滚滚的。剧本8氛围8.5立意7 妹妹十分!
  • ルーデシア~Spidering with Scraping~

    2008-08-16 / iOS、PC / 全年齢アドベンチャー

    2021-10-16 / 标签: 伦理

    这个设定给八分。 内在魂和外在魂/对伦理的巨大挑战/人机/人兽/人人/僵尸/来来/ai, 更奇妙的——/ludeshia/孩子/母亲/罪人/信仰/神/ai, 我是/试验品/被监视/被控制/被禁锢/被洗脑, 这就是/伦理/这就是/未来。 这么说话/好省字数/爱了。
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2018-5-8

    大概我喜欢的都是未完成的10分 氛围10。剧情8,给布局和传递精神异常的表达。立意只能给6,因为未完成,不知道本作的指向。本作实际上并不是电波作,而是非常优秀的悬疑与心理作,揭示人的本能的追求与逃避
  • 羊之方舟 羊の方舟

    2005年8月26日 / PC / ADV

    2020-10-31

    不可名状且包罗万象。伏笔与转折,浪漫与爱情,某种压倒性的内核。我不知道该如何评价这样一部作品。但是从我的评分标准来看,它几乎不可思议地同时满足了剧情氛围立意的要求。浪漫,荒诞,虚无,末世,在爱的面前统一了。自我毁灭意图何在?最后的meta又是何意?无论如何,宗教思想实在是太重了。暂定8,等我想通了再说
  • 东京爱丽丝 東京アリス

    2008-07-31 / PC / ADV

    2018-5-8

    短篇,黑童话很喜欢
  • before arriving at the terminal ビフォー・アライビング・アット・ザ・ターミナル

    2019年11月1日(Steam) / ADV

    2021-1-8

    仿佛回到童年,幼时的我翻阅着读不懂的文字,却不知为何深陷其中,如魔怔,总将自己往文中湊。文字,故事,立意的表达都精妙绝伦,想二刷。如果我对灵异有更特别的感情,如果我有与此文更相近的境遇,一定会给满分吧
  • 超电激冲锋卫士 超電激ストライカー

    2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV

    2018-5-8

    又哭又笑又燃又无奈又感叹又自嘲,初心依在,喜欢第一章和最后一章
  • 終わる世界とバースデイ

    2012-07-27 / PC、PSV / 新・終末系恋愛ADV / コットンソフト

    2019-6-2

    ep已录屏 很难形容的作品。剧情7,前期展开莫名其妙,直到null才好一点,然而也很崩。氛围6.5,日常无聊,末日太蠢,也就织冢好一点。说实话我一点也不懂为什么ili要自我封锁,但是如果一切都是为了happy barthday。。。立意也只能给10了吧。 ili塑造得不行,还是apeiria可爱
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2018-5-8

    所以,任由命运摆布像人偶一样被“指引”就是田中你的孤独了?那地球还是毁灭吧。曾经的无力的反抗去哪里了?t线还不如没有。要不是最后麻子点了下题,我这八分都不一定给的出去 剧情9.5立意8.5氛围8,t线-0.5死都不给9
  • 魔女魔少魔法魔 魔女魔少魔法魔

    2020-08-03 / PC / 誰にも願われなかったダウナー系シュール・デス・コメディADV

    2024-2-3

    有的时候,确实只能依靠魔法啊 如果是我的话,我想创造溶化一切的天空,让那蓝色净化全人类 以上与本作全无关 很同人的同人作,有点当年点心剑的感觉了 有没有一种可能,同人作不需要结尾,因为这个世界本就无药可救,因为一切注定没有答案,因为我们只考虑自己
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2020-10-26

    确实质量很高,评论已经多到无需我再强调了,氛围,节奏,细节,谈判技巧等等,个性和优点都非常突出。
  • 我不是天使 僕は天使じゃないよ

    2005-04-28 / Android、PC / 懐古調SMノベル

    2020-7-11

    百感交集。氛围10。结果,这个故事是想告诉我们什么呢?是人生吗,还是那个时代?沉醉着,最后却只剩空虚,这真的是一部好作品吗?开头的氛围是如此灰暗的彩,最后却变成了如此鲜艳的灰。除了结尾,都如传记般只简单地记载了片段,剧情全靠脑补,无法代入,即使如此,也不禁被绝望的真实感染。极具代表性的人设,自由挣扎忍受祈祷,无论在这个时代如何活着,也无法被宽恕。秉持天使的心,却迎来更加凄惨的命运。救赎是什么?
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2018-5-8

    观铃十分,氛围佳作 我最喜欢的部分就是变成乌鸦后的视角,尽力了,默默地关注,有了改变,但是还是不圆满,这种加缪我很喜欢
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2018-5-8

    剧情7氛围9.5立意8 8.2
  • Bradyon Veda -ブラディオン ベーダ-

    2014-01-24 / PC / 神術バトルADV

    2020-10-14 / 标签: 史诗

    粒子部分设定优,整体框架还行,紫音线立意以及te那话挺戳我的。世界观之宏大叫人瞠目结舌,史诗感十足。最大的问题是基础功,剧情和转场都不行。强烈不建议文科生玩,喜欢硬科幻不要放过。抛开sf特有的设定和浪漫,只有6分,请各位自己度量是否入。 最后这埋得什么雷啊
  • 阿特拉克·纳克亚 アトラク゠ナクア

    1997-12-19/00年 廉价版 / PC / AVG

    2019-6-19

    这真是。。。意料之外。。。 偏短篇 氛围9剧情7立意7
  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2020-8-27

    解是好故事。meta的必要性和超自然的背景我存疑,不过通过这种方式龙骑解释了安排了六线的结构的必要性,用简单的规则制造复杂的结局的美感,以及故事内蕴藏的龙骑的个人见解。意外的非常正,不像某些瞎jb燃的废萌…命运,信任,罪恶等。剧情本身,反转虽说是优点,但是第一部的叙诡太过刻意,不写现实而写男主的幻觉我不太喜欢。结局都合就不用说了
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2018-5-8

    剧本8.5,单章不错结局都合,只有我觉得姐姐设定在扯?叙事性诡计如果有断层那只能叫都合,看看nega0吧。立意很杂,努力,亲子,反乌托邦,9。氛围7.5,男主很帅很假,女主还是有特点的,音乐也不错
  • 灰かぶりと亡霊たち~凡庸な戦争記録の欄外註

    2009-08-15 / PC / 全年齢BL同人ゲーム、西欧風のミリタリーファンタジー

    2021-9-22

    怎么会有这么无聊的游戏!这么会有这么有趣的游戏! 怒涛般个人感想连发。写得不能说好,给分,是出于惺惺相惜。 这大概是工作前后的年轻人的共性。 活着的意义是什么呢?爱情,信仰,全人类? 才不是,我是为了生的快乐,死的自由。 就好像过去习惯寂寞,现在习惯空虚,未来习惯死亡。 就好像习惯本作虚无的剧情
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2018-5-8

    玩的越多越觉得这就是青春竞技类的巅峰了。打七分主要是对剧情有些不满,过于王道。立意这玩意这种题材也是没法强求。人设好评,抛开我厨泽田,虽说明日香不是萝莉所以不是特别萌,对天空的向往久违的让我背脊生寒,可以说是相当到位了。设定大好评,相当有趣,尤其是和最近的某些做对比。 多年后决定加到8,梦想
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2020-3-13

    前半段的象征性事物,反复,完美的ost提供了极佳的氛围,但是到后半程难免会审美疲劳,好在解密弥补了这点。从整体来看,各方面都比卡谬要好,但是剧本依旧是漏洞百出,所以不能给更高
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2018-5-8

    短篇,奈美九分