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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-11-27 / 标签: 任天堂
应该是我第一款一个月之内肝了100+小时的游戏 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-11-27 / 标签: 任天堂 平台跳跃 3D 箱庭探索
游戏是好游戏,但高阶操作好复杂啊(bgm38) -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2020-4-26
1美元兑3人民币,微软重新定义美元汇率(不是 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2020-2-6
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路易吉洋馆3 ルイージマンション3
2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT
2020-2-6
因为在战斗的时候游戏经常会给足够的红心来回血所以难度不高,但个人觉得这个游戏好在两方面,一个是虽然过场动画很多但和游戏之间衔接得很流畅(可能是因为HUD很简洁),没死的话全程没有黑屏读盘,沉浸感很好。另一个是互动性很强,抄起一把电锯爱锯哪里就锯哪里。可能是宝可梦剑把我的标准拉得太低了? -
武士零 Katana ZERO
2019年4月18日 / PC、Nintendo Switch、Mac OS等 / Action platformer
2020-1-9 / 标签: 独立游戏 横版 Switch